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楓之谷改變所思-上

艾恩葛朗特EE園區 | 2019-04-07 10:44:01 | 巴幣 2 | 人氣 753

107/07/27
        從暑假開始接觸了楓之谷的私服,剛好產生了一些想法,對於新、舊楓之谷的改變。
        現在大多的私服是老版本的台版楓之谷(稱為TMS),其中又以V62、V113為主,原因不詳,可能是有人將之複製得很完整吧。
        V62是海盜出來的前幾版,當時海盜推出,可以說是為楓之谷帶來很大的人氣,當時大約是2008年,也是我接觸楓之谷的一年,楓之谷自2005年推出以來,終於有全新的職業,當時的盛況真是空前絕後,然而或許只有原始四職業的V62對更老的玩家來說,是真正原本的楓之谷吧,所以許多懷舊私服都是以V62玩基礎。
        V113的背景是2010年底左右,是BIGBANG改版(俗稱大改)的前幾版,大改對於楓之谷的影響相當大,而且變成「新」楓之谷,計算公式改變,包含攻擊力、技能、升等經驗值,傷害提高非常多,頂傷提高到99萬9999(原本只有19萬9999),傷害提升、防禦提高、經驗所需降低的情況下,大家普遍變成單人練功,而且卷軸也越出越猛,單人效率不比組隊差。有人說這樣導致人情味消失,這點我持中立意見,當時的我還是會組隊去打怪、組隊任務,可能是因為還沒改版太久,大家還是原本的態度吧,不過有人就說,大改導致楓之谷爛掉,變成純粹的打怪練功而已,不再是楓之谷。
        綜觀以上,大家為甚麼想玩私服,原因大概很明顯,想體驗老楓之谷的畫面,重溫美好回憶中的畫面,不可置否,我一開始也是這樣,從2015年就有玩外國的老楓之谷,不會玩新楓之谷,可能改變太大、太多,思維還沒有進化,器物所帶來的改變,導致呈現迷亂狀態。
        而且玩老楓之谷的狀況,雖然是斷斷續續,但是卻還是持續到最近,不過最近的心態有點改變,對於現在的新楓之谷慢慢變得接受。

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