先附上人權圖
度ㄉ
大約在六月底的某個晚上 我作夢夢到我在玩戰地風雲
起來後看一下官網......特價4折
馬上問了一下我的老朋友 要不要一起衝一發 他說給他考慮一下
後來晚上我再問他一次 他說他已經在下載了
於是乎 我也入手我第一款戰地系列的遊戲了
(不包含以前BF3 限時開放免費領取的話)
以下請搭配BGM 我會從幾個面向來說說這款遊戲(多人模式的部分)
------------------------------------------------------------------------------------------------
1.畫面
老實說...畫面真得算是無可挑剔(以現在的遊戲來說) 附上幾張圖給大家看看
連我這老舊的電腦(對 它已經陪我四年了)開中畫質 都還能有相當不錯的表現
陽光在金屬器具 或是水上的反射也是都相當棒
草或樹也沒有那種不自然的感覺 基本上在視覺絕對是一大享受
2.真實性&細節
這邊不談歷史的真實性(當然DICE在做這款遊戲也是有相當程度上的考據)
這邊講的是物理方面的表現 這邊舉幾個例子給大家
( i )彈殼從槍膛退出來掉到地面會有聲音已經不稀奇,它根據掉落的地點會有不同聲效
才是重點。舉例: 掉到水裡會是"噗通"的聲音
( ii )一般的射擊遊戲 舉凡SF CS SAO 甚至到CoD這種大作 基本上都不太有所謂的場地
破壞,即便有也相當稀少。但是在這裡有非常非常非常多的東西都能打爛
可以看到圖中圈起來的風車 已經被炸到剩下殘骸了
我還記得我第一次用狙擊槍在上面射人 對方有一台攻擊坦克發現我 於是我想說站
近去躲一下應該就沒事了...誰知道坦克的主炮朝我這邊轟一發 整個建築崩塌 被瓦礫
堆給壓死
當然能破壞的不只是建築 像是地面也會因為炸藥的使用而產生坑洞 如果那個坑洞
附近有水 那水還會淹進來填滿坑洞...等。
( iii )使用刺刀(槍枝前端的刀子)向敵人衝刺 會發出吼叫聲
有手榴彈飛到附近 我們的呼吸聲也會變得急促
不同國家 也會有相對應語言的語音
( iv )走在雪地上會有腳印 如果在雪地上使用燃燒瓶 雪也會融化
在寒冷的地圖中 人物吐氣會有白霧
其實不得不誇讚這款遊戲真的做得相當"細緻" 很多現實中的細節都有好好地呈現
出來當然 這畢竟是遊戲 還是有些許不合理(BUG)的地方 像是用馬和摩托車對撞 居然
是摩托車會爆炸 不過都在合理範圍內 而且有時出現自己也感到很有趣
很多人看到一戰一定覺得是不只能拿木棒互敲啊?
( iii )中華電信的連線有點爛
3.遊戲性(遊戲模式)
模式還滿多的 最常見的裝/拆炸彈 團隊死鬥 到行動模式 征服...等,其中我最喜歡的應該
就是征服與行動模式
( i )行動模式會把地圖分成幾個部分 每一個部份會有2到3個點,其中一隊擔任進攻,另一
隊則擔任防守方,進攻方要把一個部分的點都佔領下來 才會進展到下一個部分。
我覺得這部分非常有戰爭的感覺 不像一般線上遊戲只是單純的殺敵 行動模式有一種
"推進"和"抵禦"的成分 會讓人有自己是大部隊的一份子在作戰的感受。
( ii )征服模式的話就是地圖稍微小一點 上面散布著數個領地 必須要盡量搶奪領地 每過一
段時間就會根據佔有的領地來計分 先到1000分的就贏了。 這個模式是我最常玩的
(或嚴格來說 亞洲非常多征服的場) 也是最經典的一個模式。
而這代也有一個相當有趣的設定 如果當其中一隊被打得太慘 系統會部屬"鋼鐵巨獸
(behemoth)"給弱勢的一方操控(上面有數個位置 不同位置有不同強力的武器可以使用)
讓他們有反敗為勝的機會 像是airship(齊普林飛船) Dreadnought(海上戰艦)...等
根據不同的地圖會有不同的鋼鐵巨獸。
4.武器種類(兵種)
其實一戰已經有相當多的武器 當然也包括自動步槍 飛機 坦克...
戰地風雲有7大兵種+1個菁英兵種 分別是 偵查 突襲 支援 醫療 騎兵 坦克 飛機 。
而精英兵種則是地圖上會隨機部屬裝備(像是重型機槍 坦克獵手步槍 火焰槍...等)
每個兵種都相當有特色
偵查 : 使用狙擊槍 望遠鏡 信號槍等等 進行遠距離的擊殺 已經偵查敵人的位置
支援兵 : 負責補給彈藥 以及 使用高射砲 磁吸炸彈 以及重機槍 等武器
醫療兵 : 負責補血以及救人(雖然受傷後 保持不被攻擊休息一陣子 就會自動回血 但是時間
相對長很多) 主要使用半自動步槍
突襲兵 : 負責炸毀敵方的地面載具 使用像是反坦克手榴彈、地雷、火箭筒等 也是擔負攻
擊鋼鐵巨獸的主要角色 主要使用輕機槍
騎兵 : 其實我不知道他能幹嘛 (我才不會說我每次用騎兵都慘死)
坦克 : 當戰況陷入膠著時 就需要坦克進行突圍 好打破僵局 也有防空裝甲車 能夠對飛機
進行攻擊(種類有很多 舉凡攻擊坦克 重型坦克 輕坦 裝甲車...等)
飛機 : 飛機也有很多種 有制霸空戰的戰鬥機 也有對付敵方步兵與載具的攻擊機
以及轟炸機(巨型肉靶)
當然 即便每個職業都有他主要的特色 但是並沒有哪一個比較弱勢 醫療兵一場殺40個
人死個位數的也是大有人在 並且一個隊伍裡面會有好幾個小隊 一個小隊裡面該如何搭
配 互相支援也是精華所在 我想這款遊戲的"合作"性是非常高的 一個團結的小隊 對戰
局的影響是巨大的。
5.單機劇情
單機劇情一直以來都被詬病做的不好 不過我自己是沒有太大的感覺 畢竟我比較不要求這
個 倒不如說我覺得做的其實不錯 但是長度有點不太夠 一下子就破光了
6.缺點
我認為比較明顯的缺點只有兩個
( i )外掛 尤其是亞洲服 有時都會看到外掛 我想這絕對是破壞遊戲體驗的
不過聽說DICE最近在著手新的防護系統 希望能有效的改善
( ii )上手難度比較高 他並沒有一個很好的教學系統 使得一開始進入多人模式後常常被慘
虐 那個時期真的是常常不知道自己怎麼死的 除非有朋友已經有在玩 不然勢必是得經
過一段"被虐期" 尤其是這款遊戲的子彈是有下墜率以及飛行時間的!(也就是針對跑
動以及較遠處的敵人 準心放在敵人身上開槍反而不會打中人 不過各位也別太擔心 這
個效應對狙擊槍 以及半自動步槍比較有影響 基本上中近距離都是可以把那些忽的)
------------------------------------------------------------------------------------------------
總結來說 我認為這是一款相當不錯的遊戲 至少我沒有後悔買了它
還不小心失手把DLC也都買了 (DLC: 類似補充包 增加新的地圖 武器等等)
也一圓我想和朋友玩大作的小小夢想 每晚用麥克風玩 兩個人都笑到快抽筋了
最後如果對這款遊戲有興趣的朋友 官方有提供免費試玩10個小時 可以嘗試看看ㄛ~
那這次就先到這邊告一個段落了