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20150926理由伯刻珍珠

平沙 | 2015-09-26 01:48:32 | 巴幣 148 | 人氣 639

自2010年底發布新手作RM,
2011年宣布續作製作至今,居然已經五年了。

這段期間不斷收到許多玩家的詢問與關心,
真的非常感謝各位。

珍珠還在刻著,刻著刻著會卡著,卡著的原因有很多,
其一就是熱情的退減,
雖然從來沒有想過棄坑,
但就是找不到土來填它,
有別於過去學生時代可以全心全意生土來填,
工作以後只能利用零碎的時間找土,
所以也在學習如何快速醞釀生土,
然後,看著愈來愈多優秀的遊戲推出,眨眼間就過了五年。

其二,因為有了前作的壓力,
續作愈想愈多愈生不出來,
看看許多續作爛掉的例子,更是令人戰戰競競,
也想過乾脆重開新坑算了,
但到頭來還是割捨不掉這些孩子(?),
所以還是繼續拖著,想著......

然後,終於像想到什麼似的,打開了RM,開始刻了,
等到一個能見人的程度,會再來跟大家分享。

謝謝所有關心與支持本作的每一位朋友們。

PS. 最近在RGSS的修改遇到瓶頸了,急需新夥伴加入,不久後應該會來發一篇徵人文。


創作回應

阿碳
我最近(其實滿長的)也是卡
跟你一樣是熱情退減+找不到土來填
以前充滿自信的寫法 到現在心智成長後寫起來每一步都在思考在猶豫 然後又卡住的窘境
而且說要開新坑 作品還沒完成也放不下它 它也陪了我五年了 雖然熱情退了卻也無法放手
雖然想說加油 不過我也明白這個不是說加油就能馬上做到的
只能說 放手去做吧!不要顧慮的把你想到的就放手的做下去~
畢竟這是你的創作啊!不管別人會怎麼評價 自己的創作是為了讓自己快樂而做的!
不是做來滿足別人的期待 那是商業遊戲了 自製遊戲的快樂就是自由啊~
2015-10-26 07:42:02
平沙
我懂你的卡(淚)
既然說加油也不是就能馬上加油,那我只好...無限期支持寶箱完成了!
2015-10-28 20:48:59
冷鋒過境
我也是~為了學習如何做遊戲,從學生變成了社會中的學生。
看了那麼多的新遊戲,又向不少專家請益,學了一堆拉哩搭渣的就是少了點衝力去完成。
從今年開始才真正開始規劃,沒想到一翻開舊檔案後...幾經掙扎終於決定砍掉重練
時間真的折磨人...一眨眼又過了好幾個月

不管如何,只有做下去進度才會往下跑,不做的話就永遠無法完成了

我喜歡平沙的遊戲~希望可以有機會在玩到新遊戲


2015-10-29 22:21:09
平沙
隨著人生愈來愈多事情等著要去做,
時間就變得愈來愈少啊,
只能更抓緊時間往下走了,
已經過了五年之久還有你們的支持,
真的事比什麼都還開心與振奮的事情,
妳也加油,期待作品完成的那一刻。
2015-10-30 22:53:07
默默無冥
RGSS我不太懂,只能精神上支持,平沙大加油哇! [e12]
最近也是隸屬的團隊開始催我要把劇情部分趕出來了……但是因為一些原因要改掉呈現方式,還沒有想好該怎麼樣呈現比較好……
自製遊戲不是為了滿足別人,而是為了滿足作者自己想呈現給他人的慾望,雖然商業遊戲比較沒有辦法做到這方面。

慢慢來,加油吧![e22]
2015-10-31 04:00:45
平沙
好久不見了,謝謝你!
創作也是一個不斷修改,不斷與自己對話的過程啊,
自製遊戲最大的魅力就是可以滿足自己的私慾(?),
一起加油~~
2015-10-31 10:20:03
玲雪
加油!其實我認為,創作本身就是要寫自己所想寫,說自己所想說之事物。同時也是創造一個屬於自己的世界的過程。如果現實生活中充滿了壓力與挫折,那麼創作中的世界會是一個五臟俱全的休息站。
像我最近也有在寫散文跟小說(雖然說文筆仍需砥礪),雖然多少也有點累(因為要花時間寫、找資料,以及思考文句邏輯連貫性之類的問題),但還是寫得很開心,因為我把想要傳達的事物化為文字寫出來了。
最近準備開始進行小說AVG遊戲化的嘗試,一起加油吧<雖然說我這是要準備作為期末報告的超短篇作品,工程進度有點趕……好像要多努力一點啊(抖)沒有期中考的代價還真是沉重啊……>
2015-11-01 16:43:00
平沙
能夠把想要傳達的事物表達出來,應該也是創作的最大樂趣之一了,
有壓力未必是壞事,
看看拙作在沒壓力的情況下就一直遙遙無期....
加油!新作品也歡迎一起分享啊~
2015-11-03 22:07:04
媻極亞的芽豆靈
看完不禁也是有感w
我也是有一拖好幾年的作品,對讀者的期望充滿了愧疚感="=
最近正努力的把自己拉起來,自發性的燃燒自己去完成夢想與承諾中~
2016-02-01 19:46:39

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