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「再生なき、永遠の破壊」嚮往破壞的大劍使~☆

精、にゃんぱすー | 2015-03-13 04:02:33 | 巴幣 1008 | 人氣 644










大劍  自一代就有的近接神機
以窮究的一擊必殺聞名  加上其穩重的戰法

是相當有利於新手開荒  老手磨練技術的神機!







一、前言:淺談進入RB時期對大劍流派的重大改變
二、大劍入門簡介
三、血之技藝!全20項大劍Blood Arts解析
四、極めし一撃、神々を討つ!
五、開荒神機推薦


長條圖片太小請點擊放大

本文圖片混雜中日版本

部分用詞以個人習慣為之  歡迎發問指教





一、前言:淺談進入RB時期對大劍流派的重大改變


大家好  我是阿精  好久不見
自從升上大三後有些忙碌  並且在得知2RB的發售計畫後個人就把二代無印冷凍
並慢慢存錢買下VITA  等待2RB發售

真的一直很喜歡很支持這款遊戲

個人從GEB後期開始接觸這款遊戲  也大概有3年多了
由於自己玩遊戲最喜歡使用重型的近戰武器
加上被蓄力斬所吸引  便開始了這漫長的大劍之路

話說去年的文章已經被系統吃了..加上當前增加各種要素的情形下也不再適用
最近還發現我的舊攻略被整篇複製過去某電玩之家


那麼  我大致整理一下進入RB時期改變的幾個地方

1.傷害公式革新(屬性傷害強化)
2.神機面板統一
3.遺留神機系統  技能不再死板綁定
4.BR系統(Blood Rage,血之狂怒)
5.失衡機制更新

好的  列了一堆廢話
其實我最主要要提的就是第5點:失衡
大劍最為人所知的  大概就是蓄力斬這個專用攻擊
加上各荒神弱破碎的部位通常較於明顯易中  因此展開了依靠單擊大傷鎖死荒神的戰法

不過  這只僅限於一代到二代無印

相信老玩家都有發現  進入RB時期  荒神已經不能夠產生「連續硬直」
這也是BR系統下的犧牲品之一吧..
現在打出第一下硬直  大概會產生約10秒左右的冷卻時間  才能夠打出第二下硬直
所以也不像我過去的這篇  可以有刀刀硬直的快感
除了接續在結合崩壞的硬直可以連續  不過這樣也僅限2下

現在大概就是這樣
一次失衡冷卻保護(期間崩壞無法硬直)→二次失衡
結合崩壞失衡→二次失衡冷卻保護


於是針對這點之於大劍  加上二代開始的各種大型混戰
蓄力流也漸漸不再是大劍的主流  相對穩健的平A流更加能夠在這個時代發揮



其他武器使用都是練BA用出來的..鐮刀目前還沒開發









二、大劍入門簡介


大劍的揮舞速度較慢  攻擊只有三段目
除了一代繼承下來的『蓄力粉碎擊』『進接格擋』
還有二代後新增的『擋禦上斬』






長按△/R+△  捕食/快速捕食
大劍專屬的捕食型態
如同其身為重型身機  型態也看起來較為兇猛
二代除了長按△可以進行捕食  
任意攻擊下接續R+△也可進行捕食  但相對取得的神機解放能量只有一半



基礎□攻擊三段目
分別為 逆、順、順 時針攻擊  有小走位



基礎△攻擊三段目
分別為 下砍、上砍、跳砍 走位較大



長按□  蓄力粉碎擊
大劍特色專用攻擊  傷害高達400%
蓄力方式與一代較為不同  減少部分蓄力後產生的位移




R+○  進階格擋
大劍特色技能
可於任何連段中快速展開防禦
無視各類盾種的開盾速度




R+□  擋禦上斬
二代新增特色技能  俗稱反防
可在任意連段中插入展開防禦  並予以反擊
並增加連續攻擊的靈活性






大劍主要的攻擊方式有2種流派
以蓄力進行單擊破壞的蓄力流
以連段攻擊累積傷害的平A流



蓄力流
在連續失衡喪失的RB時期
從前能夠鎖死的魚片、鳥人、泥巴之類的都已經是往事了
現在比較偏向一擊脫離  或是追求極致傷害的暗殺蓄力流
相對更強調玩家的應對能力  非常適合理解荒神弱點的玩家使用
如何正確的讓這一擊正中弱點  並且調整姿態進行追擊
也是蓄力流派在RB這個新時代當下的重要課題

蓄力流使用技巧
連續蓄力:一次蓄力斬出後 面向後方開盾→面向後方二次蓄力後回頭斬出
p.s.較適合用來進行一次蓄力破壞+二次蓄力追擊的戰法
再來就是必須熟悉打擊落下的點位
建議可以分別從 魚片砲塔→鳥人拳頭→泥巴頭  逐步練習


平A流
累積連續的基礎攻擊特化的流派
在二代新生的BA混戰盛行的時期下  更加能發揮其穩健的戰法
同樣在RB後已經不能對荒神造成連續失衡
但對於平A流靈活的戰法影響較小

平A流使用技巧
可在任意的△△△、□□□連段中插入『快速防禦』『擋禦上斬』
進行無限連段的輸出


另外還有非常技術向的反防流
基本上是綁定黑血
靠著擋禦上擊無傷並進行強力反擊
這部分就不特別介紹了









三、血之技藝!全20項大劍Blood Arts解析


01.□按鈕攻擊:猛力揮擊

基礎□攻擊特化  小霸體
算是非常基礎的平A攻擊用BA



02.□按鈕攻擊:斷裂波

基礎□攻擊追加產生小型衝擊波
可以擋住部分攻擊(例如遠程傷害)



03.□按鈕攻擊:巨力揮擊

基礎□攻擊特化  RB後屬性強化下的產物
平A屬性流的福音  實際用過傷害不比猛力揮擊差



04.△按鈕攻擊:弁慶殺手

基礎△攻擊特化  並加強擊中弱點的傷害!
幾乎等於第二個劍達
說是平A流最強BA也不為過

弱點傷害非常好看



05.△按鈕攻擊:一刀剛斷

基礎△攻擊第三段目特化  自帶霸體
RB後追加命中時ST回復



06.墊步攻擊:欺身斬擊

墊步後□與△傷害特化  自帶弱點特化
命中時OP回復  算是給主槍黨使用的大劍BA
圖中分別為□、△攻擊

藍色的弱點光效(!



07.空中△按鈕攻擊:烈風草上飛

空中△攻擊後追加衝擊波
有助於遠程攻擊...實用嗎?



08.空中△按鈕攻擊:頭部破壞斬

空中△攻擊傷害特化
施招時間變長  適合應付弱點較高的敵人
例如神融朱隊、黃金雷咪
有一定的戰略使用性



09.蓄力粉碎擊1:蓄力破壞粉碎擊

蓄力攻擊特化  強制無視一定的肉質
非常適合開荒部位破壞  
個人遇到未知敵人就會帶上



10.蓄力粉碎擊1:蓄力噴射粉碎擊

蓄力攻擊特化  追加第二段蓄力  自帶弱點特化
一部分霸體  相對比較不怕因為荒神攻擊而中斷蓄力
當然前提是你能扛下荒神的傷害

蓄力版弱點光效



11.蓄力粉碎擊1:蓄力終結粉碎擊

蓄力攻擊特化  黑血  神機解放lv3使用限定
俗稱金閃閃
大幅延長蓄力時間
  並增加ST消耗  自帶霸體
倍率約在1500%  非常的毀天滅地
適合追求極致的暗殺蓄力流  不過在控制解放狀態要有一定的技巧
另外值得一提的  就算非解放3不能使用金閃閃  依然帶有霸體ST消耗增加  須特別注意
題外話  RB後的受渡爆裂已經不會自動提升解放等級了...只能求NPC認真一點了



12.蓄力粉碎擊2:蓄力摧毀粉碎擊

蓄力攻擊特化  RB後追加屬性傷害
蓄力屬性流福音  相對於無印時期好用多了
蓄力會有緋色光緋

傷害分別為 地刺、光柱、空中爆炸 多段判定



13.蓄力粉碎擊2:蓄力雙向粉碎擊

蓄力攻擊特化  蓄力後改為上砍揮出產生衝擊波
可於遠處進行安逸的蓄力攻擊  相對的不好瞄準



14.蓄力粉碎擊2:蓄力獵殺粉碎擊

蓄力攻擊特化  蓄力後滑行  行動中霸體  可於滑行中直接按下□進行攻擊
打點實在很難抓



15.蓄力粉碎擊3:蓄力水平粉碎擊

蓄力攻擊特化  蓄力後改為水平揮出  RB追加新BA
相對應付橫向弱點打點的荒神  目前是想到暗殺黑咪很不錯



16.蓄力粉碎擊3:蓄力符文粉碎擊

蓄力攻擊特化  初回特典限定BA
失衡的荒神追加傷害
不過都不能連續失衡了...感覺這招生錯時代的說



17.擋禦上斬1:殘酷上斬

反防傷害特化  消耗ST減少  自帶小霸體
這招應付最麻煩的破顏金剛非常好用



18.擋禦上斬2:盛怒反擊

反防特化  防禦成功時發動
跟黑血一樣  卻沒有黑血來的好用

帥氣的一閃(!



19.擋禦上斬2:最後復仇者

反防特化  黑血  防禦成功時發動
大幅減少反防判斷時間  相對更容易觸發
不過卻也增加了出招時間......(富澤你到底是...



20.擋禦上斬2:加農砲反擊

反防特化  防禦成功時發動 追加產生衝擊波
RB追加新BA  相對於盛怒反擊更加實用
衝擊波還會自動追擊敵人





20個BA實在看得眼花撩亂...大致整理一下

由於當前屬性傷害強化  針對任務討罰單一剋屬的荒神
蓄力流可以選擇 12.蓄力摧毀粉碎擊
平A流可以選擇 03.巨力揮擊
不過個人覺得既然走屬性流的話  可以選擇打點比較扎實的巨力揮擊就是了

蓄力流非常推薦 11.蓄力終結粉碎擊(蓄力黑血金閃閃)
不過如果控制解放3苦手的話 可以退而求其次
10.蓄力噴射粉碎擊 的威力也不差

平A流則首選 04.弁慶殺手
傷害絕對不比蓄力差  累積起來甚至可以超越蓄力
甚至保有平A流其穩健的戰法

反防流首選 19.最後復仇者(反防黑血)
這個就不用特別介紹了吧

另外還推薦
部位破壞向的 09.蓄力破壞粉碎擊
戰法特化向的 08.頭部破壞斬

其他BA則沒有特別有亮點的地方
個人也比較不常用
大家可以自行研究使用









四、極めし一撃、神々を討つ!


接下來介紹一下目前大劍對於2RB所有荒神(略雷!?)的弱點與應對方法
p.s.名稱多以俗稱為主  後面會標明該荒神的素材名稱以供對照
p.s.弱點介紹主要以破碎、純物理為主  有特別的會另外提
p.s.另外弱點不等於可破壞部位!


猴子家族

 
聽力非常好的一族  混戰神煩...較推薦平A流應對
金剛[猿神] - 主打  可平掃兩腕增加其失衡機率  
冰猴[墮猿] - 固定先掃後腿使其倒地  之後蓄力平A任意虐殺
破顏[禁猿] - 好出於混戰  推薦 反防+□ 打面  對於切破貫吸收都低  可依戰況攜帶武器  另推神屬
羅剎[飾猿神] - 跟原種金剛類似...一樣狂打  可順便拆肩槌


魚片家族

簡單說砲塔都是弱點  而只有一般種的不能破壞而已
魚片[龍種] - 相對於墮天種  魚鰭也弱些許破碎  可選擇掃鰭失衡再行虐之
火魚片[墮龍] - 砲塔破碎吸收非常低  打就對了
冰魚片[禁龍] - 相較於火魚片  砲塔破壞前對破碎吸收高了一點(紅光)  不過很脆  不影響
卡巴拉[祭祀] - 與原種魚片相近  砲塔與魚鰭的破碎吸收都很低  但都可以破壞(原種不能破壞)
 

鳥人家族

打中弱點就是秒殺...鳥人血怎麼可以這麼少  建議蓄力流伺候  
鳥人[鳥神] - 弱點就是  蓄力打點會了就是秒殺
墮鳥[墮鳥] - 同上 秒
禁鳥[禁鳥] - 相近於其他親戚  拳破壞前的破碎吸收略高  破壞後一樣秒殺
胭脂[妖婦] - 除了會招換小怪有點煩  同樣打拳帶走
另外值得一提  RB後出了純貫大劍  可以選擇蓄力打頭  吸收值比破碎更低  也更好瞄準
禁鳥同樣破頭前吸收略高


夜叉家族

其實我可以把他列為小怪是嗎...又軟又脆
夜叉[夜叉] - 蓄力敲...較保守可以掃倒地後再敲
夜叉王[百鬼] - 同原種  敲就對了
神融[飾百鬼] - 同原種...掉偵天王  建議掃腿倒地再敲頭


鱷魚家族

鱷魚[餓爬] - 平A蓄力都敲頭敲尾  可去頭去尾  蓄力可站遠點敲破身上的發電器
神融鱷魚[飾餓爬] - 同原種  唯一注意的事身體會類似神融黑獸有類似神諭自爆現象


蠍子家族

全家族後足破碎吸收都很低  但是怒後破碎吸收值會急速竄升(須佐除外)...尾針則不影響
蠍子[騎士] - 怒前統一安逸掃後足倒地  然後打尾針  怒後跳打或蓄力打尾針  原種尾針無法破壞  
火蠍[炎騎] - 同原種  尾針可破
雷蠍[雷騎] - 同上
須佐[神蝕皇] - 最可悲的須佐...怒後後足破碎吸收值不會提高...可平A到死


戰車家族

戰車[戰王] - 蓄力可打(較不建議)  平A掃肚子  注意RB後不能連續硬直  須注意攻擊
戰車墮天[墮王] - 同原種
禁王[禁王] - 同原種


貓咪家族

整個家族施招的破綻都很大  蓄力也可安逸輸出  不過通常混戰還是建議平A為主
雷咪[獸神] - 破碎敲 另外一提可以用純切大劍掃前足
白咪[女王] - 破碎敲  唯一注意未破壞前頭部怒後吸收值會提升  破壞後則無影響
黑咪[帝王] - 家族裡最弱的存在...後足破碎吸收值很低  可平A無限掃使其失衡  另外可純切掃頭
黃金雷咪[金虎] - 同原種  速度略快  體型較大  只能用反防或△打頭  因此較建議切斷掃前足
火咪[焰獸] - 破碎敲  唯一要注意就是砲台展開中處於無敵狀態


蝴蝶家族

一般[女神] - 敲裙子  但怒後破碎吸收提升  雙足怒後反而下降  可改敲腿 倒地統一敲頭  很脆
墮天[魔女] - 同原種  值得注意的是倒地時雙足破碎大幅降低
魔神[魔神] - 同原種  但吸收值略高
聖母[聖母] - 個人是都不帶子彈的...通常是咬隔壁的打她  不然帶個大砲腦天可無腦帶走


泥巴家族


白泥巴[真龍] - 蓄力敲籠手  平A掃籠手
黑泥巴[幻影] - 同原種
亡龍[亡龍] - 同原種  較建議平A  速度很快  須自行控制節奏
藍龍[龍帝] - 龍帝系列都是紙片頭家族...一敲就破  蓄力打頭
紅龍[熾帝] - 同藍龍  速度較快  不習慣行動就平A掃雙手
吳克[戰鬼] - 最可悲的泥巴  蓄力打  平A則建議純切斷掃兩足  可破壞而且怒後吸收下降..作死麼
異體[飾龍帝] - 同龍帝  但頭部破碎吸收值相當高  較建議打雙腕


狼家族

一般[魔狼] - 打前足  崩壞前略硬
白狼[赤蝕狼] - 同原種  崩壞部位為前爪


草泥馬家族

嗯...基本上長一樣吧  就放一起了
草泥馬[闇神]  蓄力打...很脆  可二段鎖  平A可三角打或打前足肉  頭部破壞斬適用
零號神經病[虛神] - 打左腕右腕 都可以打 都很脆  好好閃就好


觸手家族

觸手[混沌] - 蓄力打(注意 是複眼左右的角)  打不准就窩在跨下打雙足 切斷掃腕觸手
觸手墮天[墮天] - 與原種不同的是  弱點是複眼  足部則吸收高不打
天照[神煌妃] - 綜合原種與墮天種的...弱點   蓄力打複眼女體 (..應該說 虐殺?!


神經病家族

一般/失控[虛兵] - 正面打 後面打  蓄力反防敲  可平A掃腿倒地  背破壞前怒後吸收提升
白鐵[氣狐] - 同原種


神融朱隊[飾虛抱] - 行動硬直很大  建議頭部破壞斬敲頭  蓄力則是需要一定距離才能敲中



月讀[神蝕翁] - 全身都蠻脆的...練高技術蓄力的好夥伴  能刀刀敲中月輪你就是



維納斯[美神] - 平A蓄力都先掃前足  失衡後打女體



蘿莉[飾慈母] - 敲 蓄力敲 跳敲 頭部破壞斬敲 敲 都能敲  身為最終BOSS怎麼這麼脆呢



QB家族

QB[天狐] - 平A敲  切破貫都怕  熟悉後再蓄力敲  行動模式多打就會了  另外切斷可以掃後足  
骸QB[飾狐] - 同原種  好像沒什麼需要注意的地方..
黑QB[空狐] - 同原種  注意怒後的力場就好


高文家族

高文[黑獸] - 看起來很可怕..其實血超少  抓好破綻敲雙腕(假手?)  怕死就切斷掃後足
神融高文[飾黑獸] - 同原種  唯一要注意就是會有神諭細胞自爆狀態  不過時間固定 可判斷




這次打得很詳細...圖就不想特別截了
那麼多隻會截到神煩...還有亂入的特務
有其他打法歡迎建議指教!









五、開荒神機推薦


雖然有了遺留神機系統...但你也先得有一套裝備開荒吧?
於是咱就來推薦一些神機了

註:部分武裝個人有鑲嵌技能  以文字說明為主




大劍建議安裝技能


劍術名家(劍達)
白光50%增傷  紅光無增傷  非弱點你還會打嗎?  必裝



全力攻擊
增加近身ST消耗  直接25%增傷  裝 都可以裝



連段高手(連擊大師)
平A流可以用  雖然效果增傷沒有特別明顯  有總比沒有好



蓄力動作速度
lv10直接縮短60%蓄力時間..帶了就拔不掉了  蓄力流必裝



神機解放時間(爆裂化)
增加30%解放時間  尤其使用金閃閃更加需要  值得擁有



近身特殊攻擊ST
減少30%ST消耗  對於金閃閃這種消耗大的技能特別明顯



其他建議


無我境界
ST25以下的狀況其實不多...可以加減裝



堅持(根性)
防必殺神器  建議安裝



至於其他近接攻擊力之類的就不特別提了..
再來正式介紹神機




近身武器


觸手劍
雖然是複合屬性..但是還是主破碎
重點是自帶劍達  還有其他優秀的天生技能
非常適合開荒  也是個人第一把+30



猴棒
三大純破大劍之一  缺點就是R15的追加技能會把解放時間等級扣10  當然你可以不要裝



小羅大劍
三大純破大劍之一  缺點就是到R15技能還是只有那2個...



機鋼大刀 乙型
三大純破大劍  技能非常優秀  自帶各種亂戰防禦系的技能  非常推薦



赤蝕狼大劍(我不知道中譯的說)
純切大劍
RB後多了分支..就放一起講了
差就只差在顏色不同與天生技能略有差異  面板與純破相同




純貫大劍(同樣看不懂)
缺點就是R15通關解鎖  也終於讓大劍湊齊切破貫三種無屬武器
面版比破碎切斷略少...5而已  影響不大



衛太刀
唯一推薦的神屬大劍
屬性還是純切
破顏 QB適用





槍身


較推薦散彈槍  原因就是可以吃這個技能

雖然說實在的衝刺速度也不會輸就是了...


伊莉娜大砲(中文版不知道是不是翻這個 懶得換卡帶看了)
如其名  就是伊莉娜用的大砲  自帶連擊大師



月讀砲
其中一款  自帶爆裂化



金剛大筒
自帶全力連擊大師  開荒最推薦使用



銀乙女砲
好的  這把是狙擊  看過我去年的文章就知道這把的好了
二代無印神器  自帶連擊大師 蓄力動作速度上升  近特攻擊  缺點就是狙擊(喂





裝甲


主要由於大劍『進階格擋』的特色:無視盾種的開盾速度
較推薦塔盾  畢竟開盾100%減傷
對付像黑咪這種多重連續攻擊JG不掉的  真的相對好太多了
不過小盾技能真的相當優秀  也能在大前期獲得  也推薦一些


藍龍盾
從我接觸GE以來的好夥伴  在一代以來都非常逆天的高防禦!(RB後統一了...
自帶爆裂化空中跳躍
缺點就是非純物理防禦



猿甲
其實看到叉叉就可以淘汰了..
前期需要傷害可以帶



重裝小盾
RB新增裝甲  最推薦的小盾 大前期就可取得(好像R4)
自帶超越者(體力+根性+爆裂化)的逆天技能  還有連擊大師  重點還純物防
可惜我太晚發現他了...(眼中只有藍龍的我



月讀盾
中型盾  有兩款  
自帶劍達  自選




龍大甲
好吧  很醜  看看就好  純物防



V塔盾
帶有亂戰的優秀純物防塔盾  不拿機鋼刀的可以考慮



蘿莉盾
唯一自帶劍達的塔盾  缺點一樣通關解鎖
從破關後就用她了





附上個人開荒武裝當前武裝











終於弄好了呢...一打就打了大概8個小時
加上整理圖片也弄了好幾天
終於解脫了

說起來也慚愧
玩了3年的大劍  還是不能像觸觸一樣各種PE
不過單挑還是可以的啦

本文以較為主觀的方式介紹我所認識的大劍
希望大家能夠喜歡
或許也能藉此愛上大劍


謝謝觀賞(鞠躬






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