===(有雷慎入)===
這是我接觸過最有劇情深度的遊戲作品。
這部作品沒有皆大歡喜的結局。最後的一幕留下的是盡是感嘆與震撼,令人心中不斷地自問:「這樣真的對嗎?」、「怎樣做才對呢?」。
在序章中,先從主角女兒莎拉的視點來審視整個事件的開端。用平實而溫馨的親情舖陳,場景轉換後,是夜半驚心的緊急電話與空無一人的家。走出房門,半掩的窗簾外佔據鄉道的是無法望穿的黑暗。電視上播著的即時快報也只有透露支離破碎而令人驚恐的消息。窗外遠處的火光、急駛而過的警車,讓玩家心中的不安、恐懼與莎拉同步升高。序章的最後可以看到的,是莎拉在主角的懷中漸漸失溫,戛然而止的掙扎與下一幕進入初章後,主角從夢中驚醒惶惶不安的表現。回想起來,在看到這裡時,我就應該猜到這部作品就算到了結局,可能也不會給玩家什麼甜頭吃。
整部作品中,不見巨大誇張的敵人,也沒有改到快看不出原形的武器。主角面對的最後一批的敵人不是感染者,卻是他們千里苦行所欲找尋的人類組織---火螢。自私,是人類脫掉道德、遺棄仁慈、仁義後,依然緊抓不放的東西(如果是基督徒,大概可以簡單用〝背離了神〞來說明這個情況)。在無人性的感染者,與只留下最不堪的人性的敵人夾擊中,短暫的空檔裡,這個世界的荒蕪之美令許多玩家不禁駐足。或許主角在欣賞美景的同時,也思考著自己心中還殘留了多少善,自己到底還算不算是一個「人」。
終章,主角發現打著「為了人類」這個口號的火螢首領,即使高唱女主角艾莉犧牲的必要與偉大,要拿她的身體與生命製作疫苗,卻在本身的生死之際現出原形哀求主角。玩家可能會在心中暗想:「妳之前所說的那些情操呢?原來都是謊言。」雖然我覺得她自己也沒有意識到這點,因為人本來就會希望自己是善的,甚至會為此欺騙自己,為自己發源於自私自保的想法,包裝以堂皇冠冕的理由。主角也是在營救過程中聽到火螢首領的想法而更堅定要救出艾莉的決心。
而在整理這篇文章的同時,也發現到整部作品的始與末,在處理手法上是相互呼應的。在主角處理了火螢,把仍在昏迷中什麼也不知道(對,她根不知道自己必須犧牲)的艾莉載離後,主角跟艾莉說的故事,是火螢沒有研發疫苗的能力,所以他們放棄了。這是個漏洞百出的故事,艾莉聽完後轉過身繼續休息。她真的沒有多想就接受這個說法嗎?最後,玩家操作的角色是艾莉,跟序章時的莎拉年齡應該相仿。艾莉跟在自說自話,隱隱可以感覺到一絲內疚的主角身後,一言不發地走著。一段路後,終究忍不住心中的疑問,要求主角發誓關於火螢的事都是真的。主角堅定地說出「I swear」時,心中是怎麼想的?他有別的選擇嗎?如果告訴艾莉事實,可是會讓她背著棄全人類於不顧的罪惡感而活的。但這裡最令人難忘又難過的,是接下來這全作品最後的一幕,艾莉的臉部特寫鏡頭。她是個善良而聰明的孩子,在聽完主角的誓言後,飄移的眼神,與簡短回應前那些許的停頓,已經足以一瞥艾莉的心境。
全人類的未來比這個女孩的生命來的重要嗎?生命是不可以量計數的,至少現今主流的想法是如此,這點在這個故事裡更為明顯。世界有什麼值得主角保護的?眼前的人是否更值得去愛?
後話:
場景與人物表情的精細度也是值得品味的重點之一。泰絲第一次出現時酒瓶逼真的折射。黑人兄弟的最後一夜,哥哥摒嘴思考的神情都禁得起細看。沿路的風景的美更是有著眾玩家一致的認同。不愧是難得被知名評論網站打上滿分的作品。感謝頑皮狗與SONY,還有所有支持他們的玩家,讓這部作品得以問世。