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【心得】星之卡比 Wii 初玩心得

作者:Kuro│星之卡比 Wii│2011-10-27 21:17:27│巴幣:14│人氣:3064
雖然還有一天才是發售日…
但是本人已經發現有卡比偷跑了!!





圖片可能有點模糊,因為是從手機拍照的關係… LOL

遊戲封面、光碟封面都很正~
但是遊戲說明書卻…薄得有點兒過份…
只有十頁,並且沒有能力介紹…

好!現在把遊戲光碟放進Wii的主機內…
咦…?

需要更新系統才能玩…

等了一會後…終於…終於!!

等了這麼長時間…卡比的正傳作品終於出現在眼前了!!

進入遊戲後的標題畫面

出現在眼前是「星之卡比」
終於再不是「OO卡比」了~! (感動~)
今次Dedede大王、Waddle Dee和Meta Knight都是玩家可操作的角色
不過只限2P~4P才能使用,1P固定只能使用可愛的卡比~ :P

題外:
在標題畫面逗留一會
有機會看到Dedede大王向卡比做鬼面然後大笑 XD
Waddle Dee看到後也跟著一起笑
Meta Knight則一面無奈~囧

2P~4P可以除時加入和退出遊戲
(但能力挑戰模式只限1P,所以無法加入)

加入時需要消耗1up,
退出便會還你1up…
但不小心死掉的話那1up就沒有了~


遊戲畫面今次是全3D,
不是什麼2.5D之類…
整體感覺有當年「夢之泉之物語」
特別是完成關卡後的迷你遊戲…
根本就是跟「夢之泉之物語」一樣啊!
(但是我今天玩了這麼久卻從未到最頂層…畫圈圈ing)

題外:Warp Star有時會自己自轉

現在簡單說說角色操作吧~

卡比:
方向鍵:移動
2鍵:跳躍
1鍵:吸~~
1鍵加不停上下搖動Wii Remote:用力地吸!!!! (就是所謂的無限吸)
下+2鍵:短距離攻擊
2鍵連打:飛起~~
A鍵:防禦
-鍵:捨棄能力
+鍵:暫停
同伴合作A鍵:噴出巨大氣體 (跟巨大星星較果相似)

Dedede大王: (能力跟Hammer卡比基本上一樣,攻擊力強和可以打硬石頭)
方向鍵:移動
2鍵:跳躍
下+2鍵:短距離攻擊
2鍵連打:飛起~~
A鍵:防禦
-鍵長押:遊戲脫出 (還回加入時的1up)
+鍵:暫停
1鍵:普通鎚子攻擊
上+1鍵:火炎鎚子攻擊
空中1鍵:空中鎚子攻擊
奔跑中1鍵:迴旋鎚子攻擊
空中+下+1鍵:鎚子向下急降攻擊
1鍵長押:連打3次…
同伴合作A鍵:用鎚子打地面,攻擊自己一定範圍

Waddle Dee: (能力跟Spear卡比基本上一樣,連擊性強)
方向鍵:移動
2鍵:跳躍
下+2鍵:短距離攻擊
2鍵連打:飛起~~
A鍵:防禦
-鍵長押:遊戲脫出 (還回加入時的1up)
+鍵:暫停
1鍵:長矛攻擊
1鍵連打:長矛連續攻擊
前+1鍵:飛矛攻擊
上+1鍵:長矛向上攻擊
空中1鍵:長矛攻擊
奔跑中1鍵:長矛攻擊
空中+下+1鍵:向下急降攻擊
1鍵長押:把長矛在自己頭上不停迴旋像直昇機一樣,可攻擊和不斷上升
同伴合作A鍵:前向三個方面飛出強力長矛

假面MK(!?): (能力跟Sword卡比有少許不同)
方向鍵:移動
2鍵:跳躍
下+2鍵:短距離攻擊
2鍵連打:飛起~~
A鍵:防禦
-鍵長押:遊戲脫出 (還回加入時的1up)
+鍵:暫停
1鍵:斬擊
1鍵連打:連續斬擊
上+1鍵:向上攻擊
空中1鍵:攻擊
奔跑中1鍵:高速斬擊
空中前+1鍵:迴旋斬擊
空中+下+1鍵:向下急降斬擊
1鍵長押:(忘記了…  :P)
同伴合作A鍵:向前放出巨大劍氣攻擊

註:「同伴合作A鍵」必須由2位玩家以上才能使出
玩家必須騎在一位玩家上面再一同接A鍵,
放開A鍵時便會使出合作技
使出的技能會以最下方的角色決定
另外,卡比不論是什麼能力,合作技都是噴氣 =3=


能力主要有20個
再加2個限制使用能力和1個無用的能力
最後再加5個超級能力
一共是29個能力……
咦?20+2+1+5不是28?
為何我會說29?
因為…在Level 8裡… (<-其實這個不應該算作一個能力吧?)
不少舊有能力都有新的招式或改變
例如:
Sword長押會有迴旋斬,還有衝刺攻擊+上攻擊+下攻擊這半無敵的連技!!
Crush出招是不停方向鍵會使爆炸畫面改變
Sleep時不停搖動Wii Remote或連方向鍵可以快點睡醒
Stone追加上攻擊,空中下攻擊可使石頭變大
Plasma…蓄力後攻擊力變得非常高…此能力已IMBA了…玩家請多多使用…LOL
Hammer攻擊力明顯有下降… Orz
還有很多…很多…不能盡錄~ :P

另外,卡比今次帶了救生圈~

也在水面也能使用能力了~ :D

對了…今回第一個大Boss仍然是Wispy Wood…


即使今次有第二型態,仍然很輕易被Cutter的連擊KO掉… LOL


每次使用超級能力到最後一定會有異空間出現,
進入後能力會失去,
走到最後必定會跟由中boss打…
老實說,中boss其實不太難打,
用力地吸它放出的攻擊再打它…
或用IMBA的Plasma遠距離打它都是樂勝的~
異空間往往難在開始部份
地圖縮窄,非常考驗玩家使用卡比的技術,
特別是後期的異空間…變得過份依賴「無限吸」能力
另外打中boss要小心不要讓1P(卡比)死掉,否則要重新進入異空間

順帶一提,2P~4P在中途死亡不需要在畫面的開頭部份重新開始,
但是1P(卡比)死亡就則必須重新開始…即使2P~4P還在也好…
所以多人遊戲時,新手玩家不要使用1P(卡比),
同時其他也請好好保護1P(卡比)~ :D

廢話了這麼久,也說說現在的遊戲進度:
這是我關機前的位置…Level 7 Boss的門口…
就是我就快要破關了~
當然… Level 7後必定有一個隱藏的Level 8…
Final Boss就是… (說到這裡相信也猜到吧?)

Pop Star裡的所有關100%全破:





Level 6和7沒有集齊碎片因為想快點破關…
只是用了大約6小時才玩到這個地步…
中間花了不少時間在研究招式

初玩心得:

操作方面,
跟以前分別不大,
按鍵不多,容易上手 :D

音樂方面,
有不少Rearrange,
當中Victory Dance Theme有3個版本,
Goal Game兩個,Boss Clear一個
另外,Green Greens Rearrange後好好聽~
有時會逗留大空船外面,聽一會音樂才出發~ :P

面畫方面,
今次用全3D,看得出老任今次真的花了不少心血在內
不過Warp Star總是怪怪的… :S

整體方面,
MK在之前遊戲已經可以使用,
不過是外傳的模式,
現在終於可以跟卡比一同作戰了!
大王跟Waddle Dee也是初次變成玩成可操作的角色~
(雨傘Waddle Dee不算在內… :P)
看得出老任真的花了不少心血在內…

沒法子吧?因為之前數次取消卡比遊戲,
老任不這樣做肯定會被卡比粉絲殺死的…XD

最後,讓我貼張相:

為什麼今次沒有Cook卡比!?
連UFO卡比也沒有… Orz

好了…廢話夠了…心得到這裡結束…
本人非常感謝閣下為了看這篇廢話而浪費時間… :P

明天應該會把故事模式完成,
解放格鬥王模式和EX故事模式…
不知EX版的Wispy Wood會不會跟原版一樣輕易被Cutter KO呢?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1451259
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留言共 5 篇留言

R1手把按鈕的一員
昨天搞了一晚,今早終於能玩,想不到已有人破台寫心得了OAO

10-28 09:25

桃園金秀賢
今天去店家想買這款就聽說玩這款遊戲的話要更新改機甚麼的???
我的主機是當初買了就沒改機,我都買正版玩...~"~

10-28 19:42

Jose
哈哈我弟也有買耶!
不錯玩你寫得真仔細呢!
越多人真得越好玩
因為蠻容易上手的

還有你說樂園真得推薦買嗎?
雖然是早期的作品但是好玩!?
還有對戰的場地只有一個嗎?還是不只呢?
因為我去光華的店問有人說它只有基本的對戰場地?

11-13 21:53

Kuro
雖然只有基本,但是可以設定不同的地形、大小和場景模組…(其實我也記得不太情楚…)11-13 23:09
Jose
歐好那我真的想買了
而且樂園比較便宜
感謝啦!

11-14 00:36

愛吃洋芋片的金魚
卡比娃娃哪買的?真想要>"<

04-20 12:25

Kuro
這個我是在日本旅行時買的…04-20 18:29
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