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【Unity C#】應用三角函數運算Input.GetAxis("Vertical")及("Horizontal")實作角色轉向

作者:羅吉│2018-01-16 22:58:55│巴幣:1,536│人氣:8170

大家好,小弟最近我研究小東西,在這邊分享一下我的研究成果。
對了!這邊預告一下,小弟我數學不好QAQ都還給高職數學老師了XD
如有錯誤的部分或是有更好的方法,各...(繼續閱讀)

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給你一顆紅心~讓你能保有一整天的好心情~祝你有個愉快的一天喲(<ゝω・)~❤看更多我要大聲說昨天20:38

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