前往
大廳
主題

Ys: Memories of Celceta(伊蘇:樹海)心得雜談

SIFO | 2024-01-28 13:02:05 | 巴幣 0 | 人氣 191


商店連結
steam心得

===================================================

雖然畫面過時
劇情有點老梗王道
但音樂動感融合爽快砍殺
身為伊蘇國老玩家的我依舊玩的很盡興
然而那扯到爆的空白結局
不僅使遊戲瞬間冷場
也讓號稱伊蘇國25周年的紀念作品留下一抹未完成的缺憾

====================================================


講到伊蘇國跟阿豆魯(アドル)波瀾壯闊的冒險(豔遇)
下面這張圖是一定要的啦
一張圖看懂伊蘇國
各代之間的故事先後順序以及女主角(後宮)們
一目了然

本作原名イース セルセタの樹海
實際上乃Ys IV的重製板
講到伊蘇國4
說它是系列作中最奇耙的一代也不為過
包含本作一共出了4個劇情走向全然不同的版本
PC-E:The Dawn of Ys
SFC:MASK OF THE SUN
PS2:MASK OF THE SUN -a new theory-
PS Vita:イース セルセタ
神的是主要登場角色還都是同一批人
有種同一齣戲演了四次的感覺
此外伊蘇國4也是falcom本社未直接製作的一代
前三個版本都是外包
這次親自操刀也算是話題之一


以下個人心得:


重新詮釋的動畫風格人設
我只能說太香了
雖然這位畫師在角色一多時
在人臉區別度略顯不足
但藉由精湛的服裝設計跟色調搭配
使得各個角色形象十分鮮明且看起來相當舒服
尤其在同為18歲的女主角(?)カーナ跟男主阿豆魯兩人身上最為成功



阿豆魯:
重新詮釋的アドル根本帥到掉渣
捨棄歷來土味十足的鎧甲         
改以多層次的洋蔥穿搭法
由連帽白襯衫搭配輕型無袖開胸布甲
最外層再套上一件短版紅色夾克
三件彼此交疊卻又不互相干涉 極具巧思
最後以掛在腰背的單手長劍取代一劍一盾的設計
一掃過往笨重
形塑出清爽又洗練的全新劍士形象
堪稱一大亮點
這一突破性的設定也繼續沿用到之後的伊蘇8跟伊蘇9
不難看出它設計上的成功


カーナ
本作露出度最高的角色

活潑開朗+高顏值
超OPEN的民族風服裝搭配健美身材
相當搶眼 感覺繪師超有愛的說
是本作最喜歡的女角^_^


遊戲畫面因為是PSV的移植作品
就算透過電腦硬體加持還是有其極限
不過還是在可以接受的範圍
此外支援4K 反鋸齒 120FPS
還可以關掉HDR選項
把詭異的霧狀特效移除使畫面乾淨許多


戰鬥上採用和YS SEVEN一樣的系統
以三人組隊可即時無縫切換
砍起怪來爽度十足
新增完美防禦以及完美迴避
讓戰鬥多了點技術性



背景音樂一直以來都是伊蘇國系列的強項
甚至比遊戲性還搶戲
幾乎每代都有幾首讓人留下印象深刻的曲目
有時光是聆聽BGM就是一種享受
根本忘了遊戲的存在
本作在音樂上
個人認為雖然整體而言小輸Ys: The Oath in Felghana
但依然有著極高水準的演出
尤其新增了幾首舊版所沒有的快節奏歌曲
在和必殺技滿場炸裂的戰鬥系統彼此催化下
玩起來真的HIGH到爆


故事上這代以阿豆魯失去記憶作為為開場
在找尋記憶的過程中為遊戲增添一股系列作以來前所未有的懸疑感
而讓人想一探究竟還蠻有創意的
此外本來以為會去強化自6代開始龐大的有翼人世界觀
卻意外地沒有過多著墨
劇情大致上有點日式王道
沒有所謂的大開大闔但也算中規中矩
不過還是像YSF一樣
本家出手依然有埋藏一些連結各代的小彩蛋
比如ロムン帝國跟7的アルタゴ公國處於戰爭狀態
皇女總督8代也會再登場
最大的爆點應該算是
某位同伴跟六代的某一位角色曾經是一對戀人(盡量不雷了)

從利用失憶梗讓遊戲都未提及一二代的冒險歷程
到阿豆魯重新翻修的劍士形象
給我一股相當強烈的FALCOM想藉由本作做伊蘇國重開機的味道


遊戲在進結局之前給我相當棒的遊戲體驗
然而倉促突兀猶如漫畫腰斬一般的收尾真的相當可惜
對一款號稱系列25周年紀念作品是如此
對伊蘇國系列的老玩家而言更是難以接受


過往遊戲的尾聲
與此次冒險所認識的眾人們一一道別後
阿豆魯總是瀟灑滴在遠方女主角依依不捨目送下
一邊揮手然後逐間消失在地平線彼端
繼續朝著下一段冒險(邂逅後宮)前進
(以下6代示意圖)
這種專屬於伊蘇國的日式浪漫已然成為系列作的醍醐味
如今單單只用同伴都安全無事以及似乎還有未解之謎的兩句話
直接進STAFF名單任誰看了都相當傻眼


此外這種草率的做法又延伸出另一個問題:
本作到底誰是女主角????


以伊蘇國的傳統
不是跟故事的核心緊密連結
就是最後(內心)哭的很慘的那個


官方定調好像是リーザ 但劇情跟演出簡直路人化
玩家感受最深的應該是カーナ
可是又缺乏跟阿豆魯有更進一步的互動
原本寄望結局時上演岳父認女婿
小舅子一旁猛敲邊鼓
以及新娘臉紅半推半就的老梗動漫橋段
但在倉皇收尾下變成什麼都沒交代
造成第一次好像沒有女主角的尷尬場面
讓伊蘇國都不伊蘇國了
反而是各方面表現都不如預期的PS2版
它的結局(走的是カーナ路線)還比較貼近伊蘇國的傳統一些
(PS:不過似乎官方又重新定調,沒意外的話樹海的女主角就是カーナ了)


諷刺的是
以FALCOM近年的尿性
一個遊戲不出個<改>的版本
好像說不過去
望向一堆軌跡系列...........
本作當然毫無意外的也在2019/05/16
於PS4上推出イース セルセタの樹海:改
不過看一下追加內容真的蠻傻眼的
60FPS+FULL HD+高音質............
難道全公司上下都沒有人發現結局有問題嗎???
至少趁這個機會好好補完吧
對比同公司的Tokyo Xanadu eX+ 那種新增劇情 角色
以及日後談的超誠意加料法
從一開始唯一外包到最後被榨乾剩餘價值
YS4好像永遠逃不開它的宿命一樣
而25周年紀念作品這個稱號實在太過廉價了



嘮嘮叨叨一堆
只因YS4是我SFC上最喜歡的遊戲之一
帶給我相當多的美好回憶
也感謝似乎被FALCOM放生XSEED Games
雖然接連沒有拿到YS8跟閃軌3的代理權
但對旗下的遊戲還是很有愛
近期又好像吃錯藥的追加日文語音
整體上除了遊戲title名稱外
應該等同原汁原味的イース セルセタの樹海:改
甚至畫面更優
讓放棄家機路線的我
可以用極佳的遊戲環境來體驗自vita以來就超想玩的這款重製版
也算是解鎖了一個人生成就

還有千萬別誤會
雖然有所抱怨
但還是會強推這款作為伊蘇國系列的入門作品
撇開結局不談仍舊是款音樂跟遊戲性兼具的佳作
期待下一次ys8的特價
以及希望ys9可以登陸steam

最後就以一張4k圖來總結本作吧^_^

0則留言

更多創作