『算了算,拖稿一年了,人生還有多少個一年可以虛度?』
而EasyUI給我的第一印象:老派,確實也很符合【系統介面】的樣式
2022/05,公司專案邊做邊學邊練習,屬職場大忌
平常都只能在家模擬公司專案需要的功能來弄些TDD
後續又因在家辦公、確診在家隔離,同時也為了磨練自己對於EasyUI的應用
才有藉此來重製自己熟悉的WebGame作為side project...
而在家練習,其實也是為了能早日熟練,加速公司專案開發的進程
2022/H2,每半年一次都有超過3項的新程式專案需求進來排隊等著開發
這不包含已開發完成並結案的專案...
而所謂的【售後服務】,也讓我正式達成了【加班修羅場】的成就
(也難怪要求IT寫個程式改個小功能會拖個半年以上)
2023/H1,平均都是過著晚上7點8點才回到家的碼奴生活
『興趣真他娘親千萬不要當飯吃』--再次勸世
每天被進度追著跑,趕了一整天程式...真心不想回到家又繼續寫程式...
就感覺扣除吃飯睡覺,其他時間都在工作工作工作工作工作
2023/05/30,今夜因焦慮而失眠,焦慮什麼?
即將6月了,工作日大概只剩20天左右,還有數個專案還沒趕完
然後H2又即將有新的專案進來排隊...
當我將手頭上的專案,用Trello這類卡片式專案管理工具整個展開後
30項未完成項目,20天內要全部結束....
伊森韓特或許辦得到?但我不是
罷了...我還是回房間抱著棉被哭去...
希望哭著哭著 就睡著了