已知貓系列所有武器的套裝效果都是終傷乘算
有幸摸過3種貓武,在此紀錄一點測試結果
暗夜使者先鋒(騎槍)
騎乘槍衝終傷增加 15%
如 【攻略】2022槍衝計算機 下方測試結果
在馬上槍衝的套裝效果,貓槍和小槍一樣是終傷乘算1.15倍
而地面槍衝部分貓槍則無套裝增益
暗夜使者指揮官(雙手劍)
無限斬擊終傷增加 15%
旋風擺蓮腿終傷增加 15%
終焉斬集憤怒獲得量增加 15%
1. 動作
貓劍和神雙一樣套用騎槍姿勢
然後風車有很醜的特殊動作
2. 風車套裝
可和防具上的風車套裝疊加
疊加算法為: (技能500% + 防具套裝30%) × 貓劍1.15
3. 終斬熱刀測試
秒數因各種原因沒辦法算到很準
這邊以基礎5刀、10刀會出現的紅光當作判斷標準
魔法陣效果20% 套裝效果15%
設疊加公式為: (基礎集氣量 + 魔法陣20%) x 套裝1.15
紅光出現刀數如下表:
測試項目 | 理論值 | 實測值 |
套裝 | 4.34 | 5 |
8.69 | 9 | |
魔法陣 | 4.16 | 5 |
8.33 | 9 | |
套裝 + 魔法陣 | 3.62 | 4 |
7.24 | 8 |
三組測試的實測值和理論值完全吻合
不過不排除是數字接近造成的巧合
暗夜使者狂戰士(雙手斧)
蜂擁強化鏈接傷害增加 10%
暴烈猛擊傷害增加 15%
貓斧的套裝就比較無聊,很單純的掃地終傷 1.15 倍
和一個跟絕望鎚一樣沒用的蜂擁套裝
說真的雙手斧/鎚拿出來誰會打傳統近戰啊
這套裝出在刀上面還說得過去,放在這真的看不懂
武器資料連結
浮動值可參考這串 12樓 的表格,工學突破最大傷害推測為帳面+1