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數碼寶貝石抽點評

Luke mS | 2022-08-11 23:58:16 | 巴幣 6348 | 人氣 1103


影片版本

當時戰鬥暴龍獸還沒上修
戰鬥暴龍獸上修後組全合作我覺得滿強的
至少輸出沒那麼復古,隊伍技也沒那麼反智
把復古風珠子移除,結果出張復古風的1%潛解
我真的笑死

但八月挑戰LV10做成這個樣子真的很多餘
完全起不到推銷的效果
還被某個一歲半的白髮老漢搶球

這次合作的操作讓不少人對它印象很差
這也是我為什麼拖到現在才發點評文的原因
進化前不能發,要觀望進化;
進化後不能發,要觀望合體;
合體後不能發,要觀望實戰。

然後三週就過去了,好耶

但坦白說這次合作我覺得是值得抽的
這次的操作讓我有去年聖鬥士冥界篇的即視感
看這一年我攻略文的留言就知道後悔沒抽的人真的超多

這幾天一堆人在問相關的問題
我想說拿前陣子做的影片當作開頭
最後再附上結論




先講一下,我會以數碼寶貝做為卡片的稱呼
然後不管是潛能解放/分支進化都會統稱為「進化」
畢竟以原作來說就是這樣

因此進化前的三稀有我會稱呼為「亞古獸」、「加布獸」與「迪路獸」;
進化後的三稀有我會稱呼為「戰鬥暴龍獸」、「鋼鐵加魯魯」與「天女獸」。
不要問我巴達獸神聖天使獸跑去哪了


一、進化前的三稀有

(一) 亞古獸
很尷尬的1%
這主動技讓我有傑洛主動的即視感
傑洛有變身技,還有變身後的雙技
亞古獸就...只有酷酷的隊伍技

以龍隊來說,全隊進場CD-1真的滿微妙的
畢竟姬臣進場CD-5,尤麗婭單邊進場CD-3
巴哈也有一樣的全龍進場CD-1
最後還有胞質核進場CD-2
重點成員本來就很快就跳了
你總不會進場全開吧?
自身三圍倍化的隊伍技也跟巴哈一樣
龍隊要撐血的話我選擇巴哈

亞古獸的主動技不能說廢招,
畢竟解暴風、點燃、直傷都能被關卡做球
但必要性都不高,畢竟這三個能力都是其他龍隊員能做到的
以解暴風來說,先不說依蓮尼亞這種直接撞車的情況
刻琿終式本質上就是一種解暴風的手段,
除非隊長是烏瑞亞綠谷亞森這種
以龍隊碰到暴風的場合來說,最近比較難搞的暴風都能靠刻琿終式解掉
像五封王災厄的核心技能,左右暴風、首消全心
我就開刻琿排珠,把心珠從暴風中拉出來就好了
刻琿還能保證盤面有心珠,你開亞古獸/依蓮尼亞還怕卡心呢

隊長的話更尷尬了,以龍隊長來說姬臣活得非常好
五封王災厄的龍成就可以躺著打,啟示錄獸地獄的龍成就也是
隊長、隊員價值都不高的話我覺得不用特別去抽
直接進化成戰鬥暴龍獸比較實在


(二) 加布獸
隊員價值滿高的,CD6的點燃、直傷
還有跨2回合的防燒與2.5倍增傷
要注意的是增傷對象只有「被選中的孩子」與獸類
水屬成員是吃不到的,因此在水隊價值偏低

亞古獸一樣,有自身三圍倍化、條件進場減CD的能力
加布獸的主動技我覺得比亞古獸好很多
畢竟是赤裸裸的跨回合2.5倍增傷(在全獸隊)
而且進場減CD是一次減2
這隊伍技也是抄貝西摩斯的,減的數字也一樣
但獸類沒有胞質核這種進場CD-2的武裝
(只有通行證水獸武裝與光獸的某顆武裝有)
因此隊伍技進場CD-2的優勢是相對大的
雖然說克洛伊也有進場-6CD的隊伍技,
但未來的水獸黑金卻未必有這條隊伍技

在全「孩子」隊的必要性就比較低
因為絕大多數的燃燒技能都能靠排珠去解決
如果沒有多的加布獸的話靠比丘獸就好

隊長價值略過,鋼鐵加魯魯除了二消偶爾浪費時間外都更好


(三) 迪路獸
技一能選場上的一顆珠子,把那種珠子轉成光神族強化珠
還有自身有4倍攻與自身無視固定連擊盾拼圖盾的效果
隊長是「孩子」的話效果會變成3回合

技二能選場上的一顆珠子,把那種珠子炸成心神族強化珠
還有心兼200%屬的效果
隊長是「孩子」的話效果會變成3回合

技二本質上就是一種無視反首消盾的手段,
除非今天被針對的是心珠
碰到首消禁火的話就直接點掉
碰到首消禁水火木的話就配合技一,然後疊消其中一種
這解版能力真的超扯,
心兼200%屬也可以配合隊伍技產生的大量心珠去做輸出

很神的解版隊員,但這隊長技還真不錯
所以...就選戰友吧
這張卡讓我有約菲的即視感
很強的主動,但不用自備XD
選戰友就好
這兩次六封王災厄我都是靠妲己約菲戰友去解的
約菲主動各種變魔術,結果最後跟你說不用自備XD
自備天女獸隊長、選迪路獸戰友
這隊伍不管是全光還是全神都超強

隊長價值略過,天女獸是完全上位版
雖然說迪路獸在碰到魔族敵人時的減傷倍率會高一點點
但考慮到實血差距的話其實虛血會輸




二、進化後的三稀有

(一) 戰鬥暴龍獸
戰友建議選戰鬥暴龍獸(戰友合體成奧米加獸)
隊長與戰友的武裝龍刻建議用胞質核,而非專屬武裝

首消6C以上可以減「孩子」的CD
胞質核的充能條件是發動攻擊次數,
配合頭尾追打的隊伍技可以高速滿龍刻
再配合暴龍機的減CD可以開技開到爽
主動技有點尷尬,但配合龍帝龍使用的話會好很多
主動技單開的話主要就是解首消屬性不相異這種技能
再來就是字面上看到的無視N屬盾與直傷的效果
而且這招不怕轉珠技無效
...雖然說龍帝龍也能解就是了

自帶無視燃燒與無視固定連擊盾的效果
關卡沒針對火珠的話會是不錯的速刷隊
也是奧米加獸很棒的本體,但奧米加獸建議放戰友
自備戰鬥暴龍獸隊長、第五格放鋼鐵加魯魯
戰友再選戰鬥暴龍獸


(二) 鋼鐵加魯魯
這次迎擊戰幾乎都靠他在刷
關卡沒針對水珠的話會是很不錯的速刷隊長
奧米加獸的本體來說,我覺得沒有絕對的優劣之分
鋼鐵加魯魯隊長平砍最高,然後呢?
關卡如果瘋狂針對水珠的話我根本不會想用這配置

抗性針對射擊,有點尷尬
自帶無視連擊同等盾的效果,很好用


(三) 天女獸
這次合作我最看好的隊長
以七封王災厄為假想敵的話,水火木隊長都會被禁
光暗隊長強的我覺得不多
其中更不少需要依賴水火木成員才強的
因此七封王災厄以災厄級這種高難度關卡來說
我覺得會鬧隊長荒

天女獸是三稀有進化型態中唯一的軟限制隊長
不管是組全光、全神還是全「孩子」都很強




三、五肥婆

(一) 哥瑪獸
CD5的跨2回合加康
隊長是「孩子」的話可以加12C,
不是「孩子」的話可以加6C

「孩子」隊長會用到的加C卡,這規格我覺得很不錯
就算離開合作隊,未來隊長如果不自帶加C的話有可能會用到


(二) 比丘獸
獸類第三張排珠,而且是CD5的跨2回合排珠
別說全合作隊會用,未來獸隊也會用到
我覺得是五肥婆中未來最有可能看到的


(三) 巴魯獸
尷尬
主動技能讓「孩子」破拼圖盾,但奧米加獸技一也有一樣的效果;
能讓自身無視固定連擊盾
但不管是戰鬥暴龍獸還是奧米加獸隊長都自帶無視固定連擊盾
迪路獸技一也能讓自身無視固定連擊盾
鋼鐵加魯魯或許比較需要,但組全獸的話我靠哥吉拉就好
自身5倍攻、敵方中毒與防毒的效果我覺得都沒啥賣點
這次合作要防毒也有V仔獸能用
不管是全合作、全木、全妖都沒什麼出場機會

奧米加獸開放合體前有拿來刷過迎擊,開放合體後就沒機會用到了


(四) 甲蟲獸
巴魯獸更尷尬
獸類要電擊的話我會用幻日狼
暗屬要電擊的話我會用聖鬥士冥界篇的潘朵拉或是彈珠潘朵拉
(啊怎麼都是潘朵拉?)

控壓50%我覺得很難用,要就像火光酒女一樣直接拉到85%
也是只有一次迎擊戰有用過,後來就再也沒用了


(五) 獅子獸
一開始覺得這主動技還不錯
對照組是大力姆,只是把排珠換成條件減CD與界王
配合減CD羈絆更是妙不可言
但實際用過之後發現轉出來的不是強化珠真的比想像中難用
雖然說克洛伊可以克服這個問題,
但也是因為獸類好用的定版很少才會輪到他
以目前來說克洛伊偶爾會用,
但未來只要MH多出獸類好用的定版就會貶值的很快




四、結論

我覺得這次值得抽齊一套,然後三張都進化
如果有多的就不要進化,留小隻的,偶爾會用到
三稀有各一張的話也不用特別去拼複製

以我個人的使用習慣來說
我的攻略影片會嚴格禁止廣義的石抽複製人
因此戰鬥暴龍獸&亞古獸鋼鐵加魯魯&加布獸迪路獸&天女獸
這三個組合絕對不會自備
自備天女獸的話隊伍就不會出現迪路獸,其他以此類推
以前的攻略影片偶爾會用到複製人,但最近的就都不會

我是覺得複製效益很低
如果因為抽了複製而錯過後面的合作的話就真的虧大了
對無課/小課玩家來說非常不划算
沒複製有沒複製的玩法,我個人覺得沒差多少
複製有效益但考量到成本的話不划算

最後附上兩個天女獸的實戰紀錄、
以及我不知道怎麼寫成文章的奧米加獸分析


(一) 啟示錄獸地獄


(二) 超惡魔獸夢魘


(三) 奧米加獸分析


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