想趁病池結束前生出這篇,完成再貼去專版。
先稍微說一下遊戲與轉珠遊戲的不同:
1. 消除規則不同:極道傳說只要是「三個以上連線+相鄰同色」都可以消除,轉珠遊戲一定要三個以上連線才能消除,不含相鄰。
圖中的情況,所有的劍指令都可以消除。
2. 計算公式不同:以6個色珠為例,轉珠遊戲是6個相連一起消=1.75,分2combo=2.5(算入combo傷害),但在極道傳說中都是1.5,沒有combo傷害。
3. 天降機率不同:極道傳說更容易消除,珠子種類更少,因此非常容易天降,就算消除12顆指令的被動也是非常容易達成的。
再來談談遊戲組隊方向
配合轉板技能的效益,目前組隊皆以純色隊為主,即劍隊、弓隊、法隊三隊。
其中,劍隊血量最高,最能穩定攻克關卡、以及人人都有的90等秋人為前期組隊首選,auto太笨血量高更有容錯空間。
弓隊及法隊在不看活動的情況差不多,弓隊步數較多,法職傷害高更優秀,可視當期活動決定第二隊練何屬。
再來說每一屬性組隊,理想隊伍為「補師」+「轉板」+「打手」+「打手」組成
傷害公式=基本攻擊力 × 屬性指令/4 × (被動 × 被動) × 屬性相剋,打手及非打手傷害差距約有3倍,因此特別列出最大攻擊力。
1. 補師:只有牧職才能有效回血,當前最強的就大修女池,想玩得舒服絕對必抽。
2. 轉板:增加需要的指令,讓版面上需要的指令足夠穩定運轉,現階段首推各屬天武池。
3. 打手:主要輸出看被動,打手跟非打手傷害差距很大,卡池為各屬王城池。
又遊戲獨特保底機制關係,在全部都要抽的前提先撈出一隻是沒有意義的,因此首抽最有效率場合就是如果有碰到強大的活動角色,可以刷首抽儘速抽到活動卡,然後轉向抽大修女池跟天武池,在大修女池跟天武池刷首抽效率不高,因為全部都要抽中。亦即,
1. 若在有不錯活動卡的情況,在10抽內抽出目標角色,接著就不在碰活動池,轉頭抽天武跟修女池。
2. 若沒有目標活動卡,則可以考慮拼10抽內抽完天武池,之後轉向抽修女池。
3. 不想這麼累可以拼10抽內把王城劍池中澳爾坦丁抽出來,再抽天武跟修女池,當然王城劍池就不再碰了。
4. 不要浪費時間刷無口+天劍這種組合,因為之後天武跟修女池還是要抽完,就算首抽抽到第三隻最後一抽來也沒用。
至於為什麼推先抽轉板而非打手,理由是遊戲設計SR以下的轉板手都有副作用,SSR轉板手替代性較低,打手傷害輸出用R卡可勉強替代,但轉板完全不行。
最後是針對各抽池及角色評價:
最大攻擊力即滿等最高攻擊*被動算出來的結果。
「限定池」
抽池 | 評價 | 角色 | 評價 | 最大攻擊力 | 原因 |
病病教 |
必抽 |
「樹皮啃食者」兔兔 | B | 2288 | 特性的副作用無法auto 劍隊也有更優秀打手存在 |
「顏文字法師」貓貓 | S | 5467.5 | 法隊核心,唯一兼職打手與轉板的破格存在, 一個強化指令=四個普通指令, 強化珠太強可以彌補主動技太爛的問題 |
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「異常者」病病人 | A | 648 | 前期手動速刷,如果auto能開技就更好了 | ||
商會綁架事件 |
推薦 |
「千稻商會會長」秋人 | A | 5140.8 | 弓隊核心輸出, 最大需要排出4、5、6指令,傷害並不穩定 |
「兔子潛行者」莉姆 | B | 2012 | 唯一能破無敵盾, 但除非官方刻意做球不然沒那麼必要。 |
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「千稻商會的頭腦」瑪洛 | B | 2648 | 現階段法隊沒位置放,或許之後可以組成特定流派。 |
(藍底代表攻擊力高估,不能穩定達到這個傷害,紅底代表低估,兔兔貓貓皆沒算一起組的被動)
「病病教」:必抽理由是貓貓太破格,抽到貓貓就可以結束了。
「商會綁架事件」:想組弓隊就必須把秋人抽出來,但弓隊是三隊最弱勢,無課微課前期還是儘速組出劍隊為佳,小課的話就建議把秋人抽出了。
「常駐池」
抽池 | 評價 | 角色 | 評價 | 最大攻擊力 | 原因 |
王城劍職 |
普通 |
「白蛇男爵」澳爾坦丁 | A | 3306 | 劍隊推薦打手, 但最大傷害限制步數礙手礙腳未來取代性高。 |
「迷你將軍」亞修 | B | 984 | 現階段被天武取代,沒位置放。 | ||
「邊境王子」阿爾蘭 | B | 1596 | 非常普通的打手。 | ||
王城弓職 |
普通 |
「鐵血女爵」赫里亞 | A | 3210 | 最大傷害限制步數礙手礙腳未來取代性高, 在以步數為傲的攻隊顯得更弱勢, 不過現在打手沒其他人選。 |
「要塞女王」布蘭塔 | B | 952 | 現階段被天武取代,沒位置放。 | ||
「班長」赫斯提雅 | B | 2074.8 | 非常普通的打手。 | ||
王城法職 |
普通 |
「白鹿公爵」安迪塔 | A | 4467 | 錯過雲際線畢業紀念池法隊打手推薦選擇, 最大傷害限制步數礙手礙腳未來取代性高。 |
「牢籠公主」莉莉亞 | B | 1323 | 現階段被天武取代,沒位置放。 | ||
「高帽奇術者」塔尼爾 | B | 3171.74 | 非常普通的打手。 | ||
奧尼修斯的大修女 |
必抽 |
「杯之聖者」無口修女 | A | x | 劍隊補師,相較無目轉板被動更容易觸發, 但主動技會把弓轉走限制傷害。 |
「鈴之聖者」無音修女 | A | x | 弓隊補師,相較無目轉板被動更容易觸發, 但主動技會把劍轉走限制傷害。 |
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「書之聖者」無目修女 | S | x | 法隊補師,相較其他修女轉板被動不易觸發, 不過主動相性非常好,可攻可守。 |
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天之武器的繼承者 |
推薦 |
「天劍的繼承者」艾蕾塔 | A | 1038 | 目前最實用的轉板手。 |
「天弓的繼承者」犁奈 | A | 1006 | 目前最實用的轉板手。 | ||
「天杖」凡尼莎 | A | 1458 | 目前最實用的轉板手。 |
「各屬王城池」:王城角色有些缺陷,澳爾坦丁、赫里亞、安迪塔要最大攻擊有步數限制,手動會礙手礙腳未來取代性高,另外三個SSR角色因為是轉板手,轉板角色放天武更優秀,轉板沒位置多放。
前期三池中挑一池來抽首選劍池。
「大修女池」:補師每隊必放,又可以轉板。如果沒有對應補師會非常辛苦,三修女都有對應的屬性不可替代,其中無目因為法指令與牧指令相性因此更強。
「天武池」:目前轉板首選,因為這個遊戲非常吃天降,天武增掉落技能真的很強。
以上,歡迎討論。