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Gamer Secret 玩家機密介紹Sonic的影片嚴重錯誤、抹黑及誤導觀眾

藤原雷火 | 2022-05-31 00:10:03 | 巴幣 9330 | 人氣 2601

大家好,我是一位不知名的Sonic系列粉絲
事情是這樣的
昨天我待在Sonic的DC群中突然看到群友扔出這影片


本來有人願意介紹Sonic歷史並不是一件壞事
但問題在這影片出現大量錯誤跟誤導觀眾的資訊
更甚他將大部分Sonic粉絲熱愛的作品誤導及抹黑為失敗作
這點作為資深的Sonic粉絲是絕對不能接受的
看到這影片的我完全是

因此我今天要針對這影片的內容作出反駁
並針對此YT頻道作出批評

那麼開始了

首先影片一開始的內容對Sonic做出了大致的介紹
以及說明影片的目的
然後他就開始介紹

然後他介紹歷史的部份
Sonic從1991年到Sonic Adventure的1998年間整整7年發展完全省略掉
我說你知不知道7年間能發生多少事
他竟然完全省略這期間的事
接著開始介紹SEGA的主機

首先我是認同SEGA主機的沒落跟Sonic一定有關係
但是我們看看他影片說的內容是甚麼


DC因為前面的失敗,不受到大眾關注真的是笑死我
DC真正失敗的原因是SEGA連續的決策失誤才導致
就算說真的DC的沒落和Sonic有一定的關係了
請問DC怎麼樣導致Sonic的人氣沒落
這之間的因果關係何在?
把一個IP的生死怪在一台主機也太偏頗了吧?

然後當他介紹完DC主機就直接開始解說大冒險1和大冒險2
而他把大冒險1和2說成這樣

看到這幾句真的直接把我搞到火大
其一:Sonic的遊戲不是只有速度,關卡的設計和探索才是重點
這不是只有Sonic要做到的事,不然Mario不好就說Mario沒有帶來踩蘑菇的快感嗎?
卡比做不好就卡比沒有做到吸入的快感嗎?
說得Sonic只有速度般
說帶來探索體驗很棒另一方面又說遊戲很差以一隻箱庭遊戲來說根本完全自相矛盾

其二:SA1和SA2的評價非常高,而且有著非常高的速度感
百聞不如一見,這是SA1的影片
在高速公路奔馳,在大廈邊緣用高速維持奔跑
你跟我說沒速度感?
你跟我沒有了Sonic系列的靈魂?
我們再看看系列最大傑作SA2的影片
在城市中的滑板逃跑,加上最後逃離高速貨車的橋段
你跟我說沒速度感?

這頻道主根本沒有玩過這兩隻遊戲就在亂講

而且這兩作的媒體評分都極高
隨便上維基百科都能查到當年的評分了
SA1的IGN評分是8.6
SA2的IGN評分是9.4
當年的IGN還是有一定的公信力的
玩家評價不高根本是笑話

之後他跳過了大冒險的重製版DX跟大冒險2的GC移植版跟Heroes
直接跳了去05年的Shadow
然後他又在胡說八道了

Shadow the hedgehog的確是在Sonic歷史中較為評價兩極的遊戲
但是影片中提到幾個元素都不是導致負評真正的原因

首先,不論Shadow作為主角還是槍戰元素都是當年的玩家所希望的元素
這是SEGA收到大量粉絲回饋才加入的東西
被他說成玩家不希望有

然後,Shadow the hedgehog的劇情的確較為嚴肅
但是當遊戲打出真結局時劇情仍然非常正向
本作的主題就是希望玩家自己選擇讓Shadow成為一個怎樣的人
所以走邪惡路線自然會較邪惡
甚至劇情上撇開部分一點點吃書
這作的劇情現在還是有大量的好評的
結果這頻道又說玩家不想要
我的天這是一大群粉絲想要的東西好嗎

那為什麼Shadow the hedgehog評價不好?
這是稍為玩玩第一關就知道的東西
不然隨便找一個meme的影片也能夠知道
這遊戲每關都有2-3條路線
而第一關走英雄路線要殺45個指定敵人而關卡真的只有45個指定敵人
走邪惡路線要殺35個個指定敵人而關卡真的只有35個指定敵人
而且一些敵人還會隱藏得非常難找到
過於鬼畜的難易度才是這遊戲負評最大的原因
連這也說不出來代表這頻道主不但沒玩,連搜集一下資料都沒有

這邊真的不知道他在講甚麼鬼
這遊戲本來就是外傳
加入大多本傳沒有的元素很正常
不然你要玩起來跟本傳完全一樣嗎?

接著他理所當然開始講Sonic系列最差的2006
2006的確非常的差劣
真正的原因是當年SEGA趕著將遊戲推出來
導致遊戲沒有Debug和足夠的測試就發售了
但這影片卻是這樣說
開發遊戲的是Sonic Team
你自己影片都有提到了為什麼會說成SEGA開發?
而且不是遇到問題
是根本開發的時間不足
又資料沒搜集好就亂講?

操作手感不好這邊沒甚麼好反駁
但是前後矛盾的故事?
2006的故事在Sonic系列撇開某個接吻橋段較有爭議外幾乎沒人會講2006故事很爛
除非你吹毛求疵要把時間旅行像命運石之門般完全理清楚
不然以Sonic面向的客群來說這故事在系列中是數一數二的
他卻簡單一句前後矛盾的故事就說完了
請問那邊矛盾?
運鏡又那裡差了?
我就直接放故事的過場
請問以當年360和PS3初期的水準來看那裡差?
我沒說2006是神作
但他就差的地方根本不在故事和運鏡
而是被SEGA逼著推出大量的Bug導致遊戲根本不能正常玩
加上當年廠商還不會用更新修補遊戲
許多因素加起來才導致變成糞作
但這頻道根本不了解原因就在說


甚麼鬼再一次失敗?
DC主機的失敗也歸作Sonic的失敗嗎?
明明Sonic大失敗是因為2006
就是那次導致巨大的失敗才難以有起色

接著他竟然說只好依靠合作將整個系列維持下去
等等等等...雖然因為失敗Sonic開始跟Mario合作
但完全不是搞到不靠Mario維持不了IP的運作好嗎
實際Sonic那時候還吸收了2006的教訓
在2008年推出了一隻不錯的遊戲

看看這個,優秀的關卡設計,即使高速但仍然有大量分支路線可以探索
音樂優秀,將3D和2D完美結合
也不是純粹高速奔跑而是有許多障礙要用技術走過
銷量是整整245萬
幾乎直迫大冒險了
結果這影片竟然有種對這遊戲隻字不提


連字也打錯
文稿也不校好
真是很棒的YT頻道呢(棒讀)

影片是說Sonic在推出純白時空之後平平無奇
這是事實
但是你知道真正的原因是Sonic team在那之後完全沒認真作遊戲嗎
Sonic Boom的失敗
Sonic Lost World嚴重抄襲Mario跟故事極差
Sonic Forces宣傳詐欺外加關卡設計極爛
全都沒有提
這傢伙提完2006後
2006-2022中間16年的發展都只輕輕帶過
你開甚麼玩笑
整整16年你省略這麼多東西
還把事情怪在3D失敗跟主機失敗?
這10年間SEGA和Sonic team怎麼辜負我們全都不提?
你這影片講了甚麼原因?


Gamer Secret 玩家機密
在YT你們是有整整43.5萬的解說頻道
就我所知作為一個解說頻道
在製作影片前做出充足的資料搜集、保持客觀、不誤導觀眾
而43.5萬訂閱的頻道是有一定的公信力的
更應該保持這種原則
結果這頻道在明顯沒玩過Sonic的情況下就在胡說八道
把Sonic系列粉絲熱愛的兩個遊戲洗成評價不好
把Sonic系列沒落的原因全歸究在2006和DC主機
把Sonic系列說得現在只能靠和Mario合作來存活般
明明Sonic系列仍然有推出自己的遊戲

最心寒的是這頻道的粉絲是真的相信了影片的內容
說得很像Sonic是被速度害得關卡設計差般
做出這麼嚴重的誤導
你對得起自己的粉絲
對得起相信自己的人嗎?
你知道你的行為會導致此圖的情況發生嗎

總之現在作為一位Sonic粉絲我得說

你沒有多喜歡Sonic就不要在那邊胡說八道!不要把Sonic當成你賺訂閱賺錢的工具!


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