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【心得】東京 CHRONOS (後半有捏)

對萌沒有抵抗力 | 2022-04-28 18:21:01 | 巴幣 0 | 人氣 274

(本文圖片出自巴哈母特
最近我在努力消化一些很久以前買了但是沒玩的遊戲,TOKYO CHRONOS(以下簡稱「TC」)就是其中之一。這個遊戲買了沒玩到什麼程度呢?嗯,就是安裝完進去遊戲看到畫面,確認遊戲可以跑我就跳出了。

倒不是這個遊戲很缺乏讓人開啟的動力,而是因為這是個VR遊戲,而VR裝置的準備實在很麻煩,經常是想到要去弄這些裝置就懶了所以當然也就很少去玩這個遊戲

但最近整理了一下發覺這些買了沒玩或是只玩了一點點的遊戲實在太多了(而且並不只有VR Game),然後最近剛好沒有什麼太想玩的遊戲,所以就決定回頭把這些遊戲補一補。順便一說之後還會補上其他VR遊戲的心得。


《東京 CHRONOS》是款 VR 神秘冒險遊戲,故事描述在時間一度停止、似乎誰都不見的東京澀谷,八名被關在這裡、從小就是青梅竹馬的 8 名高中生故事。遊戲中有著「我死了,犯人是誰?」神秘的訊息,整個世界就像破碎的鏡子般散落的無數碎片,到底真相在哪裡?
(以上劇情介紹出自巴哈母特

從這段劇情介紹以及遊戲中各種畫風相當有「特色」的人物,在在都讓我想到了「槍彈辯駁」,因此原本預期這會是一款帶有大逃殺氣氛的偵探推理解謎遊戲,玩家可能要蒐集各種犯罪證據最後找出真兇什麼的。

然而事實是...這就是一款很單純的電子小說

遊戲中玩家99.9%能做的事情就是不斷的按A鍵聽下一句對話,所以不要說像槍彈辯駁那樣用言彈去射擊對手,這個遊戲甚至連基本的調查或選擇要對話的對象都不行,劇情發展中如果主角會發現關鍵道具那就是會發現,如果會跟A講話那就一定會講,所有的過程完全不需要玩家參與控制。

不過遊戲中還是有一些選項可以選,但數量少到一隻手可以數完,而且這些選項全部都是關鍵選項,基本就是如果選錯選項接下來大概半小時內就會走到Bad Ending。在某些方面這可能也是個不錯的設計,如果選錯選項後要從兩三個小時前的劇情重玩老實說也是挺煩的。

另外在遊戲選項上有個微妙的設計,絕大多數的選項在遊戲的第一輪其實會自動選正確的選項,但最終會強制給你一個Bad Ending。從第二輪開始,這些選項才開放讓玩家選擇,也就是說真正的遊戲要從第二輪才開始,而且由於已經跑過一次正確的流程,其實玩家已經對該選哪個選項心理有個底,比較不會出現不知如何是好的狀況(當然前提是玩家要記得第一輪的遊戲過程

這個設計我沒什麼意見,但我覺得遊戲應該在第一輪結束時給予玩家一些更明顯的提示去玩第二輪,因為光玩第一輪,你會有太多搞不清楚的地方,但玩家又不知道你是不是故意想埋梗出二代或DLC。

然後既然是電子小說,翻譯品質就是個重點。不過不懂日文的我在這邊就無法判斷到底翻譯得如何,只能說明顯錯誤或前後翻譯不一致這類問題應該是沒有的,但必須提一下的是遊戲中偶爾會出現這樣的情形:

直接就跟你講「翻譯不要」。而且其中有幾句還是我這個幾乎不懂日文的人也勉強能從語音中聽個大概(也就是說是非常簡單的句子),結果他竟然翻譯不出來這真的很奇怪。還算值得慶幸的是,這樣的狀況非常非常少見,所以大致沒有造成嚴重的困擾就是。

再來從電子小說的觀點出發,因為支援了VR所以老實說還滿新鮮的,遊戲為每段劇情都刻畫了各自的3D場景,裡面的配角在跟主角講話時,就是直接看著玩家講話,不會有一般漫畫或電子小說裡那種從上帝視角看一切的感受,因此雖然整體內容就只是在看小說,但這種直接的主觀視點是任何其他媒體都辦不到的。

不過遊戲雖然是真正全3D的VR場景,但卻幾乎沒有任何動態場景,我的意思不是背景有會動的雲或是閃爍的霓虹燈這種點綴性的動態,而是就算主劇情直接描述某個東西在動,你在這個遊戲裡也幾乎不會看到他動起來。

例如劇情描述某個配角從你身旁跑過去,你並不會在VR的世界裡看到他真的跑過去,而是看到配角擺出一個奔跑的姿勢然後像雕像那樣停在你身旁(也就是你只會看到奔跑過程中的一個靜止畫面)。我不知道這是繼承電子書只有靜態圖的習慣,還是單純的技術成本不到位的問題,總之在VR世界沒有看到各個角色活靈活現的行動,我是覺得滿可惜的。


另外由於人物畫風與比例的關係,觀看角色的實際感受其實又有點微妙。同樣的場景你在看動漫的時候可能不會覺得奇怪,但在真實感比較強的VR世界裡就是會有點不對勁,感覺有點像是在跟迪士尼樂園裡戴了角色頭套的真人對話,也不是說很糟,但帶入感就是差了那麼一點(尤其是在某些深情戲,那種好像是米老鼠在跟你講情話的感覺真的滿微妙的)。

最後提一下遊戲的歌曲很好聽,尤其是在Bad Ending時還製作了一個遊樂園的剪影模組,配合字幕特效真的非常有感覺。但相對的Normal Ending反而什麼特殊畫面都沒有,就只有純粹的工作人員名單在那邊跑這就有點可惜。

綜合以上先說個不含劇情的評價:
因為這是款相當單純的電子小說,撇除極少數的選項,與玩家之間的互動幾乎為0,所以期待會有什麼遊戲性的人可以跳過這款遊戲了,因為這基本就不是遊戲而是小說。

而對於真心純粹想看電子小說的人,我覺得光VR這個噱頭就滿值得來試看看,畢竟這種完全代入的主觀視點是在其他設備體驗不到的(當然前提是你要有VR設備

至於劇情的部分,細節我留待後半段捏他的部分再講,總之先說結論,我個人的感覺是好看但並不精彩,這部的編劇是有心想講好故事的,其中也有感人或讓人會心一笑的優秀橋段,但一些細節以及鋪陳並沒有安排得很好,有些劇情甚至可以說有點硬凹。然後,雖然遊戲開場時講得好像很有狼人遊戲的懸疑風,但這部其實並不是推理小說,反而比較偏向心靈劇場。如果是跟我當初一樣期待看到「槍彈辯駁」之類作品的人很有可能會失望。

整體來說這部的劇情不會讓人覺得很神但也不難看,滿分一百的話我會給個七十分,給大家當個參考。

最後來細講劇情的部分,因為難免會捏他,所以不想被捏的人請直接跳到捏他結束的段落:














有捏他的評論開始

首先,TC的文本非常長,在VR遊戲界普遍都還是小遊戲的情形下,這樣的文本長度幾乎可以說是大作等級了。

但不得不說遊戲前期有很多劇情實在太瑣碎,例如描述主角如何找吃的喝的,如何用各種手段嘗試破壞CHRONOS的圍牆,是說誰在乎你去便利商店拿的是好吃棒還是日清泡麵?這種劇情其實用一段說明帶過就好了,應該沒必要一字一字的講出來然後叫玩家親自用VR下去體驗吧?

而遊戲後段的劇情則太趕,幾乎所有的劇情都集中在最後幾章才一口氣爆出,資訊量太大反而讓人覺得有點吃不消。
尤其是在第二輪的時候,為了補足每個角色各自的劇情,所以為每個人都安排了各自的獨立劇情。
這部分讓玩家直接用其他角色的主觀視點去體驗他們各自的故事,我覺得是個很棒的手法,但因為劇情量實在太大,所以除了科學妹的故事有做到該有的鋪陳(例如科學妹會與主角一起去夾娃娃,然後從她很喜歡手邊的這個娃娃為契機去帶出她與她父親的故事),其他人的劇情帶入的方式都偏生硬,更由於大量採用了獨白的手法,使得玩家與其說是在看故事,反而更像是一位在聽病人抱怨人生的心理醫生。

另外有些背景設定我覺得說服力不足,例如遊戲一開始的電視牆用很聳動的標題暗示眾人之中存在殺人犯,問題是我們為什麼要相信一面電視牆呢?到遊戲中期甚至可以直接叫電視牆把嫌犯列舉出來,然後還有人以此為「證據」來證明自己不是殺人犯,我真的不知道這算什麼證據,更不懂都做到這個地步了為什麼不可以直接叫電視牆告訴我們犯人是誰?

事實上本作算是屬於偏科幻的設定,所以存在一面可以列舉嫌犯卻不顯示真兇的電視牆這件事本身並沒有問題,問題在遊戲中卻缺乏一個讓人去接受這個現象的契機,變成角色只能自行猜測來釋懷。然而很諷刺的是,遊戲裡面有一個天才科學妹是懂CHRONOS現象的,也就是說,作者只要安排由這位科學妹出來解釋就能輕鬆解決這個問題,但劇情卻偏偏讓這位科學妹第一個領便當,導致之後只要遇到與設定相關的問題就卡關。作者為何會這樣安排實在讓人難以理解。

最後來說整個故事的大謎題,究竟「誰是犯人?」
答案算是有爆點,但是不精彩。先不說答案其實算好猜(用消去法),最重要的問題是劇情本身其實沒有說服力。

以下這段算是特大捏,所以請再次做好心理準備在往下看,否則請跳過下面這段:















特大捏他開始


男主與黑長直互有好感,並且在主角妹妹的搓和下,男主送了一個紅色緞帶給黑長直(雖然沒有明說,但基本可以看做定情禮物),結果緞帶被黑長直的後母給扔了,而主角妹妹在幫忙協尋緞帶的過程中不幸被車撞死,因此讓主角深受打擊。

然後精彩的地方來了,黑長直覺得如果要讓主角打起精神,自己就要扮黑臉讓主角恨她,所以她故意謊稱是自己丟掉緞帶才害死了主角的妹妹,並且忍受著班上的霸凌以及主角的冷漠,最後在她自認主角已經恢復精神後,覺得自己已經沒有存在的價值,最終選擇跳樓輕生。

所以謎題的答案是:犯人是主角,是他的冷漠殺死了黑長直。

是的,這算是有爆點的安排沒錯。但這邊我真的很想問,到底是什麼樣的天才邏輯才會覺得扮黑臉可以讓人打起精神來?在這種時候給予安慰與鼓勵才是正常人該有的思維吧?

事實上當視點切回主角本身時,你會發覺「自己喜歡的女孩害死了自己的妹妹」這種情感上的矛盾才是讓主角最痛苦的原因,所以黑長直的扮黑臉基本就是落井下石幫倒忙,最重要的是這明明就是稍微想一下就會想到有可能發生的結果,但黑長直的想法偏偏就是跟正常人相反。

而這段劇情其實我還有另外一種我覺得更好的解釋:

在遊戲中還有一個擅長攝影的粉毛,她喜歡主角,喜歡到算是病嬌的地步,但主角對粉毛卻只有親情那樣的情感。
我自己腦補的劇情是,粉毛知道主角送黑長直緞帶後心生嫉妒,便與黑長直發生爭執然後失手將緞帶扯掉了,在一旁勸和的妹妹趕去檢緞帶的時候發生了車禍才喪生。也就是說,粉毛才是害死妹妹的兇手。
但是善良的黑長直意欲袒護粉毛,所以才謊稱是自己將緞帶丟掉了。

這邊有個可以說明我為何會這樣猜想的原因。
在遊戲第一輪粉毛恢復記憶後,她忽然很驚恐的跑到頂樓躲避主角與黑長直,最後甚至因此失足喪生(呃...嚴格來說也沒有死啦,在CHRONOS世界其實是不會死的,但這不是重點)。而遊戲自始至終都沒有解釋粉毛做出這個行為的原因,變成遊戲當中的一個懸案。但如果把上面的劇情聯繫過來一切就說得通了,粉毛可以說是同時間接害死了主角的妹妹與黑長直,一個人如果忽然想起自己竟然背負著兩條人命的罪責,會陷入恐慌也不是什麼奇怪的事了。

也說不定,其實製作組原本真的就是這樣設定,但到了最後一刻才覺得不該讓粉毛扮黑臉所以臨時修改了劇本。無論如何,遊戲最後給出的劇本就是現在這樣,而我只能說這個劇本我個人是覺得欠缺說服力的。


捏他部分到此結束















最後總結:在目前VR電子小說普遍都還只是在做小規模嘗試(劇情都很短)的情形下,TC真的是一款讓人感覺得出來有在認真製作的電子小說,雖然整體系統與劇情都還有不少進步空間,但現階段如果想在VR世界體驗一下這種不一樣的電子小說,那TC算是個還不錯的選擇。整體來說,小力推薦。

最後順便一提,下次會介紹另外四款VR電子小說,為什麼一口氣介紹四款呢?因為他們的劇情都很短所以沒啥好講的 XD
有興趣的人到時候可以把他們跟TC比較一下


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