前往
大廳
主題 達人專欄

【桌遊】你大老遠跑來這裡,就為了攻擊我的村莊?

那隻哈士奇 ≧ω≦ | 2022-01-05 04:09:59 | 巴幣 1976 | 人氣 1374

        嗨嗨!各位讀者大家好!雖然過了好幾天,年已經不新了,還是想在文章內和大家說聲新年快樂!也自肥順便祝自己生日快樂(非常邊緣人的發言……嗚嗚嗚)。2022 年分享的第一款遊戲是我最近很愛的《帝都爭霸》!喜歡塔防遊戲的讀者絕對不能錯過!


After The Empire 帝都爭霸

遊戲人數:2 – 4 人     遊戲時間:60 – 120 分鐘

        《帝都爭霸》的遊戲背景設定在中世紀的歐洲,羅馬帝國滅亡之後,歐洲進入了黑暗時代。在混沌無序的時代,儘管戰爭不時爆發,但人們在封建體制下仍然過著相對安穩的生活。玩家們在遊戲中扮演中世紀的領主,享受與生俱來的權力,理所當然地擁有領地的一切以及屬民的忠誠。雖然你與周圍的領主們為了爭奪富饒的無主地而時常發生衝突,但對你而言,那些小打小鬧只是調劑生活的樂趣。直到有一天,你的哨兵帶來了壞消息:侵略者從東方襲來!因為戰亂而失去家園的難民們也湧入了你的領地,述說著他們恐怖而絕望的經歷。現在,如蝗蟲般侵略者大軍已在你的領地外緣紮營,兵臨城下的威脅讓你們暫且擱置了彼此的成見,為即將到來的風暴全心備戰。

        每輪遊戲(稱為季節)在侵略者入侵城堡之前,玩家們將輪流擺放工人以執行蒐集資源、建造建築、安置難民、招募傭兵與徵召士兵等行動,接著侵略者會帶著攻城器從四面八方攻擊玩家的城堡,而且玩家所擁有的金錢越多,就會有越多侵略者圍攻玩家的城堡!在戰鬥結束之後,玩家還必須修復城牆、餵養軍隊、治療士兵。玩家必須不惜一切代價保護自己的領地與財富,遊戲結束時,將由擁有最多金錢的玩家獲勝。

遊戲設置

個人設置

  1. 每位玩家拿取 1 片個人圖板、1 張軍營卡(起始建築)、1 張幫助卡與對應玩家代表色的工人等配件,並將 3 名工人放在個人圖板右上方的大廳。接著將祕密目標卡洗勻後,正面朝下發給每位玩家 1 張卡片。
  2. 在城堡任意一側設置 1 道木門,並在木門上放置 1 個木頭方塊。
  3. 在城堡其餘三側設置 3 道木牆,並在每道木牆上放置 2 個木頭方塊(方塊數量代表木門或木牆的耐久度)。
  4. 在城堡內放置 2 名士兵。
  5. 在城堡每一道牆外(包含木門)放置 1 片等級 1 的農田板塊。
  6. 在糧倉旁放置 4 個食物方塊。
  7. 在倉庫旁放置 3 個木頭、2 個石頭與 1 個鐵方塊。

主遊戲圖板


  1. 將主遊戲圖板放在桌面中央,並將 5 張起始難民卡放在主遊戲圖板旁。由最近造訪過城堡的玩家開始,所有玩家以順時針方向輪流選擇 1 張起始難民卡(初次進行遊戲則隨機分配難民卡)。接著從難民卡行動值最低的玩家開始,每位玩家依序將自己的行動順位指示物放在順位軌的空格上,以決定玩家之間的行動順位。
  2. 依照玩家在順位軌上的指示物,第 1 / 2 / 3 / 4 位行動的玩家,將金錢指示物放在金錢軌標示 5 / 6 / 7 / 8 的欄位。
  3. 將威脅指示物放在金錢軌上方的指定位置,並將黃金旗幟放在季節軌上方的指定位置。
  4. 每位玩家將 2 名工人分別放在季節軌標示「3」與「6」的欄位(將於第 3 與第 6 個季節解鎖這 2 個工人)。接著依照指示,將特定數值的黃金旗幟放在季節軌上方的旗幟欄位(多餘的黃金旗幟則放在一旁的供應區)。
  5. 將季節指示物放在季節軌標示「1」的位置。
  6. 分別洗勻祕密目標卡、難民卡、侵略者卡、建築卡與攻城器卡後,將這些卡片正面朝下疊放在主遊戲圖板各自的指定區域形成牌庫。洗勻侵略者卡與攻城器卡時,同時將每張卡片隨機旋轉(卡片方向將決定侵略者與攻城器入侵的方向)。
  7. 從難民卡牌庫翻開 2 張卡片,並將卡片放在指定欄位。
  8. 從建築卡牌庫翻開 3 張卡片,並將卡片放在指定欄位。
  9. 從侵略者卡牌庫翻開 1 張卡片,並將卡片放在最左側的侵略者欄位。
  10. 將攻城器卡牌庫最上方的卡片正面朝下放在指定欄位。
  11. 將所有食物、士兵、傭兵、木頭、石頭、鐵、守護、侵略者、傷害 / 毀損、移動標記放在一旁的供應區。
P.S 棄牌時,將卡片正面朝上放在對應牌庫的底部。

回合流程


遊戲共進行七個季節(相當於七輪),每個季節分為下述六個階段:
  1. 行動階段
  2. 戰鬥階段
  3. 旗幟階段
  4. 收入與變更行動順位階段
  5. 收穫與盛宴階段
  6. 整理階段
  1. 從起始玩家開始,每位玩家輪流從個人圖板的大廳拿取 1 名工人,並將工人放在主遊戲圖板、卡片或個人圖板上的行動欄位,接著支付費用並執行行動,行動階段將持續到每位玩家放完所有工人為止。
  2. 每個行動欄位只能放置 1 名工人。主遊戲圖板上的行動若有數個行動欄位,代表能有多位玩家同時執行該行動,同一位玩家也可以在同一行動放置多名工人並重複執行相同行動。
  3. 任意行動:有些建築卡與難民卡上的行動繪有半圓箭頭圖示,代表玩家能於自己回合的任意時點執行該項行動,而無須放置工人。任意行動不視為「行動」,但每項任意行動每個季節只能執行 1 次。此外,除非遊戲另有指示,否則所有行動皆須在行動階段完成。
戰鬥階段分為二個步驟,並由所有玩家同時執行:
  1. 準備步驟
  2. 戰鬥步驟

所有玩家同時執行下述行動:
  1. 將自己的部隊部署在城門、城牆上或城堡內,且每個城堡設施所能放置的部隊無數量限制。
  2. 由左至右依序翻開主遊戲圖板上的侵略者卡(小心不要改變紅色邊框的方向),查看侵略者卡所指示的金錢等級與紅色邊框的位置,並依照每位玩家擁有的金錢,將對應數量及類型的侵略者放在個人圖板的特定區域。
  3. 翻開攻城器卡:先依照攻城器卡下方的指示對特定區域的城堡設施造成傷害,或使特定區域的侵略者翻越城牆後,再依照卡片左上角的指示執行「蜂擁而至」的效果。
  4. 若侵略者所在區域內的農田上沒有放置守護標記,則該區域的農田將被侵略者破壞,使 2 級農田將降為 1 級,1 級農田則放置 1 個火焰標記。
  5. 玩家能在城牆之間、城牆與城堡內部之間移動部隊,而玩家所能移動的部隊數量上限等同移動標記上的數值。

所有玩家同時執行以下行動,直到擊敗所有個人圖板上的侵略者,或守城失敗為止:
  1. 射擊行動
  2. 移動行動
  3. 接戰行動

下述行動視為同時發生:
  1. 每 1 個城牆上的部隊將對該區域的其中 1 個侵略者造成 1 點傷害。
  2. 每 1 座木塔將分別對 2 個相鄰區域的其中 1 個侵略者造成 1 點傷害。
  3. 每 1 座石塔將分別對 2 個相鄰區域的其中 2 個侵略者造成 1 點傷害。
  4. 每 1 個弓兵侵略者將對該區域 1 個城牆上的部隊造成 1 點傷害(弓兵不會對城牆或塔造成傷害)。
除了士兵之外,若無特別指示,其他戰鬥單位(傭兵、劍士、弓兵)的生命值皆為 1 點,受到傷害後立刻將該單位放回供應區。受到 1 點傷害的士兵則進入醫務室。
以上圖為例,北側城牆上的部隊只會對北側入侵的侵略者造成傷害(紅框處),東側城牆上的部隊只會對東側入侵的侵略者造成傷害(藍框處),而東北角的木塔則同時對北側與東側入侵的侵略者造成傷害。
  1. 若侵略者所在區域的城牆被摧毀時,該區域的侵略者將入侵城堡內部。
  2. 玩家能在城牆之間、城牆與城堡內部之間任意移動部隊,而不受移動標記的數值限制。
  1. 每 1 個城牆外的侵略者,將對所在區域的城牆造成 1 點傷害,依照侵略者所造成的傷害,將成牆上對應數量的資源方塊放回個人倉庫。當城牆耐久度為零,又再次受到傷害時,城牆將被侵略者徒手拆毀。
  2. 每 1 個進入城堡的侵略者,將對城堡內部其中 1 個部隊(不包含城牆上的部隊)造成 1 點傷害,而每 1 個城堡內部的部隊,也會對其中 1 個進入城堡的侵略者造成 1 點傷害。
接著所有玩家再次執行射擊、移動、接戰,直到玩家擊敗個人圖板上的所有侵略者或守城失敗為止。當玩家於城堡內部的部隊皆被擊敗(不包含城牆上的部隊),而城堡內部仍有侵略者時,代表玩家守城失敗並將被掠奪財富:
  1. 將城牆上所有的士兵移至醫務室,傭兵則放回供應區。
  2. 在任意 2 張建築卡與難民卡上各放置 1 個傷害 / 毀損標記,玩家依然可以使用放有標記的卡片能力,但這些卡片於遊戲結束時不會提供額外的金錢獎勵。玩家可以任意選擇 2 張卡片,例如 2 張建築卡、2 張難民卡,或 1 張建築卡與 1 張難民卡,但不能選擇起始建築卡與起始難民卡。
  3. 將未被擊敗的侵略者放回供應區。
  4. 查看金錢指示物所在欄位上的紅色數字,並將金錢指示物移至該數字所指定的欄位。
  5. 拿取 2 名傭兵並將傭兵放在城堡內。
  6. 拿取 1 名村民並將村民放在大廳內(村民為消耗性工人,能使玩家額外增加 1 次行動機會)。

於第 1 – 2 / 3 – 6 / 7 個季節的戰鬥階段結束時,擁有最多金錢且成功守住城堡的玩家,將獲得 1 / 2 / 3 面黃金旗幟。多位玩家並列第一時,則並列第一名的玩家皆獲得 1 面黃金旗幟。


依序執行下述行動:
  1. 個人圖板每 1 座城堡設施將給予玩家 1 元(但失去功能的石塔不會提供金錢獎勵),並將金錢指示物往前推進對應格數。
  2. 決定下一個季節的行動順位:將由金錢數量數量較少的玩家優先行動,因此金錢數量最少的玩家將成為新的起始玩家,金錢數量最多的玩家則最後行動。多位玩家金錢數量相同時,則由當前行動順位在先的玩家優先行動。

依序執行下述行動:
  1. 收穫:依照農田的等級,每 1 片 1 / 2 級的農田將提供 1 / 2 份食物,被破壞的農田則不提供任何食物。
  2. 盛宴:每 1 名士兵(無論是否受傷)將消耗 1 份食物,若食物不足,則每 1 名未獲得食物的士兵將使玩家失去 1 元(只有食物不足時才會失去金錢,而不能以金錢代替食物消耗)。
第 1 – 6 個季節結束時,依序執行下述行動,第 7 個季節則直接進入終局計分階段:
  1. 棄置所有已翻開的侵略者卡與攻城器卡。
  2. 翻開侵略者卡牌庫最上方的卡片,並將卡片放在最左側的侵略者欄位。接著依照當前季度為第 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 個季節,將 0 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3 / 3 張侵略者卡正面朝下放在侵略者欄位。
  3. 將攻城器卡牌庫最上方的卡片正面朝下放在指定欄位。
  4. 將威脅指示物往前推進到下一個指定位置(正好增加 3 元)。
  5. 若建築卡與難民卡所放置的欄位下方繪有棄置圖示,則棄置該張卡片。接著將剩餘的建築卡與難民卡往繪有棄置圖示的欄位滑動,並從對應牌庫翻開卡片填滿所有空位。
  6. 取回所有放在主遊戲圖板上的工人。
  7. 移除所有農田上的守護標記並將標記放回供應區。
  8. 將所有放在主遊戲圖板上的村民放回供應區。
  9. 將季節指示物往前推進 1 格(進入第 3 與第 6 個季節時,每位玩家將獲得 1 名新的工人),並開始下一個季節的遊戲。

遊戲結束


所有玩家依照下述條件獲得額外金錢:
  1. 每張未放有傷害 / 毀損標記的建築卡所指示的金錢。
  2. 每張未放有傷害 / 毀損標記的難民卡所指示的金錢。
  3. 黃金旗幟所提供的金錢。
  4. 每 1 片未被破壞的農田(無論等級)將提供 1 元。
  5. 完成祕密目標卡將獲得卡片所指示的金錢(與其他玩家並列第一仍然可以滿足祕密目標卡的條件)。
由擁有最多金錢的玩家獲勝。多位玩家並列第一時,則由擁有最多黃金旗幟的玩家勝出。


        雖然《帝都爭霸》是一款工人放置遊戲,但遊戲體驗上,利用建築卡與難民卡構築行動引擎的感受更加強烈。這並不代表遊戲的工人放置不好玩,主遊戲圖板上的行動欄位提供玩家守城所需的部隊、食物、卡片與各種資源,行動欄位的爭搶也提供足夠的選擇糾結與玩家互動,但是因為遊戲開始時,每位玩家只能使用三名工人,遠遠不足以應付排山倒海、拔山倒樹而來的侵略者,因此玩家需要依賴建築卡與難民卡強化自己的行動效益(例如從礦坑、採石場獲得額外資源)、增加行動欄位以獲得更有強力的行動或減輕爭搶行動欄位的壓力、增加自由行動的數量,更重要的是,許多卡片提供強大的能力,例如無視一張侵略者卡、殺死一名傭兵或士兵換取四份食物(人肉叉燒包?)、城牆被拆毀時對侵略者造成傷害等,所以遊戲更需要玩家打造一套強大的行動引擎,利用卡片之間的組合在遊戲後期爆發一波影響勝負的能量,也使工人放置的樂趣和衝突隨著遊戲進行而漸漸被沖淡。

        遊戲的侵略者機制以及資源—尤其是金錢管理之間的關係非常有趣,金錢是決定遊戲勝負的關鍵,遊戲結束時,擁有最多金錢的玩家才能贏得遊戲,但在遊戲過程中,玩家持有的金錢數量越多,也會吸引越多的侵略者,尤其是擁有最多金錢的玩家,更是侵略者眼中的肥羊(但成功守城於遊戲結束時也能獲得額外金錢),所以玩家們可能會傾向將金錢轉換成部隊或資源以累積守城的實力,也減少每輪遊戲的侵略者數量,但遊戲還有一項危險指示物的機制,強制每位玩家每輪遊戲必須面對的侵略者數量,再加上遊戲結束時,士兵、資源並不會轉換成分數,因此玩家必須讓金錢數量保持在一個微妙的平衡,若只是一昧地降低金錢數量,反而會增加遊戲後期追分的壓力。

        雖然我很喜歡《帝都爭霸》,但遊戲也有幾個玩家們可能會在意的缺點。首先是遊戲能夠變化的策略其實不多,雖然玩家可以依照僱用士兵或打零工的傭兵而有不同的行動與守城風格,但因為玩家所能使用的工人有限,主要依賴建築卡與難民卡所帶來的行動效益,這也會讓玩家能夠使用的策略會受到卡片隨機性的侷限(但往好處想是每次遊戲都能有不一樣的變化)。另一項小遺憾是給予最多金錢玩家的守城獎勵不夠豐富,相較於城破被掠奪的風險,成功守城只能獲得 1 至 3 元的金錢獎勵,缺乏刺激玩家追求瘋狂挑戰侵略者的誘因,而讓遊戲少了一點玩法上的變化。最後一點則是單機且隨機的遊戲過程,侵略者與攻城器的進攻地點是由卡片隨機指定,玩家們只能隨意配置部隊和升級城堡設施,在揭曉侵略者的進攻方向之後,總是幾家歡樂幾家愁,難免會有自己正好被戳中痛處但其他玩家卻沒有的情形,而且遊戲除了工人擺放所提供的互動之外,玩家們也只是各自守城、殺敵,而沒有互相傷害的樂趣。

        整體而言,《帝都爭霸》是一款主題性強烈的中世紀塔防遊戲,精美的配件讓遊戲有非常棒的帶入感,在策略遊戲的機制上帶給玩家派對遊戲的混亂和歡樂氣氛,而遊戲也有不錯的後追機制,故意讓城堡被攻破,獲得一名消耗性的工人與二名傭兵,讓自己下一輪遊戲能有更好的準備也是一種追分的方式。遊戲的中文版即將發行,感興趣的讀者們,可以先在 Tabletopia 網站上體驗看看。


遊戲連結、詳細規則介紹請見:https://hotsuki.net/after-the-empire/
送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

空澗飛湍
生日快樂!
帝都守衛戰加油!
2022-01-05 20:38:17
那隻哈士奇 ≧ω≦
謝謝大大~帝都的安危,就交給帝國華擊團!
2022-01-05 22:26:17
一劍封邪兵燹
生日快樂 不知道有沒有出中文版的桌遊呢?很棒啊! 不錯啊!
2022-01-05 22:12:05
那隻哈士奇 ≧ω≦
謝謝大大~這款今年會有中文版喔!敬請期待
2022-01-05 22:26:33
cshorc
祝 哈士奇 生日快樂!!
2022-01-05 23:18:55
那隻哈士奇 ≧ω≦
謝謝大大!
2022-01-06 12:26:32
Lasa
雖然配件很猛…但是價格也很高…有點難下手
2022-01-06 00:54:00
那隻哈士奇 ≧ω≦
現在一套130鎂,真的買不下手,靜候中文版的消息XD
2022-01-06 12:27:02
帝國人
雖然遲到但不會缺席的生日快樂!
2022-01-06 14:36:21
那隻哈士奇 ≧ω≦
哈哈,謝謝帝國人大大!或許大大也會喜歡這款充滿中世紀風格的遊戲XD
2022-01-06 22:25:09
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作