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整理一下舊的主機和遊戲

Shark | 2021-12-28 09:19:45 | 巴幣 220 | 人氣 696

這幾天家裡大掃除,把舊的主機和遊戲整理一下。
中文名稱主要是我以前在任天堂玩家網用的名稱,不一定是官方翻譯,有些不好翻譯的就只寫日文和英文。



FC (Family Computer)的雜牌瑪利歐

以前有些盜版商會利用瑪利歐的名氣,修改其他遊戲的資料把主角換成瑪利歐,再拿來賣。
這些卡帶的原作如下,內容跟外殼的圖完全不相干。點選會連結到GameFAQs的網頁,可以看畫面截圖。

其中兩組:瑪利歐4與Armadillo (顏色不一樣是因為圖來源不同)

瑪利歐14與快傑洋槍丸3

那時候我還很小,還不懂得挑遊戲,基本上在店裡看到想試試看就買下來,因此收集了這些奇怪的遊戲。
當時店裡賣的FC卡帶幾乎都是盜版,原版卡帶難得一見,FC主機也都是非官方仿製品。這有一些時代背景的因素:那時台灣還不重視版權;日本的遊戲公司還不想進入中文市場,不想管台灣的盜版;當時的硬體容易破解、仿製等等。

另一個雜牌瑪利歐:音速瑪利

雖然是模仿Mega Drive的音速小子,圖和聲音是重新製作 (MD的資料當然不能直接拿到FC用),不是修改現成的遊戲。



SFC (Super Famicom)卡帶

超級瑪利歐世界
スーパーマリオワールド
Super Mario World
耀西之島
ヨッシーアイランド
Yoshi's Island
超級大金剛
スーパードンキーコング
Donkey Kong Country
星之卡比超級豪華版
星のカービィ スーパーデラックス
Kirby Super Star
復活邪神2
ロマンシングサガ2
Romancing Saga 2
復活邪神3
ロマンシングサガ3
Romancing Saga 3
飛奔鳥與詐胡狼
ロードランナー vs ワイリーコヨーテ
Road Runner's Death Valley Rally
ミッキーのマジカルアドベンチャー
The Magical Quest starring Mickey Mouse
湯姆與傑利
トムとジェリー
Tom and Jerry
瑪利歐、耀西、大金剛、卡比是老任的招牌動作遊戲,其中大金剛和卡比對我的創作影響很大,以前做過一個網站內容是這兩個系列的攻略,詳細可以看這一篇:我過去的作品:「卡比金剛王國」網站
下排的三個也是動作遊戲,那時候我還不懂日文和英文,所以買遊戲都是挑不太需要看字的動作遊戲,沒辦法玩RPG、SLG之類的。
Romancing Saga 2和3是我初期嘗試的RPG,後來才知道這兩作是RPG裡難度比較高的,一開始就玩這兩作太勉強了。

用滑鼠玩的遊戲:瑪利歐繪圖,以及專用滑鼠,是現在已幾乎見不到的滾輪滑鼠。

跟PC的繪圖軟體相比瑪利歐繪圖的功能很簡陋,但大致展示了滑鼠的用途。

SFC還有一個特殊控制器是火箭筒型光線槍super scope,這我就沒用過了。

這些特殊控制器對玩家來說要多買一個設備,買了要考慮有多少遊戲可以玩,遊戲開發商大概也會顧慮有多少玩家有這些設備,在製作專用遊戲上猶豫,因此支援的遊戲並不多。
Wii的紅外線感測位置的功能算是類似光線槍,Wii控制器天生很適合玩第一人稱或第三人稱射擊。而且這是標準配備(有Wii一定會有這個東西),遊戲廠商能比較放心製作支援它的遊戲。

SFC說明書其中幾頁,介紹RF端子連接電視的方法。

除了要像說明書寫的考慮很多情況以外,RF端子容易被干擾,有時候調了半天畫面還是出不來。相較之下AV端子簡單得多,接上電視就立刻看得到。
不過RF端子有趣的地方是,如果同一棟公寓裡有別人在玩電動,有些情況下開電視可以看到他的畫面,只是是在雜訊中隱約看到,畫面很不清楚。

任天堂的主機裡SFC、N64、GC的AV端子都是這個形狀,可以一條線三機通用。

Wii以後因為主機輸出的畫面訊號改變,換了新的插孔,不能再用這種線。



GB (Gameboy)與GBA (Gameboy Advance)卡帶

薩爾達傳說 不可思議的果實 大地之章
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
瑪利歐高爾夫GB
マリオゴルフGB
Mario Golf
瓦利歐世界Advance
ワリオランドアドバンス
Wario Land 4
黃金的太陽 開啟的封印
黄金の太陽 開かれし封印
Golden Sun
滾滾卡比
コロコロカービィ
Kirby Tilt 'n' Tumble
瓦利歐世界2
ワリオランド2
Wario Land 2
音速小子Advance
ソニックアドバンス
Sonic Advance
ボンバーマンストーリー
Bomberman Tournament
當然我也有時空之章,只是沒擺出來。

左下的滾滾卡比在卡帶裡有加速度感測器,將手中的Gameboy傾斜,畫面上的卡比就會隨之滾動。現在很多遊戲機和智慧型手機都內建加速度感測器,本遊戲算是其雛型。
一個有趣的地方是,GB、GBA卡帶是插在主機上方,但GBA SP卡帶是轉180度插在主機下方,傾斜主機的方向會和畫面顯示的相反,所以滾滾卡比不能用GBA SP玩。晚一點出的遊戲:GBA的《コロコロパズル ハッピィパネッチュ!》就可以調整設定讓傾斜方向相反,想必是製作時有考慮到在GBA SP玩。

GB也是盜版卡帶很普遍。玩了一段時間以後覺得盜版品質很差,要把卡帶重新插入好幾次才讀取得到、存檔容易消失、而且說明書不完整,後來就決定都買原版了。



SS (Sega Saturn)與PS (Play Station)光碟

R-Type Delta 洛克人X3
ロックマンX3
Mega Man X3
惡魔城德古拉X 月下的夜想曲
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
Castlevania: Symphony of the Night
閃電出擊5
サンダーフォースV
Thunder Force V
聖龍戰記
ドラゴンフォース
Dragon Force
音速小子大集合
ソニックジャム
Sonic Jam
R-Type Delta是PS,其他五個是SS

SS是有一個親戚不想玩了送給我的,因此成了我家唯一任天堂以外的主機。
我沒有PS主機,PS遊戲是後來去二手商店買片子,用模擬器玩。

SS和PS沒有很好的防盜版機制,把光碟放到PC光碟機裡就能讀取、複製資料,所以台灣賣的大多是盜版片,正版片比較少見。
因此我很多年以後才知道,正版PS光碟是黑色的,不同於PC光碟的金屬色。
左:PS光碟
右:SS或個人電腦的光碟

現在即使沒有主機也可以把光碟放進電腦光碟機用模擬器玩。SS硬體架構複雜使得模擬器很難開發,因此網路上的SS模擬器比較少,品質也比較差,PS模擬器品質比較好。



Nintendo 64卡帶、獨特的三叉戟手把、以及64GB轉接器。

超級瑪利歐64
スーパーマリオ64
Super Mario 64
任天堂明星大亂鬥
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
Super Smash Bros.
大金剛64
ドンキーコング64
Donkey Kong 64
星之卡比64
星のカービィ64
Kirby 64: The Crystal Shards
皇家騎士團64
オウガバトル64
Ogre Battle 64
エルテイルモンスターズ
日版名稱英語:Eltale Monsters
美版名稱:Quest 64
下排兩個是想玩玩看N64的RPG而買的,OgreBattle 64算好玩,但玩一輪要很長的時間,Eltale Monsters普普通通,沒特別的亮點但也沒重大缺點。
任天堂的多數遊戲除了說明書以外還有一張操作說明的卡片,其他公司的遊戲就沒有。

超級瑪利歐64是官方中文版,盒子和卡片是中文,但說明書和遊戲內容還是日文。

N64的性能基本上是「速度有餘容量不足」。晶片性能在當時是很高級的,但由於使用卡帶儲存遊戲,容量只有幾十MByte,相較之下CD有大約700 MByte。N64的遊戲大多是即時性強的ACT,很少有角色和音樂眾多的RPG這是原因之一,模型和貼圖也很粗糙。
不過卡帶有讀取快的優點,N64的遊戲幾乎不用等讀取,SS和PS的遊戲常常要等Now Loading。後來的主機大概光碟讀取技術進步,才沒有像SS和PS讀那麼久。

把GB、GBC卡帶插在64GB轉接器上面,再把轉接器插在手把上,就可以把GB的資料傳送到N64的遊戲裡,但GB和N64的遊戲都要有支援才能用。比較有名的是把GB的寶可夢(Pocket Monster)傳送到N64的寶可夢競技場使用。
用起來有點麻煩,有時候會接觸不良無法讀取。現在無線通訊的技術發達,主機間通訊不再需要麻煩的轉接器了。



至於這些舊主機和遊戲要如何處理,我想留下一部分,其他的丟掉。有些舊東西還是要捨得丟,免得家裡東西堆太多。

學生時代我還會積極找遊戲來玩,但開始工作賺錢以後生活習慣有了改變:
-覺得有更重要的事要做,就不太想花很多時間玩電動。
-有些機器已經損壞,有卡帶也沒辦法玩。
-遊戲有移植或重製版,即使沒有當時的主機也能用合法管道玩到。
-現在有很多儲存資訊的工具,想記錄曾經有過這些東西可以寫一篇像這樣的文章,不一定要把實機保存。

創作回應

小黑球
羨慕 有點想要盜版卡帶的瑪莉系列^^ 感覺算是台灣黑歷史ww
2021-12-28 09:39:43
哭哭喵
保存的很好,我的正版遊戲很多都在搬家的時候遺失了...[e27]
2021-12-28 19:12:17
tensun3d
太厲害了, 滿滿回憶
2022-03-06 04:18:32

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