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前言
對!想不到會有這篇文吧~我自己也沒想到會有這篇文章就是了,一部分是因為太久沒更新,一次就更新了四篇還是有點累得(雖然都不是一次更新完w
薇洛妮卡的跳船算是有點始料未及的部分,原本只想著說要把折價券給抽完,結果最後一張折價券用完後就聽到了「夜に蝶...」,認真嚇到了啦><
雖然本人不是特別擅長玩這種需要手元操作的角色,但還是要盡自己的最大努力來試著寫寫看吧!
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隊長技能 |
<白日夢> 隊伍的HP、SP、防禦、會心提升(效果值10) |
自動技能 |
移動速度‧攻擊速度+50%,攻擊、會心+450% |
防禦+200%,會心傷害+50%,狀態弱化無效 |
剩餘HP量越多,必殺技強化幅度‧一般攻擊的傷害UP(最大1400%) |
雕像強化 |
攻擊每擊中300次,一般攻擊傷害UP(10秒/1400%) |
--------------------------------------------技能
S1蝴蝶之夢SP29 |
給予敵人闇屬性傷害,並於60秒內設置靈魂幻夢(最多3個)。 <賦予自身的效果>
蝶之夢 黑暗護盾(60秒/耐久值50000) ※蝶之夢無效果時間,發動精神集中‧技能時會設置靈魂幻夢 ※靈魂幻夢在發動瞬間移動時會給予敵人闇屬性傷害,並恢復周圍隊友的HP(限轉職模組) |
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S2終末覺醒SP59 |
給予敵人闇屬性傷害。 ※靈魂幻夢將跟著一起給予敵人闇屬性傷害,並賦予周圍輔助效果。 <靈魂幻夢賦予夥伴的效果>
SP恢復 復仇黑暗(60秒/2次) <靈魂幻夢賦予自身的效果>
爆發計量表上升 異常狀態護盾(60秒/5次) <賦予自身的效果>
HP自動恢復(60秒) 黑暗護盾(60秒/耐久值50000) ※技能發動期間進行迴避會解除技能。 ※復仇黑暗會在敵人造成近距離傷害時發動,將給予敵人無視防禦的闇屬性傷害。 |
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-------------------------------------------- 希望在寫這篇的過程中,可以讓我在等等的神魔加倍時不要中了幻夢,感覺到加倍皆是一場空!
※版權自主規避中(葉洛妮卡)
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角色配置
機體被動 |
- 攻擊自帶500%,城鎮建築需300%可達滿加成
- 會心自帶450%,欲達成9000會心所需最高會心值為1637
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飾品選擇 |
- 陸之靈寶(會傷30,傷害極大化)
- 蕾哈娜的首飾(爆率增加)
- 國王剪刀的徽章(移速增加)
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武器鑲孔 |
- 武器鑲孔一:攻擊/一般攻擊傷害
- 武器鑲孔二:攻擊/一般攻擊傷害/移動速度
- 武器鑲孔三:會心傷害
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石板推薦 |
- 開幕增傷:青春代言人的石板
- 白值增加:國王蜈蚣的石板/煉蠱石板
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S1的「蝴蝶之夢」主要是用來賦予《蝶之夢》這一專屬效果,其效果會輔以設置〈靈魂幻夢〉這一傷害設置物。
S2的「終末覺醒」是一個可控式的地圖砲,傷害會隨著設置物的增加而提升整體傷害。主要是用以賦予HP緩回的用途居多,其餘時刻都是利用技能的「瞬斷機制」去快速設置靈魂幻夢。
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靈魂幻夢
曾經,當時在日版風光許久的薇洛妮卡,為何到了如今的臺版,卻在同期中淪為棒打落水狗呢? 最近的S社,總是可以說是有意的在一些日版很突出的角色上動一些手腳,沒錯,就是雕像強化啦!像是《OH》的黑華、《KC4》的愛麗絲還有本篇的主角薇洛妮卡都是受害者之一。《KC4》的愛麗絲是透過「全面驅動」的常時發動來達到高額的技能傷害輸出;《OH》的黑華本身是利用快速的滑動以達到刷盾的高生存以及快速的普攻DPS傷害。本期的薇洛妮卡亦是,透過設置好足夠的「靈魂幻夢」以後,利用快速的瞬移來觸發「靈魂幻夢」的攻擊條件來達成快速的普攻DPS傷害。
那為什麼臺版的諸多玩家都不太樂見、愛用這類型的角色呢?有一部分是因為臺日兩版間的彼此環境本來就已經因為魔改這一部份導致相差甚遠了,所以自然而然的未來視也僅只剩下排程這一部份能作為參考,原本角色池的強度已經不能透過「日版很強=臺版很強」(先聲明,沒有要戰版本,只是純粹說明一下最近在粉專所看到的亂象)。這樣的魔改制度雖然是臺版獅二開始到現在的,不能說是整個制度的不好,畢竟兩個版本之間如果沒有些許差異,就只剩下有沒有漢化的差距而已了;而且它也拯救了很多產廢系列,像是著名的《聖誕奇蹟》三限...以及其他很多在兩版間玩起來都是天差地遠的角色,拯救了許多喜愛該角色的玩家可以玩自己喜歡的愛角玩得更開心。
又回到了原本的話題,臺版現在大多數的玩家都是著重在如何快速的通關,只有極少部分的人會著重於競速TA、M協、拍各角色的通關影片。所以自我完結性高的角色自然會較被玩家所鍾愛,諸如:完整性極高的傑洛、無腦放S2的猶大、用麒麟砸死人的靈玥、被上限卡住的城隍、普攻/技能都無腦的七爺、近乎無限技能的KC雨弟...等等角色,這些角色的表現都偏向可以盡可能地放空去玩遊戲;而不是需要特別的手元操作的角色,像是《OH》的黑華或是本期的薇洛妮卡...等,也不是說這些角色在臺版的眾怪物之下就毫無用武之地,但這些角色也不是能夠在所有的玩家中都能發光發熱,發揮出屬於自己的完整實力的。
所以說,最後我只有一句話想說:「不要再盲目地推崇別人Pass什麼池,抽什麼池的XX最好!」,這樣的言論真的很像在帶風向,直接限制了其他人選擇自己能夠玩的角色。
(題外話:個人薇洛妮卡的完整體還要加上這兩個角色才能夠讓手殘的人能夠把她玩的好吧?
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角色特性 |
強化技能+100秒
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移動速度+100%(部分特性)
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--------------------------------------------武器推薦
<帝國戰旗III>薇洛妮卡專 登場時間:(21/07/06~07/31) |
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連專加成
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嬉戲之蝶
賦予輔助效果。 <賦予自身的效果> 蓄力時間縮短(60秒/50%)
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武器評比 |
優點 |
缺點 |
武器被動一為特殊類的強化被動,維持職業動作可使得白值增加、傷害強化。 武器被動二為限制屬性的強化被動,可強化闇屬性角色的會心傷害。 武器被動三為金身被動,可提供角色移個生存的保險。 |
無。 |
總結 |
總體而論,這把武器的各項被動都還蠻算契合於薇洛妮卡的,連專加成的問題本身也不大,所以如欲達到最高傷害,建議連專。 |
--------------------------------------------相關影片
-------------------------------------------- 後記
薇洛妮卡的人物設定本身來說還算不錯,穿著哥特風格、千年不老不死的蘿...砧板(咳,在帝國的劇情上有著極大關鍵的地位,也有著屬於自己的煩惱,算是整體上都獨樹一幟的角色!
以我自己的角度來看,雖然說不能發揮到100%的實力,但起碼也有個8/90分了,在角色的玩法上可以說是新穎,就是玩久了真的手會痠,已經不是靈魂幻夢,是用手指的靈魂去換了(x
乖乖睡吧~ |
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角色覺醒圖 |
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