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【試玩】PC|Pascha|美式卡通解謎遊戲

蕤霜霜 | 2021-06-21 22:06:41 | 巴幣 30 | 人氣 1062

Pascha 測試版載點

Pascha

【開發者簡介】
主打驚悚解謎 RPG 的《Pascha》是由台灣的遊戲團隊天堂瘟疫所製作,目前該款遊戲在嘖嘖集資平台募資中,預計於今年十月正式推出。有趣的是,在集資的周邊,以及團隊的官方網站,甚至是在遊戲中,處處可以看到一隻白色的羊,推測這可能是團隊的吉祥物,製作團隊也曾在今年推出以白羊為主角的網頁遊戲《William》,相當惹人憐愛。

【遊戲介紹】
主角 Luke 是一位長期受精神疾病所苦的大學生,某日,他與他的朋友意外獲得一張神秘的派對邀請卡,一同前往赴約後,在那邊,Luke 遇到許多同樣來參加派對的陌生臉孔,正當大家享受美酒佳餚時,燈光一明一滅,命案發生了,而詭異的事情還不僅止於此...

【遊戲特色】
美式卡通:遊戲美術採美式卡通風格,除使用濃豔的顏色外,還夾雜大量雜訊般的顆粒感,營造復古電影的感覺。

謎題直覺:遊戲的謎題設計多屬直覺式解謎,收集道具後破解,且線索並不會難以發覺,整體謎題難度偏易。

多重結局:官方網站羅列遊戲共設計了四種結局,在關卡中的各選項將影響結局的導向。

【遊戲玩法】
主鍵盤、輔滑鼠

【遊戲時間】
60分鐘,體驗完畢。

【遊戲心得】
觀望

來講一下觀望的原因,如果解謎是遊戲主打的點之一的話,以 Demo 版的體驗來說,此款遊戲的謎題設計有些過易,整體玩法像傳統 Flash 小遊戲,收集場景內的小道具,然後逐一至對應的謎題處解開,且加上線索放置的位置大部分都在謎題附近,所以就會產生遊玩起來很簡單的感覺。

就如同遊戲團隊在官方網站提及的,「如果您遇到卡關的狀況,請先嘗試重新探索是否有遺漏的線索與提示」,沒錯!如果在這遊戲內卡關,不是代表你智商不夠,而是你真的漏掉探索關鍵的某處,重新回到舊有的場所慢慢互動的話,幾乎都會有新發現,然後這個新發現,往往都是開啟下一個關卡的關鍵線索。

有時候覺得自己怎麼這麼 M,太難也要生氣,太簡單又不開心XD

前面遊戲特色講到這遊戲有多重結局的設計,以目前釋出的 Demo 版還無法體驗這部分,不過確實可以感受到「選擇會影響結局」這件事情,例如最一開始拿到的神祕邀請卡,如果選擇下面的拒絕,毫不囉嗦直接跳回主畫面不給玩,這遊戲怎麼這麼有脾氣咧^^

美術的風格是我很喜歡的美式卡通風,配上濃豔厚重的配色,以及明顯的顆粒雜訊感,加上畫面四周的黑處理,在過場動畫的時候很有看復古舊電影的感覺。只可惜關於「驚悚」的部分,遊戲整體營造出來的氛圍仍不太足,不確定是不是美術風格的關係導致,下面那張老管家上吊的畫面,已經算是這遊戲比較「驚悚」的部分,我大部分遊玩時候心境都毫無波瀾。

背景音樂的話,真的需要再加強,恐怖、驚悚類遊戲的氛圍感,除了劇情本身懸疑外,有合適的音樂陪襯會帶玩家更快進入狀況;只可惜《Pascha》的主背景音樂從頭到尾都是同一個,而且是帶點舒眠、和諧的鋼琴曲,明明就是發生命案的神祕古宅,而且還接連有人莫名死去,應該要越玩越毛骨悚然的,我卻覺得我在古宅逛大街,變成亂翻主人東西的小屁孩...

直到體驗版結束,對於密室殺人的兇手是誰,以及為何參加宴會的人會接連死去,這些原因都尚不明朗,如果此款遊戲的重點放在劇情,揭露古宅神秘面紗以及找到真兇,搭配優異的美術風格,有可能會是一款優秀的互動劇情遊戲;但如果後續重心仍放在解謎的話,除非調整整體難度,不然個人會傾向再觀望。

最後,果不其然《Pascha》裡出現了白色小羊~

創作回應

Azer_
推 期待正式版釋出
2021-06-22 11:09:20
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

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巴哈姆特小管家 敬上
2021-06-22 11:58:02

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