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微軟宣布,降低Microsoft Store上的抽成至12%。

狠心先生 | 2021-05-01 15:25:42 | 巴幣 14 | 人氣 346

  微軟於4月29日宣布,從8月1日起Microsoft Store的抽成將從30%降至12%。Xbox Games Studio的負責人Matt Booty表示:「遊戲開發商是能否給予我們平台玩家好玩遊戲的關鍵,因此我希望廠商能夠在我們平台上成功。沒有附加條件的收益分成也代表開發商可以做更多遊戲,並給更多的玩家,並找到更好的商業模式。」

  對於遊戲平台商來說,遊戲上架抽成30%是理所當然的。包含Steam、Apple Store、Google Play等都是如此,但近年來政府及遊戲開發商對於這樣的政策強力反彈。而三家廠商也已各自的方法來應對。

  例如Valve宣布遊戲銷售額達到1千萬美金,抽成便會降低,採取分層的抽成方式;Apple及Google都採用開發者在賺取1百萬美金前,只需付15%的抽成費用。而Epic Games Store採取12%抽成,並可以豁免虛幻引擎的授權費用。

  事實上,平台上架抽成費用為1984年任天堂創立的制度,當時的任天堂為了維持遊戲品質,限制了遊戲數量與3成的授權費。不僅成功維持品質,也讓任天堂獲得龐大的利潤。這樣的制度便延續至今。

  
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創作回應

ハレンチ・von・ヤロウ
Windows商店介面翻新增加功能會比降低抽成來的有吸引力
說是年內會改,看改到什麼程度
2021-05-01 15:47:04
狠心先生
也許是因為Steam經營有成,有的降授權費用的,使用體驗上都不如steam
2021-05-01 15:49:00
獲選者
我覺得這只是基本,人家EPIC 只是有資助 ,打起來比以前的微軟還兇,這樣只是好一點整體還是追趕
2021-05-01 15:55:59
獲選者
就像家用機30%,市場在那邊大家還是會去投入
2021-05-01 15:56:41
夫風若雪忠實粉絲
好奇PS STORE的抽成是多少?
2021-05-01 17:47:37
狠心先生
公道價30吧
2021-05-01 17:59:32
AppleIIe
究竟那個才是真的消息 https://playgame.wiki/news/673e738a4c
2021-05-03 18:27:03

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