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【專案】ACG Baha2021 1/22 測試和酷酷的Shader

作者:樂小呈│2021-01-22 17:49:25│巴幣:52│人氣:220

今天
也在測試和修BUG

放張圖


這幾天一直在雕距離場,越來越帥了,這是今早搞出來的
一個draw call,純靠運算不用貼圖而且還會發光
玩上癮了

bloom 光暈
距離場本身的特性就能搞出來,用pow就行了,開到超強會變這樣 XD

反鋸齒
原本邊緣刺刺的看起來很不舒服,所以弄了反鋸齒
只是這就讓渲染成本翻倍了,因為要再做一次SDF採樣去插值
原本用的是smoothStep但會把光暈吃掉,所以用lerp

有寫了幾篇筆記,但還沒打算發,可能要等明年才會發出來
之前整理的Shader資源已經有不少距離場的教學了,自己去翻吧

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5049699
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留言共 5 篇留言

矮鵝
太強惹吧,活的魔法陣耶~~

01-22 17:59

樂小呈
活起來,可惜我美感不夠QQ01-22 21:12
在意你就輸了
明年才發@@ 另外距離場感覺用連連看做不太出來,還是老實畫貼圖吧= =

01-22 18:19

樂小呈
度的明年才發[e7]01-22 21:13
kiwi(薇薇安)
那個第一張感覺好有趣!

01-22 18:37

樂小呈
就快了 [e1]01-22 21:13
御安鴨·摸頭害鴨哭
我已經無法理解了

01-22 21:52

樂小呈
沒關C01-22 22:02
千羽
好帥(*゚▽゚)ノ

01-22 23:15

樂小呈
帥爆(*゚▽゚)ノ01-23 09:59
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