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【古典桌遊】朝鮮象棋

愛天使亞夜 | 2021-01-20 21:42:55 | 巴幣 126 | 人氣 410

各位好這裡亞夜。

「象棋」,
狹義來說指的是《中國象棋》。
而廣義來說呢,
指的是兩軍對弈,
以相同的戰力在限定的棋盤內以上帝視角進行回合制交戰的棋類遊戲。
換句話說,
《國際象棋》(俗稱《西洋棋》)、《日本象棋》(俗稱《將棋》)等等都是「象棋」的一種。
今天我們要介紹的《朝鮮象棋》也是其中之一。

《朝鮮象棋》又成《韓國將棋》或《韓國軍棋》,
顧名思義,
就是在兩韓地區流行的一種象棋遊戲。
然而,
《朝鮮象棋》做為一款象棋類遊戲而言,
與《中國象棋》的相似度高達八成,
外觀上反而沒有《國際象棋》或《日本象棋》那麼有個性,
然而實際去遊玩的話,
會發現《朝鮮象棋》只是外表像《中國像棋》而已,
實際上還是有很大的變化性的。

有沒有很像《中國象棋》?
可是將帥的位置不一樣,
而且河有連線耶?
但是棋盤格數也沒變啊,
別騙我吧這是《中國象棋》吧?
那換成這樣呢?
等等!
那個楚漢是什麼回事?
還有那個大小不一是三小?
沒錯,
這就是《朝鮮象棋》的原始棋具,
它的內容確實與《中國象棋》能夠一一對應,
只是把「將帥」換成「楚漢」,
並且棋子的形狀也變成八角形且大小不一,
然後棋盤中的河消失了,
變成普通的線了。(但是戰場範圍沒變)

《朝鮮象棋》的初始配置基本如上圖所示,
也就是說,
除了王一開始在花心以外,
其餘棋子的配置均與《中國象棋》相同。
不過這只是標準配置,
《朝鮮象棋》的初始配置還有以下兩種變體規則:
1、象馬易位:
 此規則為,
 位於同一側的象與馬可以互相交換位置。
 兩側可以個別決定要不要互相交換,
 也就是說,
  車馬象-象馬車 (標準配置)
  車象馬-象馬車 (左側易位)
  車馬象-馬象車 (右側易位)
  車象馬-馬象車 (兩側易位)
 以上四種配置都是合法配置,
 但一開始就必須決定,
 不能中途才換。
2、機動車配置(象車易位):
 此規則為顧名思義就是車跟象交換位置,
 不過跟象馬易位不同,
 機動車配置不能與象馬易位並行,
 且要換就必須兩邊換,
 不能選擇單邊。
 也就是說只能是以下配置:
  車馬象-象馬車 (標準配置)
  象馬車-車馬象 (機動車配置)

說完配置,
總是要說說棋子的功能吧!
畢竟象棋玩的還是子力的運籌帷幄不是嗎?

楚、漢:
 對應《中國象棋》的將、帥。
 棋子最大顆,
 完全凸顯其重要性。
 楚、漢雙方各執一枚,
 初期配置於九宮花心(與《中國象棋》相比,就是初期先走了一步的感覺),
 是必須不計一切代價保護的棋子。
 一旦該子被吃就算輸了。
 移動方式為:沿著直線或橫線或斜線走一格,但不能離開九宮。
 ※因為不能離開九宮,所以在花心的場合可以走八個方向,但其餘位置則只能走三個方向。
 跟《中國象棋》比較:相當於將跟士的組合,因此移動更靈活

士:
 對應《中國象棋》的士。
 棋子最小顆,
 也就是最廢的子。
 確實也是如此,
 士跟楚、漢一樣都不能離開九宮,
 因此注定只能被動防守而無法做為進攻之用。
 移動方式為:沿著直線或橫線或斜線走一格,但不能離開九宮。(跟楚、漢一樣)
 ※因為不能離開九宮,所以在花心的場合可以走八個方向,但其餘位置則只能走三個方向。
 跟《中國象棋》比較:相當於將跟士的組合,因此移動更靈活,自然也比較不會卡住王造成悶宮。

象:
 對應《中國象棋》的象。
 棋子為中型,
 也就是主力棋子之一。
 《朝鮮象棋》中的象是《中國象棋》中象與馬的組合概念,
 其步伐大速度快且角度刁鑽,
 能攻擊很多意想不到的位置,
 算是最有特色的子力。
 因為《朝鮮象棋》沒有河,
 所以當然就沒有不能過河的限制。
 《朝鮮象棋》的象不只可以殺到敵陣去,
 而且特殊的走法代表著所有的點位都踏得到(當然,跟馬一樣可能需要繞來繞去),
 但反過來說,
 一樣會發生被卡象眼而不能動的情況。
 移動方式為:走「用」字對角線,因此最多可以走八個方向。
       具體來說,先岩直線或橫線走一格,接著再朝行進方向轉45度斜走兩格。
       換個說法:先走「日」字對角線,再朝該方向斜走一格。
 

 拐腳:照分解動作上經過的點位只要有棋子存在,就不能走該方向。
    具體來說:與象相鄰的位置有棋子的話,該方向的兩個點就不能走。
         與日字對角線的位置有其子的話,該方向就不能走。
 
 跟《中國象棋》比較:搖身一變變成進攻主力,步幅變大的大馬,不習慣的話常常被陰。

馬:
 對應《中國象棋》的馬。
 棋子為中型,
 也就是主力棋子之一。
 與《中國象棋》的馬基本一致。
 移動方式為:走「日」字對角線,因此最多可以走八個方向。
       具體來說,先沿直線或橫線走一格,接著再朝行進方向轉45度走斜走一格。
 
 拐腳:照分解動作上經過的點位只要有棋子存在,就不能走該方向。
    具體來說:與馬相鄰的位置有棋子的話,該方向的兩個點就不能走。
 
 跟《中國象棋》比較:啊就一樣,不過起點可以變這點,戰術性可能會有所變化。

車:
 對應《中國象棋》的車。
 棋子為中型,
 也就是主力棋子之一。
 與《中國象棋》的車基本一致,
 沿著線在不轉彎且不受阻檔的情況下走任意格數。
 與《中國象棋》的不同之處在於九宮的斜線也是線因此也能走。(斜走當然只限制九宮)
 移動方式為:沿著一條線走任意格數,但不能越過棋子
 ※在九宮四個角落時,可以沿著斜線走任意格數。當然,因為斜線長度的關係,最多也就兩格而已。
 ※承上,佔九宮花心的時候就跟《日本象棋》的「龍王」一樣走法
 跟《中國象棋》比較:雖然多了斜走的功能但不常用,不過有根的場合自己就能造成絕殺。

砲:
 對應《中國象棋》的砲。
 棋子為中型,
 也就是主力棋子之一。
 與《中國象棋》的砲基本一致,
 但受到的限制很大因此相比之下弱化非常多。
 《中國象棋》的砲是走法跟吃法不一樣的棋子,
 但在《朝鮮象棋》中則修正為同樣都「需要砲架」。
 並且,
 砲還不能當砲架,
 同時砲也不能吃砲,
 因此弱化非常多。
 也因此初期配置的情況下砲是無法移動的。
 移動方式為:沿著一條線,越過一個非砲的棋子後,在沒有障礙的情況下前進任意格數。
 ※在九宮四個角落時,也可以沿著斜線走。
 ※承上,花心必須有棋(不能是砲),且當然也只能移動到九宮對角。
 跟《中國象棋》比較:不能同類相食或互當砲架,武功廢了一半,而且重砲殺不能用了。

兵、卒:
 對應《中國象棋》的兵、卒。
 棋子最小顆,
 也就是最廢的子,
 但至少比士強一點。
 因為《朝鮮象棋》沒有河,
 所以沒有過河才能轉彎的限制。
 《朝鮮象棋》的兵、卒一開始就可以平移,
 如果進入敵方九宮的話還可以沿著斜線走,
 只是一樣不能後退(沿著斜線後退也不行)。
 此外,
 兵、卒如果抵達敵方底線的話就可以進行「升變」,
 但只可以變成「我方被吃掉的士以外的棋子」。
 如果我方沒有符合條件的棋子被吃當然就不能升變,
 不升變的話,
 下次要橫移一格才能再次選擇升變。
 移動方式為:沿著直線或橫線或斜線走一格,但不能後退。
 跟《中國象棋》比較:一開始就能平移,到底還能升變,雖然一樣是雜魚,但強了不只一個檔次。

以上介紹了各兵種的走法,
而吃法跟走法完全一樣,
也就是說,
你可以走的點如果有敵人的棋子在那你就可以吃它。
唯一的例外是砲不能吃砲且砲不能用砲當砲架,
這點限制意味著中國象棋中開場用砲換對方馬的戰術行不通,
因為你不能用對方的砲當砲架。
當然,
因為不能用砲當砲架所以重砲殺自然也就無法使用了。

勝利方法:
《朝鮮象棋》勝利的方式只有吃掉對方的將軍一途。
當然遊戲中不會真的吃,
而是跟其他的象棋遊戲一樣,
只要叫殺而對方無法解殺(不論怎麼走對方都能吃王)就算勝了。
當然,
自殺也是不允許的(將軍自己走到敵人的砲火之下)。

勝利方法跟《中國象棋》比較:
除了叫殺獲勝這點以外通通都沒有。
長將長捉這個在《中國象棋》中判負的禁手,
到了《朝鮮象棋》中將會判和。
規則甚至嚴謹到:「以同一子連續叫將三次就判和」,
而不是「重複局面連續出現三次」,
因此利用馬連續叫將抽吃有可能吃不成反而和棋,
這對於優勢方來說(一般能連將都是有優勢了)算是一種避免優勢擴大的制衡。
此外,
也沒有「白臉殺」規則。
《朝鮮象棋》不僅沒有「王不能照面」的規定,
反過來說還可能和棋。
當一方使得雙方王照面的時候,
另一方的這一手若沒有阻止王照面的情況就視為和棋。
(兩王會面締結停戰條約嗎?)
因此《中國象棋》中利用白臉殺借將助功絕殺的殺法在《朝鮮象棋》中也不存在,
反過來說你擺出白臉殺等於是在求和,
優勢方出白臉就是給了劣勢方和棋的機會,
但反過來說劣勢方出白臉你優勢方反而不躲還不行(不然就和棋啦),
也算是對優勢方的一種另類制約。

換句話說,
你想贏,
就只能靠叫將的方式絕殺。
然而因為規則的關係,
重砲殺、白臉殺等殺招直接無法實現,
八腳馬、馬後砲等殺招在特定情況下也無法成功,
加上象砲卒規則的變化,
使用《中國象棋》的邏輯去玩雖然不是不行,
但會吃大虧。

【結論】

會不會哪天南朝鮮人會跳出來說「象棋是朝鮮發明的」?

封面圖片:pixiv id = 66939391
等等!妳跑錯棚了啦!
送禮物贊助創作者 !
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創作回應

梅麗
象強好多
2021-01-20 22:00:14
愛天使亞夜
嗯啊強很多
2021-01-20 22:31:15
飲熵滿濁
想下朝鮮象棋的,可以來這下: https://www.pychess.org/
2022-03-15 11:45:19
愛天使亞夜
感謝資訊
2022-03-15 12:06:11

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