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亂鬥線上全VIP達成心得:你想得到的VIP問題與技巧 角色應對大放送

庫特 | 2020-10-20 11:18:32 | 巴幣 2 | 人氣 138

人權圖:

近期上了全角色VIP,想給巴哈版友一些心得。
有問題也歡迎發問

●為何想全VIP
自認為在VIP對戰拿不到太多的經驗,轉而填滿其它燈。
上了一個VIP把全部其它角色暗掉很醜,顯然是櫻井設計時沒有花時間設計,
這麼醜的設計大概只花了3秒思考。

●VIP最重要的地方
立回很重要,立回很重要,立回很重要
即使自認是最專精某個強角,立回不足也會被隨便一個高手的最弱角色打掉。
但不代表不需Solo main,正是因為自身立回不足所以更需要專精一隻角色玩。

●VIP能夠學習到什麼與壞習慣應對應該避免的壞習慣
由於VIP是線上環境,線上的問題都可以來視為VIP,
只是VIP會有更多延遲,Spam與濫用技能的狀況,
個人認為與線下環境差很多的,角色強度也有分別。
但同時畢竟是亂鬥,立回也可學到很多,
也會因為某招強勢而無法提防懲罰,提升操作難度。

個人認為立回還是可以練練,但應該主要為線下的環境,不要因線上而誤了手感。

●每個角色VIP需要掌握什麼
必須最基本了解角色最強的地方與性能。
如果不能了角色本身,一定會輸,所以沒用過角色也看過角色走路,
使用之前通常會去觀看1~2分鐘熱心網友整理的combo影片(自行搜尋),
若更困難的角色也會去觀賞外國比賽影片觀摩。
然後最重要的即是立回,這部分只能花時間去理解,
當你理解了立回,理解場中場外的控制,守邊的壓制,
全角色VIP並非困難之事。

●VIP前三最多最稀有的角色
最多的角色是林克,具我友人說他打了半天的馬爾斯,林克只玩幾場就接近VIP門檻了,同時也是最不好打的角色。
第二是狼,簡單暴力的立回角色
最後是奈斯,臺灣就是小人國。

稀有前三,狗鴨、麵麵、羅傑塔。
可憐的麵麵即使是DLC,A+ tier的強度,也還是沒辦法逃離冷門。

●VIP打最久/最簡單的角色
因為本身立回夠好,所以角色最久不超過兩小時,最短大約是兩三場遊戲的時間。
所以全角色VIP,自認實際時間不花超過30小時。
打最久的角色是魅塔騎士,不是因為自己不會玩他,是連續遇到4個LAG玩家,連續自殺到兩百萬分。

●VIP需要使用有線網路嗎
絕對需要。
如果使用WIFI跟手機網路分享,除非急需請不要去online與別人對戰。
沒有人希望對手是延遲的狀況而和對方進行對戰。

●LAG方針與Spam飛道玩家心得對策
由於LAG玩家都是能在該狀況下如魚得水,雖然不想讓這種人上去,
但通常我為了省時間與認真度100%去進行下個對戰,都會選擇死亡
Spam雖然難打與痛苦、折磨不斷,但我認為是磨練技術很好的機會,
沒有延遲的狀況下我也是能玩下去。
雖然痛苦,但他本該就可以這樣玩,如果不願意,自己在遊戲結束退出連戰即可。

遇到飛道,我們首先必須知道,
大部分飛行道具用意不在於累積傷害,而是限制你的位置進而攻擊你的破綻。
但大部分人丟飛行道具,都會把自己壓在場邊,所以二段跳可以同時迴避飛道並進攻。
諸如此類應對飛道的文章影片非常多,建議可以多搜尋看看。

●惡意挑釁(Tea bag)處理
遇到惡意挑釁,然後遊戲設計的機制無法讓你反擊,
這時候只能退出遊戲去封鎖他,或是更絕直接在遊戲裡檢舉。
因為這是最不能進行處理的方法,所以我不能多說如何處置,
玩遊戲基本就是要開心,所以不舒服就封鎖是最直接的方法。
不然就直接學習如擁有「禪心」,保持冷靜打爆他。

●VIP遇到的困難/最討厭的地方
最困難絕對是仰賴LAG環境下進行遊戲的人,
討厭的地方則是自己少了這些時間去進行更有意義的事情,跟遇到自己KO一命就開始Tea bag的人。
其它因為線上沒辦法確反,不是不討厭,而是因為這就是線上基本的所以習慣了。

●VIP開道具/體力制是否有錯
絕對沒有錯
因為這是遊戲製作廠商設計的疏失,避免分流與For fun玩家分開而忽略了根本問題,
個人認為有錯也是設計的問題。
畢竟你身為一個亂鬥玩家,去熟悉所有道具與應對方法,打上VIP也是要有一些心得的。

●VIP規則與設定
初期:3命7分無道具
後期:2命5分無道具
最後:1命2分,輔助模型on

●我的VIP技巧與方針
保持耐心與冷靜去應對對手,去觀察他。
雖然這樣說好像很模糊,也就是說當你有了該角色的自信,只要讓對方露出破綻去攻擊就好。
對角色不熟悉沒有自信的話,我會覺得多去訓練獲得手感會比較好

●VIP玩得開心的技巧

不與LAG玩家遊玩,玩自己喜歡的角色,合理控制遊玩時間,不刁鑽在競技亂鬥規則,擁有禪心

●額外教學,角色勇者技巧
勇者最重要技巧為如何先立回優勢去讓他進行守邊,與如何讓最後一段攻擊打到萊丁(橫B)
當自己開場是,若選擇到強化buff,或是具有毀滅性質的伊奧納曾,就可以輕易地進行強大的優勢交換,下B很重要,但建議在優勢才用。
守邊則有巴基{上B)系強大的持續判定與攻擊範圍,建議大家可以多多用他。
萊丁則是發揮想像力,根據使用者的熟悉度來進行考驗,強大的距離傷害有沒有打中都會成為一命的關鍵。

●額外教學,應對難打角色好的對策方針

由於角色過多,篇幅只能一個角色一兩句,不過我仍想讓大家獲得一些小技巧,希望有幫助

瑪利歐:隨時防禦,注意80%以上時多防禦,避免被打到無責任smash攻擊
林克:最難打最難應對,注意他的迴旋鏢習慣進行攻擊,必要時可以用更強的攻擊判定,否則退開
薩姆斯:他近身攻擊發動速度慢,連續壓制攻擊。
皮卡丘:引誘出招,懲罰空揮
奈斯:少移動,讓他移動,再進行攻擊
庫巴:用迴避代替防禦
馬爾斯:少一點用跳來進攻
加儂:防住,每個combo都要對他進行大量傷害,守邊很好守
零裝甲薩姆斯:注意下B並確實防禦,到場地中間戰鬥
DEDEDE:站住並反擊他的橫B
機器人:注意遠距離攻擊防禦好,防禦可以消掉他的陀螺,按住防禦他的橫B
洛克人:盡量不要理會他的洛克砲
魯弗萊:跟一般角色相反,不要用太多防禦
女神:引誘出Smash,再懲罰,不要無謂打盾會被他抓
克勞德:不要不安全打盾
里希達:多深呼吸,看清他想要做什麼,防禦
射擊Mii:多用跳
勇者:他的下B通常只能直線攻擊,有自信再反射他
泰瑞:Sdi,走路代替跑步

由此可知,VIP我的打法通常是誘導敵人進攻產生破綻,再去進行攻擊,一味地衝上去只會得不償失。

●打到(全)VIP是否有實際意義

絕對是沒意義的。
不會後悔,但覺得自己人生中好像失去了什麼東西,同時又獲得些什麼。
我想,打到全角色VIP,能學到什麼,那就是「禪心」吧!

最後文章就到這裡了,
以上乃個人心得,若有意見問題,歡迎討論。

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