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Age of Empires III: DE BETA 遊戲心得

神仙谷葫蘆瓶的鐵拐李 | 2020-10-12 09:34:33 | 巴幣 162 | 人氣 3144



  於 2020/10/9 開始進行的 BETA 測試名為 Streaming Event,邀請信已經提及可進行任何關於 BETA 版本內的討論。 NDA 已經解禁,官方討論區也可公眾討論關於遊戲的內容,但 10/9 Stream Event 之前的 BETA 內容依舊在 NDA 的保護下。(其實一二代 DE BETA 只要還在受 NDA 規範約束的都也不可以公布)

  這次很榮幸被抽中,果然有做好事是應該的。 這次 BETA 完整開放遊戲內容(除了戰役、編輯器部分依舊限制)

一、對美洲原住民文明的修正

  在遊戲一開始啟動,會告知對於三代原版對於美洲原住民、與其戰役設計上的隨便跟刻板印象, DE 將會修改部分設定,並且與真正的美洲原住民部族取經。 目前已知:
  • 美洲原住民蘇族、易洛魁改名為拉科塔與豪丹諾蘇尼
  • 美洲原住民不能直接採礦,而是需要建造毛皮交易建築,其實就是多一道手續而已
  • 犬戰士與擲石繩武士改名
  • 等..
二、革命系統翻新

  革命系統不再是以往那樣子打完之後,經濟能力半殘、一次性賭注打仗。 這次每個革命國都會有各自特色與各自船運卡片可以打。 例如:革命成芬蘭可以打船生產 Karelian Jaeger (散兵),同時也能使其工作與建造。 革命成南非可以從船運運送三張工廠卡以及使用酷民,不會再讓革命只有死板的軍事走向,也可走極端經濟。

三、一目了然但變得很難取得知道單位加成的單位介面

  這次介面讓遊戲變得看起來不會「狹窄」,同時分別有 DE款式、經典款式的介面排列。不過單位加成的圖示又變得更小了,鼠標要在單位圖示才能看到詳細加成類型,對老玩家來說不是壞事,但對新玩家來說可能很煩躁。

四、縮放視野

  拉近距離會稍微讓視角變成平行,這點可有可無。 不過可以更能看到 DE 改良繪製過的單位模組,順帶一提,日本火槍已經不會再拿鐵炮在那邊戳人戳馬,而是變出一支長矛戳人。

看來三代DE有心要還原更多歷史正確性,
所以我說二代DE利波山戰役的「馬騎日本武士」外型是匈牙利輕騎兵這件事勒..

四、更多的政治家選項以及古老單位升級

  政治家多了兩名,每一個時代都有新選擇。例如:擲彈兵直接護衛升級、長矛兵護衛升級、探險家帝王兩科技直接升級等,也有針對文明自己做改變的,例如英國時代3政治家有一位就是把莊園房舍的新村民改成新長弓兵一名。

  美洲原住民也有同樣效果,新的部落領袖可選擇。亞洲文明則是維持五種奇觀挑選沒有變化。 再來就是歐洲的部分古老單位,例如長弓兵、長矛兵,以往都是要打卡解開護衛以後升級,現在不再需要打卡也可以直接手動升級。 而原本卡片依舊存在,例如英國「義勇騎兵」卡還在,只是變成純粹增加長弓兵射程。



有改進也有缺點是一定的:
不過目前都只是 BETA 版,也許正式版會修正,所以下面的問題可以看看就好:

一、非英文語系操作介面會掉 FPS
  這也是為什麼我改用英文繼續玩的原因,在中文介面,點個單位都會頓爹一下,不是說很卡的那種,但就是有點ㄎㄟ。

二、AI 很愛在前線蓋堡壘,蓋完就一坨兵在堡壘前也不受你的攻擊指令進攻
  這個 BUG 在原版沒有,AI蓋完堡壘幾乎有大的機率窩在堡壘前滿滿兵種,不論革命也是這樣。你怎麼指令也沒用。他就是死不攻擊,甚至幫你會戰給你臨陣撤退。

  大多數都是盟友 AI 這麼豬頭,敵對照樣狠狠打過來,不公平..

三、中文翻譯依舊糟糕
  你最搞不清楚的長槍兵、長矛兵、輕騎兵又回來了,看來是無解了。
也證明了微軟在一到三代都有好好保管好中文化檔案。 如果沒保存好,也許 3 DE連正體中文都沒有吧!

四、家鄉城市依舊沒有特別實質的地方
  家鄉城市以前就只是個花瓶,給你練等慢慢解鎖卡片使用同時美化城市。現在 DE 全部解鎖卡片了,等級只剩下用來解鎖美化家鄉的唯一用途,群酋爭霸之後的文明包含 DE 瑞典,連美化都不行,完全不知道家鄉城市的用意是幹嘛,乾脆保留牌組就好了。



說一下新文明 瑞典。

  瑞典的特色是房舍改為 Torp(茅舍),造價 120 木材。 蓋在天然資源旁邊可以緩慢收集,同時每一座茅舍都會自動生成一個果樹叢(一次),100肉,茅舍會慢慢收集,但是 AI、玩家也可以採集。 時代1 有個美味藍莓卡,可使果樹變成藍莓,600肉。 瑞典初期食物供應非常足。

茅舍附近有黃綠圈圈的代表茅舍正在緩慢採集中

  瑞典另一個特色就是直接使用高等兵工廠,也就是不用再打高等兵工廠卡片,就能直接在兵工廠升級科技。瑞典的皇家護衛單位為:長矛兵 與 瑞典輕裝騎兵


  瑞典軍營初始只可以訓練長矛兵、卡爾遠征軍(重裝遠距步兵)。德國傭兵則是需要時代打卡可永久使用,有兩種選擇:
  • 時代 3 打卡:雇用德國步槍兵、德國雙手傭兵、燧槍兵的同時,使其永久可以在傭兵小屋訓練
  • 時代 3 政治家:可使德國步槍兵、黑騎士在傭兵小屋訓練
  • 時代 4 打卡: 使德國步槍兵、德國雙手傭兵可在軍營訓練,黑騎士可在馬廄訓練
  瑞典馬廄也只有兩位:輕騎兵與芬蘭輕裝騎兵(就是三代傭兵那個熱嘎嘎、熱狗系)

  這使得瑞典在傭兵方面戰術運用得宜,時代 5 政治家更可讓傭兵戰鬥力大幅增長。


  芬蘭輕裝騎兵。 90 食物、110 錢幣、2 人口。遠距射程超短,可散射(擴散傷害)。 徒手攻擊超痛,傳承了熱狗系的徒手高傷害。然而打砲沒有加成。 同時芬蘭輕裝騎兵的屬性是:重裝騎兵、徒手騎兵、遠距騎兵、重裝遠距騎兵。 相信又是個類似拉科塔步槍騎士的傢伙。

  瑞典沒有槍騎兵那種單位嗎? 有歐洲正規槍騎兵,但是只能打卡。(次數是無限)


  卡爾遠征軍(Carolean),是瑞典唯一重裝遠距步兵。 與其他火槍相反,卡爾遠征軍是遠距攻擊才有打馬加成,徒手則沒有。 同時卡爾遠征軍初始血量 150,但是攻擊幾乎都跟俄國閹割火槍一樣鳥。 卡爾遠征軍切換成徒手模式時會拿軍刀,類似燧槍兵。 跑速會瞬間變成 5.25 以上。會用衝的過去砍人。 時代 4 救生員卡片可使卡爾遠征軍的防禦類型從近距離 30% 變成遠距離 30%。

  卡爾遠征軍與芬蘭輕裝騎兵的短射程,都得隨相關升級卡片打了之後才會逐一增加。
在問瑞典有沒有散兵? 或者是普步? 有的,歐洲正規長槍(散兵),時代 3 無限卡。 但是與無限槍騎兵卡一樣,到了工業、帝王因為無法升級護衛/帝國。所以超吃虧,反正後期就用德國步槍兵、黑騎士取代就好。


皮革加農砲(Leather Cannon) ,是相當於瑞典的阿布。 時代 2 可訓練,成本 300 肉、100木。打步兵 x3 加成。打卡可升級成步兵炮。 操作模式只有預設的開火模式。跟阿布相比就是跑得慢


以上只是簡短的心得,所有提及的內容、優缺點都是 BETA 版,正式版也許會改進或改變。

創作回應

安竹小風wind
所以我說印加呢 還是量多到可以寫專欄了
2020-10-12 22:08:22
小蛇丸
印加感覺沒啥特色……可以爆兵吧?
2020-10-12 23:42:12
高材生
讚,好期待1016
2020-10-13 08:51:12
林克
Torp 蓋完之後生的漿果叢改成200肉囉
2020-10-14 04:20:51
更新的人格
希望開放XML檔修改
2020-10-14 19:09:01

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