已落選 所以不用來催票 沒有錯
拿畢製的遊戲拿去參加了
但是不太難過
總之呢, 因為也在小屋這邊或者在群組裡抱怨了很多
所以在最後就算沒有好的結果
依然還是想跟有在關注的人分享一下最後的成品
我放在孤狗雲端 給有興趣的人自己下載來玩
1.點開連結
2.下載那個"輸出檔"
3.下載完畢後點開"2DGameKit.exe"
4.選項啥都不用調, 直接按開始即可
下載網址順便看點宣傳影片 組員剪的 這個剪片真的滿意
把遊戲剪的好像挺有一回事的
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落選應該講些落選感言
總之啊
其實除了分享成果外, 還是有種
"都已經做了這麼多了, 不跟別人分享感覺還是太可惜了"
大概是這樣,
遊戲我會建議你打左邊難度, 流程比較短比較簡單。
右邊是組員們做的版本, 因為我覺得難度太高 各種方面來說 都太難通關
再來講些bug 由於一些程式問題導致操作手感不佳
還有一些動畫無法加進遊戲的問題
所以我畫的部分素材也無法盡數展示
比如怪物死掉後的爆炸動畫
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成品做的如何 我自己是知道的
所以盡量講感想沒有關係, 因為連我自己都不覺得ok
但就像我之前抱怨的一樣
雖然自己只負責美術 (背景是另一位組員負責)
但我知道這樣不能代表我就沒有責任
這個遊戲的專案
沒有更完善的"
劇本"
沒有更用心設計的 "
關卡"
以及沒有程式相關的"
資源"(這裡指的是沒有人會程式語言)
我知道其他組員也盡了一定程度的努力
但是結果是一場空 "我自己" 真的很不甘心
因為我把畢業製作也當成自己的作品來做
途中還一直反思自己是不是有強迫症
更不能接受的是
大學四年來的總結 最後就這樣了
看著同屆的同學們 得獎的得獎
入圍的入圍 被公司找去面試的去面試了
不甘心 真的非常不甘心
並不是羨慕 不是忌妒
而是你應該做得更好
卻什麼都改變不了
最後附上 一些畢展的照片
最後感謝支持ㄉ人 以後還是會繼續創作
進軍遊戲界的夢也還沒碎