一、前言 期末結束了,我將分享我的作品、開發狀況、開發方向。
二、作品(影片)
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放視結束到現在也告一段落了,想說來打一篇介紹我所參與畢製遊戲的文章好了
遊戲名稱:繼生,英文是Perisite,這個字是由Perish+Parasite兩個...(繼續閱讀)
【木屋遊戲館】開站活動即將在 2021.03.31 截止,木屋團隊邀請獨立創作同好試用體驗!
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【學生畢製收錄串聯計畫】 開跑中~~歡迎有興趣的校系或學生團隊洽談合作唷!
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相信大家平常應該有很多機會接觸到「獨立製作遊戲」的資訊,但優秀的「獨立製作動畫」在巴哈上卻鮮為人知,這次這篇文就讓我簡單分享一些有趣的獨立製作動畫,部分動畫...(繼續閱讀)
大家好,我們是台中科技大學多媒體設計系,這是我們做的畢業製作遊戲<控智>,由UnrealEngine4打造,我們主打100%純手做,絕不使用任何&q...(繼續閱讀)
畢製這麼久沒消息了
一定是放棄準備裝死了ㄅ 沒有錯...(繼續閱讀)
這次沒工商 也沒吃毒 也沒腦動大開ㄌ
認真發篇我畢業製作的心得還有雜談 ...(繼續閱讀)
各位終於可以在 巴哈姆特ACG創作大賽
看到我的畢業製作動畫「大佛神 」的完整正片啦 !!!
點進去觀賞完後,懇請大家幫大佛神投一票 !!!...(繼續閱讀)
從去年八月開始持續製作近九個月,一邊自學一邊獨立製作的2D動畫終於完成了(累倒)
不過這部動畫不是日系,而是嘗試使用了繪本風格的感覺...(繼續閱讀)
嗨各位好~我來浮出水面啦~
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這裡是茶魚
今天5月1日想到的除了勞動節外就是畢業季了沒錯畢業季來臨,說到畢業就想到畢展,說到畢展就不得不提「新一代」設計展~~~
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其實雖然快3個月的暑假真的無所事事,
但是我卻覺得我做了很多之前沒有做到的,
比如我把動畫原畫全部KO,在加上我狂練電繪。
連我自己都不敢相信啊!!!!!(´⊙...(繼續閱讀)
今天來聊聊關於求學生涯最後一道關卡-「畢業專題製作」,雖然我的主題是著重在遊戲上,但有些想法經過發散,或許也蠻適合放在其他領域的畢業專題,歡迎參考
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嘛XDDD終於開學了,新作也終於畫完了XDDD這張畫了超久XDDD
中途插了不少事情,這張就停擺了好一段時間XDDD
外加透視抓不準ORZ這張主要是右邊的男子衛...(繼續閱讀)
恩...這是我們的畢業製作一角,也就是我現在在忙的事情XDDDD
對不起我知道我透視很糟糕,縮小看之後還真明顯ORZ(抱頭
主題大概就是父子兩人先後進入了時間記...(繼續閱讀)
當初做畢業專題的時候都想的好好的,現在反而覺得茫然。
玩具的立體書,做給三個階段的女孩子們。
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有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!