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GoT|分身養成概要

Longmen365 | 2019-10-17 14:38:01 | 巴幣 11 | 人氣 4552

權力遊戲: 凜冬將至 Game of Thrones Winter is coming
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最新禮包代碼:DRAGONHUNT
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分身養成概要
 筆者在剛投入這款遊戲之初,曾遇過一位熱心版友,這位版友是這類型遊戲的老手,他曾熱情的分享給筆者說:「這遊戲需要的是分身」;筆者當時並沒有太多的想法,只是覺得這樣較真太累了,隨著時間飛逝,筆者的主要角色也已經到了點了建設、研發後要無聊十來天的階段,於是這段期間,便開始研究起分身的培養。

圖1. 分身培養之初,一邊看youtube,一邊照顧研發與建設的進度。


1. 官方對於分身的態度是:
 筆者曾在遊戲中的跑馬燈公告中發現官方公告上寫著關於分身的訊息,就筆者從英文訊息的理解,官方嚴格禁止使用非法或第三方的程式來開啟分身帳號,但官方並沒有限制分身的意思。
 
 按照正常電腦使用者來說,開啟分身帳號是蠻麻煩的,因為必須重複輸入帳密或連動,而因為瀏覽器紀錄的關係也無法多開,或許有些程式可以免去這塊,但其實不用什麼非法或第三方程式,只要透過多家瀏覽器程式也能達成同步多開,比方說Google Chrome, IE, Firefox,就可以同時常態紀錄並開啟三個不同的帳號了,但坦白說,要多開,就非常耗費CPU的效能,包含CPU與記憶體的使用率。

 因此,以筆者目前的理解來說,官方並沒有明白表示禁止玩家玩分身,但嚴格禁止用非法或第三方的程式來開啟分身,而這遊戲既然是頁游,用多個瀏覽器開啟,照理是符合正常使用的規範的。

2. 分身的主要作用是:
 每個人對於分身的定義不同、可以花的時間也不同、自然每個人的分身之終極型態也是不一樣的,但大抵而言,分身最共通的目的,就是協助本尊累積遊戲中的資源,如糧食、木材、石頭、鐵礦、金幣等,這應該是大部分分身的通用目的,當然,有些狂熱玩家甚至會培養分身戰隊,用來當肉盾,這自然又是另外的目的,其分身所呈現的水平自然也不同。

 大抵而言,如果時間不多,則大部分有分身的玩家多是為了通用目的:儲存資源,為主要目的。

3. 分身數量:
 筆者看過有六隻分身的、也有貌似一群小城堡都是分身的、但大部分有分身的玩家多還是培養一隻到兩隻的分身為主,因為分身初期照顧起來,繁瑣度也不亞於本尊,而且,若有需要多開的需求時,也必須要看電腦配備的等級,有的玩家電腦機體並不高,可能同步多開三個分身就消耗完電腦的效率了。

 因此,分身數量理論上來說,似乎是越多越好,但其實不然,第一,玩家不一定有時間照顧,第二,資源再多,開發速度跟不上資源累積速度時,其實是沒有意義的。

4. 筆者建議:
 筆者自己經過嘗試後,以GoT這款遊戲來說,如果無課或微課的玩家而言,其實並不太需要分身,為什麼呢?
  • 初期而言,遊戲內送的道具數量算豐富,除非越等研發,否則在主堡升25前的道具並不至於太匱乏,加上能有心力培養分身的玩家在本尊的照顧上應該都做得不錯,勢必也會進行採集,那資源真的不會太缺。
  • 中後期之後,大型研發與建設所消耗的資源相當多,那是不是有必要有分身呢? 坦白講,中後期缺的也並不是資源,而是加速,就筆者目前的經營來說,一個研發在30個聯盟幫助之後還是要等半個月,而這半個月靠著道具的累積與採集,早已超出下一個研發或建設所需要的花費許多了,大有越蓋越多的趨勢,更不用提之後那些要等三個月的研發了。
  • 承上,加速大抵只能靠課金來大量取得,而微課或無課的玩家只能靠等待,因此資源道具絕對夠用,唯一會擔心的只是突發的戰損。
  • 故,無課或微課的玩家在培養分身上最大的好處,就累積物資而言,這點的效益感是較小的,反而是幫忙開罩上的效益是較大的。
  • 建議:可以不需要分身,或一隻分身即可。

 上一段是針對無課或微課玩家的建議,那對於中課長或重課長們的建議呢?由於筆者仍當不上課長,所以只能用自己的遊戲經驗來推敲,基本上,由於課長們的研發速度較快,常常會缺金幣等資源是可以理解的,故對於累積資源的分身需求會較大,加上達成產出T4的目標後,產T4也需要大量的資源,故若能合理使用分身,的確能分擔一些資源的需求。一般而言,常見有培養分身的中課長或重課長多以擁有2~4隻分身為主。


5. 分身養成目標:以兩隻分身為例,分為主倉庫生產庫。若只玩一隻分身,則該分身就是主倉庫。
  • 主堡等級:若不想太費心照顧,則不要超過17。若有長遠之規劃與目標,則以25為主。
  • 開罩需求
    • 主倉庫:因囤積較多資源,需固定開罩。
    • 生產庫:利用倉庫建設提高保護量,並可協助主倉庫開罩,但若非常強調產金幣的需求,則固定兩隻都要開罩,或需把生產庫也拉到主堡25。
  • 建設分配
    • 主倉庫:初期優先提升主堡等級,並將市集提高,有利於資源運輸,中後期基本上因物資滿載無法生產(庫存黃字),因此也不需太過建設其他生產設施,因此若真要投資生產建設,可投資在農田上,當糧食生產效率高後,可存較多兵,有利採集。
    • 生產庫:隨著主堡提高,市集與倉庫也要跟著提高,市集可減免稅收損耗並提高運送效率,倉庫則提高資源的保護量,隨著主堡到14~17後,可以把生產建設提高到主城等級,等到生產建設滿之後,可以視需求將主堡提高到25,最主要的目的就是讓倉庫也能保護金幣。
  • 兵量配置
    • 主倉庫:要存糧,基本上無法有太多兵力,但若全農田,則主倉庫要有滿編20萬T3並非不可達到之事,如此就非常有利採集。會這樣建議是因為,當主倉庫存滿物資黃字後,就算有13座鑄幣廠,也是不產金的,同理,7座採石場也沒作用,反倒是農田可以讓主倉庫的兵力增加。
    • 生產庫:由於不開罩,加上都是鑄幣廠無醫院,故建議不要太執著產高等兵,生產些T1加減採集即可。若肯開罩,則能生產高等兵,加速採集效率。
  • 天賦配置
    • 主倉庫:初期點完建設跟研發速度後,若使用筆者建議蓋農田,可先點糧產量增加的天賦,如此主倉庫可以跟著成長後養更多T3兵,可派採集或送EXP。
    • 生產庫:初期點完建設跟研發速度後,依序先點滿木材、石材、鐵礦的生產,後期若肯開罩或升到主堡25,再點金幣生產。
    • 以上,當主倉庫與生產庫都成形後,可以將研發、建設天賦移到生產或採集天賦上。
  • 終極建議
    • 原則上依照上述概念去經營,最好都能升主堡25,如此一來,生產庫即使不開罩,也能有基本250萬的金幣保護量,無須擔心被打,而若更有餘力一些,若主倉庫能上3000萬實力晉升騎士I,則也可定期提供少量exp與軍功,但這是比較偏後期的事情了。
    • 至於,這些倉庫能不能在PVP時出兵當肉盾呢? 主倉庫物資滿載時是不可能出兵的,因為PVP類的集結、協防、駐紮都會破罩,這時物資就會被掠奪,而生產庫若平時有開罩產兵,則當然是能在PVP集結出兵時當肉盾,但因為滿滿的鑄幣廠,醫院一間的傷兵容量最多4萬,故也只能當作一次性肉盾。
  • 其他
    • 領主保護:主倉庫因常態開罩,無所謂,生產庫若不開罩,在與主倉庫同公會的狀況下,可用駐紮的方式將領主與兵力長期駐紮在主倉庫下,但要特別注意,若臨時離會等導致不同公會,則駐紮兵會立即返回。
    • VIP等級:分身可以都不解聯盟任務,也不在意聯盟禮物,但為了稍微順暢分身體驗,建議仍以8為主,如此可個別立即完成聯盟任務,也可一鍵領取所有聯盟禮物,但說真的,不需要特別花水晶去點。
    • 停戰協議:或守護令,基本上,分身的水晶都花在這裡居多,除非有跟著出征的需求,才會買定點遷徙。

以上,僅供各位讀者參考。

創作回應

gongon
我開了一個分身,好掙扎是不是要把它養大再帶到主帳號的伺服器...
2019-10-27 03:17:10
Longmen365
每天把例行公事解一解,只負責幫忙開罩的話,並不一定要到同一個伺服器,但如果是要當倉庫的話,就必須在同一個了。
2019-10-27 12:53:35
QQ
我這方法比較耗時間 但收益比較大 很累人 我開了40之分身 練到三等 全資源吃掉 本尊去抽
然後放個4~5天再次開啟 會有個幸運裡包 每隻基本上 糧會到5M 其他三樣2M 金幣600K
以此類推 但是很繁瑣 有時間這樣玩 可以這樣弄 很累
再把多的糧食 移到主倉庫 供聯盟使用
2019-11-02 11:59:11
Longmen365
我曾在北境看過一整排序列號3等堡,看來也是有一些玩家跟你一樣努力啊! :D 不過這方法的確比較辛勤!
2019-11-02 12:13:45
QQ
該不會 看到就是我們吧 K63
2019-11-02 12:21:58
mcghj
我以為開分身可以免費幫自己主帳號開罩! 原來也是要消耗分身的水晶或盟幣去開罩
2019-11-27 12:40:01
有更絕的,分身也練到30M騎士爵位,士兵送死給本號賺軍功值.我盟友就這樣做.[e2]
2019-12-26 20:49:17

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