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【雜記】重製也好、復刻也好,回饋的都是回憶的溫度。

樹姬 | 2019-05-10 15:51:39 | 巴幣 2 | 人氣 256

今天看到太空戰士7(現在都說是Final Fantasy VII或簡稱FF VII)釋出重製畫面的消息,看到克勞德和艾莉絲相遇的畫面,不免心中一陣感動,那個經典的場面在如今出色的科技特效下,畫面變得如此生動美麗,當年那個像火柴方塊一樣,也看不太清楚面部表情的時代過去了,只要經過重製,真的有種妙手回春的神奇,讓那份當年的悸動與回憶快速被喚醒。

重製有人說是冷飯熱炒,但同時也是一款遊戲細部更加強的大好機會,透過當時無法做到的細膩程度,重製版可以完美的呈現甚至加強遊戲內的氛圍,像惡靈古堡的重製,我就覺得確確實實把恐怖與緊張的程度大幅度提升了,雖然以前玩就覺得緊張刺激,但現在的視覺感更加衝擊強烈,加上中文版的普及,貼進劇情更能融入遊戲,重製真的是讓一款遊戲再生的好機會。

當然也有我不太能接受的重製,比如比較幅合現代畫風的夢幻模擬戰,原因其實是因為漆原智志的畫風實在太強烈,讓我很難接受現階段重新繪製的風格,但究竟保留原本風格、或選擇符合時代風格的畫風,這點就很見仁見智,畢竟這類遊戲更著重的是戰鬥系統與職業兵種的平衡,或許還是能夠迎來許多沒接觸過夢幻模擬戰的玩家,就此進入這個遊戲世界也說不定。

總之,有例有弊,但喚醒的那份感動不假倒是真的。
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