我首發當天拿到,因為現在的貨好像都從香港大盤商....發過來的,
因為業內透露飛機班次(可能人為因素),因為晚一個班次,所以當天貨品,下午才到台灣。
普雷伊大通商....是最先拿到貨的,約下午1-2點,
我預定的店家是小家的散戶,所以是晚間六點拿到,
不過我卻是巴哈第七個發表 惡魔獵人的玩家....
因為當天拿到,並沒有多玩...。
接下來說,我對DMC5 的評價!
(1)遊戲劇情 : 劇情很差,很無聊,可以說根本沒劇情...
這要你們玩了才知道為什麼如此說! 劇情毫無建設性...
(2)美術 : 美術一開始的,環境設定在被破壞的現代歐洲風格宅邸,
還有馬路大橋,地鐵等等! 感覺起來,還不錯!! 賞心悅目,可是....
可是,這些只有占了劇情前面的30% ,之後的70%地圖環境設計,
完全是在一片黑色 紫色 血紅色的空間內戰鬥,感覺像是缺了經費,隨便做了交差。
PS. 美術顏值最高的反而是V....,Nero因為形似前作DMC版旦丁,所以為了不長的一樣,
臉只好捏醜點....,因為前版的DMC旦丁,平頭短髮形最帥的模樣已經是最完美的,
所以Nero走短髮風,臉不能重複,只好降低顏值,不然兩個人會長的一樣...
旦丁外觀則是變得成熟老練,不過牙齒不是很白,可能故意設定的...。
(3)音樂 : Nero V Dante 每個人都有自己一首戰鬥曲!!
除了Nero是新歌,曲調也最優, 其他兩人就慢普通的,Dante的最難聽...根本是金屬樂,
純噪音感的那種, V的聽起來有點....從惡靈古堡2 暴君theme改良來的感覺...現學現賣。
(4)人物操作 : 因為人物有三個,操作繁雜與測做習慣一定會有衝突...。
而因外劇情破關後,不能用自己喜歡的角色,貫穿每一關卡,實在很可惜...。
就變成都要照故事走,哪個關卡,就只能用誰去走這樣...,這樣爽度遊戲就不自由了。
三人物操作,大同小異,必須累積 紅色惡魔魂塊,去消耗惡魔魂塊學習各個人物的技能。
使用方式,在指令上都差不多,只是各人風格不同。
Nero 出要是多達7種 可能以上,的義肢手腕!!
V 操控 三個惡魔作戰, 烏鴉 黑豹 大泥漿魔,打至殘廢後需自行,執行最後的殺令!
Dante 最豐富的 槍支 各式各樣類型+ 武器 以及 牛仔帽也是裝備,進行戰鬥!!
最簡單的V 適合懶人用....尤其Auto模式 完全支配V主角,堪稱懶人 & 小孩的最佳電玩利器。
因為Auto雖然一鍵,自動出招各式連段攻擊,華麗出擊!! 但是用在 Nero Dante 身上並不好..
不好的原因,一下換劍, 一下換槍, 一下換拳套 ,一下原地一直跳砍...Auto雖然會幫你出招
,但是它可不會幫你接一套完整漂亮的Combo...,所以真的不適合 Nero Dante.
但V就很適合了,一些需要聚集氣才能施展的技能,直接一點 滿地都是紫雷電!!!
PS.最後最後 我要說的就是關於中文的問題, 買之前 我就有下載Demo版,
Demo版沒問題,是完整含括中文的遊戲,在首發當天晚上 我拿到商品後,放到PS4遊戲
,先是看到系統跳出資訊,不過都是英文的,當時我是覺得納悶!!
以為要進遊戲選項調整,找到Language後,卻沒有中文....,以為是主機系統沒調整成繁中,
後來發現不是啊!!! 原來是我買的中文版 惡魔獵人5 根本沒有內建中文,那我Demo版怎麼會有,去檢查盒子內的兩張序號紙張,才知道是中文被以Dlc序號方式,要另外輸入下載....
我當下的感覺 第一是納悶,我買了近3-400百片遊戲,第一次遇到,真的是第一次遇到有人把語言分離,用序號的方式下載追加....,之後上來巴哈看,才知道這裡已經吵成一片了....
那你們覺得這是怎樣呢? 我是覺得不便,也不好,既然Demo有中文了,很可能就是當初製片後才發現,忘了置入兩個語言,可能是考量損失以及面子問題,最終才以此方式處理。
因為重打掉要損失金錢,如果發售後才告知,因為人為疏忽,忘了收錄中韓語言內容,請你們事後,以線上更新自補,則失去了面子,所以他乾脆發一張序號給你,他也不需要承認疏忽,向玩家道歉,只是這樣做,對於中韓語的玩家影響較大,PSN平臺不會是一輩子的,
也會有收山的一天,而序號輸入是跟著帳號的,帳號也有遺失的一天,到時候DMC5 想要中文再現,請問要怎麼辦? 所以語言沒被收入至遊戲內,就是有這樣的風險。
最後一提,抱歉我說太多了,我最後要說的是連線,
整個DMC5 劇情 Nero與V 只有合作一關,剩下一個是3人合作一關,
所以理論上真正的連線只有兩關,我覺得這根本稱不上是連線了...太少了。
希望你們玩的開心,以上是個人見解評論,希望有幫到你們解答。