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惡魔獵人5 遊戲心得 - 經典動作遊戲的全方面超進化

尼科 | 2023-06-25 20:04:39 | 巴幣 4 | 人氣 681

5代完美繼承了過往的華麗連段與經典要素

這代也沒有改變一輪時數不長的慣例,不破個好幾輪或打血宮是沒辦法把技能都買齊
有人覺得是課金遊戲(?),這讓特定新玩家對這個遊戲沒有多少好感
但如果你願意去鑽研連招,學會打出帥氣的評價以及對人設、演出、音樂有興趣
買了惡魔獵人5絕對不會後悔

老玩家的話可以看到許多經典人物和元素以及過往的怪物,看到會滿高興的


  • 跟以往不同的設定
5代採用的是DmC的自由視角,玩家可以更自由的觀看環境的全貌

比起以往場景風格也有所差異,更接近現代大家所生活的城市,中後期到達樹的內部就實在是太清一色了
老是覺得CAPCOM的遊戲一直都很優秀,可是每次都覺得離神作有段距離...

通過關卡的機關被大幅簡化,只有一個可以清除關卡的障礙物

過往的機關都看不到了,不過隱藏在關卡中可以提高最大生命值的道具還是一如既往
通過探索與破關秘密任務,建議正常玩一輪再去Human難度破一輪邊看攻略蒐集
難度比以前低

關卡仍然是20關,會在關卡前標出時間線,特定的關卡可以選擇不同人物體驗路線
另外可以看到之前操作的另一個角色在旁邊大殺四方,算是很創新

                                             人物動作變得相當生動!,踩跳判定也變得更寬

但丁自然的拿出雙槍的動作相當流暢等等,以往的生硬感都不在了
還有攻擊後一段時間才會把武器收回、翻滾在緊急迴避時會換成墊步等等動作細節
更是十足的增加了動作感

地面嘲諷也變得更加生動,還多了方便的空中動作,可滯空又提高評價!

Boss的部分有點...算可惜吧,還是3代4代的王整體讓人比較有印象
gilgamesh、Malphas、Urizen、三頭犬之類的打起來麻煩,BGM也沒什麼印象
特別是Urizen,坐著打、站著打、變身後再打一次...

Cavaliere Angelo應該是最好玩的Boss,不管是要硬碰還是一邊閃躲都很好玩,bgm也很出色
不自覺就會讓人想跟他多交手幾次,但丁的對話很有意思,因為他其實是在對Trish說的



  • 劇情
時隔多年,粉絲都快變成骨頭

這次劇情當然要認真一點,到底有沒有那麼認真呢?
其實越演越覺得好笑,搞不好就是因為這樣迷因多的跟山一樣,族繁不及備載
短短的遊戲竟然能塞那麼多迷因

(為了營造認真的氣氛,某些時候戰鬥BGM還會不見,很靠北,難得都可以更改BGM了)

開場就是尼祿的鬼手已經消失,但丁還破天荒被新魔王Urizen壓制住,尼祿前來算帳

尼祿當然沒辦法取勝,隨後但丁接手開啟魔人化,一翻苦戰後還是輸了,叛逆碎掉
之後下落不明,重點是分離前但丁順便說了一句尼祿是累贅

誰能想到但丁這一句讓尼祿唸到結局,真的是笑死,你到底有沒有長大阿?

不過經歷4代後我覺得尼祿有崇拜但丁的想法,只差沒有邊被拖走邊流淚

委託但丁的V只能拖著尼祿從魔界大樹中退出,世界變成人間煉獄,兩人共同行動一段時間
中途尼祿救了但丁的夥伴Lady,V想先拿回斯巴達,尼祿沒有計畫但還是想找Urizen報仇
新夥伴Nico開著車支援兩人,給予尼祿Devil Breakers補足少了鬼手的不足

之後V找到了斯巴達也找到了但丁,但丁被叫醒後敘述他的經過

Trish把斯巴達扔給但丁,還是不敵Urizen

Trish與Lady就在這時與但丁分開了,昏睡的期間人物資訊裡有透漏但丁一直被魔樹灌功
偷損幾下尼祿就出發

看起來真的很邋遢,而且都沒洗澡,孤獨老人飆車日常,實在是太好笑了...,只差沒撞死...

You cannot kill me! I am Omega!
孤獨老人抓狂中,誰快來阻止他!

V向Trish表明他就是瀕死的維吉爾用閻魔刀分裂出來的人性
這個時候玩家就會知道原來閻魔刀又多了一個功能

隨後但丁到了小時候生活的房子,突然拿剩下的叛逆劍柄捅自己一刀!
接著叛逆就和斯巴達一起被吸入但丁身上,產生了新的魔劍Devil Sword Dante

這個時候玩家又知道了叛逆還有這個新功能,也是很神奇

原來叛逆跟斯巴達都是給但丁的,老爸偏心
變得有點像犬夜叉,不過閻魔刀超多功能,好像也沒多偏心...

但丁已經可以直接變成真魔人跟Urizen對決了,又救了莽撞的尼祿,Urizen此時不敵選擇撤退
主角們依舊堅持繼續追擊

你姪子給你看他的新玩具,你的表情

但丁先到場,不過魔王已經吃了魔樹產生的果實,卻仍舊不敵但丁,尼祿跟V之後才趕到

V趁機跟Urizen合體,變成了完整的維吉爾,但丁的哥哥,臉有點像乃哥...
從這裡開始V這個角色變的不值一提,Urizen也是,從來就沒有什麼真正的第三方,大家都是自己人
相當於維吉爾把人界搞的天翻地覆,還順便吃了果實呢!

尼祿:誰可以告訴我現在到底在演三小

尼祿:因為他我少了一條手ㄟ
但丁:這個機掰人就是你爸拉
尼祿:NOOOOO!!!NO.........

但丁認為接下來都是他的事,一人直上頂端尋找維吉爾

但丁:把刀給我
維吉爾:如果你想要,你就要來拿

兩人打得難分難捨,卻突然被有著一頭長髮與翅膀的惡魔阻止了
原來是下定決心回到戰場阻止兩人的爭鬥、魔人化的尼祿,得到了擋下兩人的力量

得到力量當然要修理一下自己的雞掰老爸

維吉爾輸了,兩兄弟決定去魔界處理爛攤子,交給尼祿處理人界的事

事情結束後,尼祿也可以繼續使用Devil Breakers,順便點到惡魔會哭這個作品標題,劇情圓滿結束
至於維吉爾..反正沒人知道整段事件是他幹的,那應該沒差對...對吧...


  • 4大主角及玩法
本次的四位主角們,每一位的風格差異都相當巨大,為5代提供相當大的可玩性

尼祿:那個王八蛋說我是累贅!

尼祿是4代的主角,年輕氣盛,現在經營著移動事務所Devil May Cry,可能是因為頭髮之前跟但丁很像,被換了一顆酷似DmC新但丁的頭髮,開場鬼手就被拔走,特色變成能夠使用不同的Devil Breakers

近戰的催油門變得更好按了,攻擊上也多了一些新的連招,遠程的藍玫瑰需要通過裝填才能提高威力
再來就是豐富的Devil Breakers,改善了以前攻擊方式過於單調的問題

Devil Breakers可以循環使用或是釋放一次強力的招式消耗掉,不過不可以隨意更換
尼祿只會用不會拆,而且Devil Breakers非常容易爆掉,拿去硬碰風險很大

要適時決定要消耗掉還是留著,可以主動爆掉,主要功能是脫困,不是很划算,此時使用上不算很方便

破關一次之後可以使用魔人化!,可以使用以前所有的招式,只要對方不能還手就可以一陣毒打
另外可以在使用Devil Breakers時讓背上的拳頭翅膀做掩護,翅膀還能提供3段跳
配合Gerbera與空中嘲諷成為最多空中閃避手段的角色

不過有了那麼多的能力,尼祿的評價我認為還是所有角色最難提升的

爆炸續力槍感覺傷害沒有4代高鬼手抓到人沒有無敵
高難度很危險,如果對抓到的敵人演出太長評價也不會提高很多
但丁即使只有劍與拳套會打也能到SSS,鬼手沒有以前強力了。

V:我沒有名字,才出生兩天,開玩笑的,你可以叫我V

V是這一代的神祕新角色,操縱著1代出現的3隻惡魔,委託但丁解決Urizen
設定上很明顯就是弱於其他角色,看到某些大型惡魔怕得要死

V簡單好上手,操作比照其他角色,使魔的動作並不影響V,所以可以演奏或唸詩來回復自身的魔力槽
另外使魔如果離V太遠就不會回復生命值,歸零會變成球狀,要在旁邊待機才可復活

3隻使魔平時附身在V的身上,豹型的Shadow、鳥形的griffon,還有魔人化時才會出現的石頭人Nightmare,Nightmare並不會受傷,擁有範圍巨大的攻擊,召喚時還可以復活其他兩個使魔,非常好用
V本人並沒有傷害,但是要在敵人虛弱時負責處決才能快速解決戰鬥
同時要注意周圍的戰況,閃避方面也不像其他人物般靈活,需要把使魔招回。

但丁:除非你活膩了,不然千萬不要擋我的路

但丁則是每一代不缺席的第一主角,談吐輕鬆的傳奇惡魔獵人
隨著時代演進變成以多樣化招式與武器壓制敵人的角色,4大風格系統更為強大
效率不夠好的槍手風格與難用到爆的皇家護衛都獲得了好評

武器更是比上一代好用,所有武器都有一定的滯空能力,連擊效果良好,而且可以全部都帶上
SoS難度後可以把較弱的武器全裝備,攻擊指令被塞到難以想像的地步
威力強大的招式不是距離有限就是需要時間放出

【近戰武器】

叛逆與斯巴達有重新設計的外觀,不過功能卻變得差不多
斯巴達稍微痛一點,為了捧新劍Dante,叛逆的Drive還不見了,只有有心人士會帶

Devil sword dante
有著前兩把劍的功能,還可以消耗魔人槽或是魔人化召喚幻影劍補助,劍聖風格則是變成可以使用幻影劍主動攻擊,不過外型不太討喜,一直以來使用的叛逆好看太多了
如果是真魔人化時或魔人化才會亮出來,平時繼續持著叛逆的設定個人覺得會好很多

拳套balrog
幾乎是整個打掉以往的拳套設計
設計得很成功,已經沒有沉重的感覺,分為拳與腳,後拉可以切換,有些人覺得不太好弄
拳頭特色為高攻速進行壓制與拳擊步法閃躲,擊打10次後著火就可以使用真昇龍,腳為單次高傷害
按住可以快速點燃,點燃後就能用劍聖風格做出高傷的踢擊!

cavaliere
這代的全新武器
可以隨時分裂成一半的機車相當有創意,在攻擊時提前按下指令才會繼續攻擊
擁有很強的壓制力跟滯空的能力,高難度中使用上要小心,攻擊動作並不是很快

3代出現的冰凍三節棍回歸
還帶有著火與雷屬性,火被分派在劍聖,雷屬性通過按住釋放,除了擁有強大的連擊能力
還可以用冰罩進行防禦

【遠程武器】

遠程方面雙槍這次也被重新設計,白的為高射速、黑的為高傷害,黑檀木要通過槍手風格才可以使用
第二標配散彈照樣不缺席,向前衝刺的動作變得更靈活

這代的新遠程faust
本體是帽子付圍巾,扔到敵人頭上進行攻擊可以賺取紅魂石,這個狀態自己被攻擊會扣紅魂石
也能夠消耗紅魂石進行攻擊補助,甚至是一次消耗大量魂石來造成高額傷害!

3代的火箭筒 kalina ann 回歸
某個關卡取得,是一次性傷害高的遠程,之後可以跟Nico的二代版本合體
合體後的光束炮傷害與壓制力驚人,可以控住黑貓,不過需要時間發射

得到DSD後可以真魔人化,需要轉換魔力槽進真魔力槽

真魔人期間不會回血,但是傷害非常驚人,如果是對付高機動性的敵人最好使用遠程攻擊應對就好
還有黑洞可以用來硬拆難纏的怪物,高難度相當方便

維吉爾:你的噩夢從此開始

維吉爾買了DLC破關後就能使用,延續4代的系統,一把武器就能有非常優越的傷害能力
三把之間的交替使用比但丁無腦許多,雖然空中閃避手段不多卻能在地面進行順步
要試著習慣使用常規閃躲或順步間的選擇

主要系統為專注值,只要不斷看著或攻擊敵人就能增加,只要夠高就可以進一步提高傷害
使用不可被斷的大招

此外還能使用V的世界進行大範圍攻擊,甚至無專注就能使用

新的指令真是帥到不行,附帶時間緩速讓玩家欣賞瀟灑的乃...維哥...

次元斬絕,撕裂空間的演出比4代更加霸道

傷害極高的原地核爆,而且是不可打斷的

即使是人類狀態,專注值夠高還是可以消耗真魔力槽進行大招,不過會扣光
所以還是真魔人化使用比較好,真魔人化中普通的連段也有追加傷害

與但丁不同的是可以隨時取消真魔人化,行動方式比照人類狀態,所以維吉爾沒有普通的魔人化了。

維哥的整體關卡和三個主角都一樣,但關卡的最後Boss會換成但丁,要打兩次
主要秘訣是判斷但丁什麼時候把招式放完

後面還有一段新動畫,兩人繼續打到魔界,但丁最後還笑維哥媽媽生氣會躲起來,維哥也沒有否認
反擊但丁爸爸只要一大聲但丁就會哭,看起來兄弟關係好了不少
雖然爸媽都不在了,重要的是兩兄弟現在都活得好好的

但丁:尼祿是你兒子
維哥:那麼屁怎麼會是我兒子,是你的吧


結語:

以前給朋友玩惡魔獵人4的時候,我已經打好dmd模式,結果他從頭到尾就只會維哥開魔人
一直衝跟放次元斬絕,除此之外完全不鎖定,然後我用了一段3樣武器通通使用到的combo
他只會說:這有比較強嗎?,再看看某些人說從頭到尾只會無腦按
我只能說惡魔獵人一直都不是這樣玩的...

惡魔獵人系列...且玩且珍惜,它找到了突破方向,而且也成功了,但只要往越高的地方爬就越難再上去
惡魔獵人就是這個樣子吧,重製過去的作品卻沒有新的東西也很難有吸引力

它就是一個主打操作爽快與人設的動作遊戲,不是世界觀設定、不是探索、更不是一輪的耐玩度
4代時要繼續出下去其實感覺已經很艱難了,所以當時看到預告的時候真的是超感動的。

創作回應

疾風星星
維吉爾的遠程拔刀是招牌之一,可是好難按喔
2023-07-16 01:44:21
尼科
我也覺得很難按,所以都是空中扔個幾下就換指令或武器打了,想發揮出最大傷害要花很多時間練習
四代時我都當主要攻擊手段,結果這代續力時間變得比較難掌握,還好其他攻擊方式變多了[e24]
2023-07-16 08:57:30
希普諾斯
五代的音樂好聽,劇情算是對老粉一個交代,自己還蠻喜歡,讓未來續作能有不錯的起點
2023-07-16 05:37:33
尼科
主角們的BGM真的都超讚,聽膩了還可以換成前幾代的,很喜歡換成二代的[Shoot the Works]
Boss戰的音樂倒是不像前幾代有太多Boss有印象,[Voltaic Black Knight]倒是真的很棒
這代劇情後面看就有點搞笑,結尾還不錯,由於大咖都被斯巴達一家打光,可能續作就是爸爸兒子叔叔手牽手搭露營車去烤肉釣魚順便打惡魔吧...,不管劇情跟操作我覺得都很難再上去,惡魔獵人系列又
要被冷藏了...
2023-07-16 09:14:27

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