圖片來自巴哈
遊戲名稱:闇影詩章
遊戲平台:ios/Android
遊戲類型:卡牌對戰
發售時間:2017/05/11(中文版上市日期)
遊戲平台:ios/Android
遊戲類型:卡牌對戰
發售時間:2017/05/11(中文版上市日期)
今天筆者要寫的就是這一年來在日本維持超高人氣的卡牌遊戲《闇影詩章》,《闇影詩章》(以下簡稱SV)在日本推出了快一年後,終於在5月推出了繁體中文版啦!本作算是筆者第一個在手機上玩的卡牌遊戲。
以前雖然有在PS上玩過遊戲王,或是朋友推薦玩爐石戰記,前者沒有玩太久就放棄,後者則是當時對卡牌遊戲沒有興趣。
就在今年,從電玩瘋上面看到本作推出的消息,不同於爐石戰記的歐美風格,SV的日系精美畫風以及華麗的效果,吸引了筆者的下載來玩。
玩了一陣子後,筆者認為本作擁有相當強大的世界觀以及遊戲底子,可惜被營運給搞爛成怨聲載道的遊戲。筆者在這次的改版後,也從相當喜歡這遊戲改為逐漸放下這遊戲...
本篇文章寫的時間為Wonderland Dreams / 夢境奇想的版本。
而本遊戲在Wonderland Dreams / 夢境奇想版本的表現又是如何呢?請收看本週的電玩心得:闇影詩章- 精美日系卡牌遊戲,體驗遊戲平衡崩壞的典範作品。
※本文圖片來自個人節取,無商業用途。
※本文有劇情透露,觀看前三思。
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龐大的世界觀,每人擁有各自內心的疙瘩。
某一天,突然出現了名為天啟之樹的迷樣物體出現了。
世界開始產生混亂...
有人說這是救贖,也有人說這是前往新世界的大門...
但毫無疑問的,當天啟之樹出現後,人們黑暗的一面漸漸的揮發出來,需要救贖的人前往天啟之樹,也有人是前往調查。無論目的是什麼,關鍵的人物都聚集在天啟之樹,而天啟之樹倒底真相是什麼呢?
在本作中,將可以操作七名不同的主戰者,可以說是職業也是不同的角色。每位角色都如同我們一般玩的RPG一樣,有各種能力,也有各自的故事。
↑露娜,是本作中的死靈法師。故事讓人哀傷又難過。
本作的劇情筆者個人會總歸兩個字,就是矛盾。筆者所謂的矛盾不是說前後無法銜接這類的錯誤,而是每個人的想法與做法,都有強烈的矛盾。
比方說筆者舉出的主戰者露娜,因為一次強盜強闖了露娜家,血洗了露娜的家後,原本幸福的家庭一夕之間讓露娜成為了孤兒。無法承受父母雙亡的露娜,精神崩潰後成為了恐怖的通靈少女。
說來也是很諷刺,當露娜的雙親死亡後,她做為死靈法師的才能被激發出來,讓她擁有操作靈魂的能力。因此露娜用死亡才是真正的永恆來欺騙自己,重要的人、親近自己的人都要殺掉,成為亡靈後才能夠陪伴露娜長久。(筆者真的被露娜的劇情嚇到,任何親近的人露娜都想殺掉,讓他們被自己束縛住)
但是當露娜勇於面對父母死亡的真相,不再逃避,她死靈法師的能力可能會減弱,父母的亡魂也有可能無法在陪伴自己。露娜到底,會如何抉擇呢?
另外六位主戰者的劇情也是一樣。其中一個人是每當想守護她人的心情時,身上的詛咒就會復發,讓他變成一個不分敵我的黑龍、還有一個則是明知道人死無法復活,卻尋尋覓覓讓人復活的方法。
SV比較大的劇情缺點在於,劇情走向的SOP都很雷同。每個人內心都有疙瘩→遇到其他的主戰者進行交流(聊天或是戰鬥都有),最後七位都走到天啟之樹底下,進入了夢幻世界的大門,迎來夢中的世界。另外遊戲的世界觀雖然龐大,但是始終圍繞在這七個人身上,難免會覺得有些浪費這個世界的設定。應該有更多可以解釋的部分,或是說劇情的補充。
儘管如此,每當主戰者身陷於自身的美夢,發覺了自身的不足後,要脫離夢境的決心的瞬間,總是讓人很雀躍主角們勇敢面對自己的事實了。遊戲目前為止每位主戰者的劇情都還沒演完,還在持續的更新中,筆者相當期待每位主戰者的下一步,以及最終迎來的結局,是正面的?還是世界終將毀滅呢?
↑每次玩吸血鬼劇情,都覺得:『你幹嘛打碎別人的夢想啊阿阿啊!』
↑這劇情對話超級甲www
精美日系卡牌風,可惜營運摧毀一切。
SV是一款很正統的卡牌遊戲,玩家不外乎就是要丟丟卡片,招喚從者(就是你的怪獸)來擊潰對方。SV在卡牌上面非常用心,不僅精美,還全搭配日語語音,讓亞洲玩家的我們聽起來莫名的親切(至少對從小玩日本遊戲的筆者來說是如此)。
搭配每一位主戰者的特性不同,玩家可以自組成屬於自己的牌組,並且線上與其他玩家PK,來看看誰的牌組厲害!畢竟是卡牌遊戲,有時候起手的手氣也很重要,甚至可以說是決定遊戲的成敗也不為過。
當然在中間的控場也很重要,要如何將對方檯面上的卡片清除掉,以及戰局後續的鋪陳都需要縝密的思考。這也是卡牌遊戲的重點與有趣之處。每張卡牌都有自己的作用,玩家如何將這些作用互相連結在一起,成為一套制勝的戰術,都是全靠自己的想法。
比如筆者的愛用牌組主教,有一套稱為椰菈的護符,功用是每當回復主戰者本身的血量,就會提升我方從者的戰鬥力以及血量。不僅可攻也可守。但缺點就是非常仰賴這張護符,如果沒抽到椰菈,這套牌組基本上算慢性自殺。別人打不死你,但是你的從者也很難去鋪場。
一個主戰者,可以有好幾套不同的玩法,這也是遊戲可以鑽研的地方。一樣是主教,有的走椰菈,也有的走疾走(快攻類)。這不就是遊戲的有趣之處嗎?
↑原本夠無敵了,想不到可以讓玩家回血過後再順便讓怪物無線上綱的加強。
↑另外計算的好卡牌的功能,要一瞬間反轉戰局,甚至是OTK(One The Kill,一擊斃殺)對手不是夢想。筆者搭配強迫對手血量降至1的亞斯她錄的審判以及檯面上的怪物攻擊,瞬間反轉戰局。
不過這也是發展中必然會遇到的事情,遊戲後期出的卡牌一定會更強。在前面的版本中,有的卡牌已經強大到玩家叫苦連天,但是SV營運做出的後續更新就是持續推出更強的卡牌來壓制上個版本的王牌。
沒玩過的玩家或許會覺得正常,但是正在玩的玩家非常的痛苦。因為這次更新的版本卡牌強大到只能用無限膨脹這四個字形容。
↑本身擁有隱形的效果,發動攻擊時會無條件的扣玩家的血量6點,進化後更高達8點。如果玩家台面上沒有強制吸收砲火的從者,你單一回合要吃下最高16點傷害,不死也奄奄一息。
面對如此強大的牌組,想要快點升高階級的玩家自然趨之若鶩,紛紛組成一樣的牌組。筆者現在在玩SV,10個玩家可能有高達6成是使用吸血鬼這個主戰者,也大該有高達9成以上的玩家有這張深淵的來訪者。不是不能防範,但是解開她玩家本身還是必須得吸收一定程度的傷害。
除此之外,現在這張牌使用機率異常的高。筆者都快懷疑是不是遇到複製人大軍。每個人都組一模一樣的牌組來打你臉。這遊戲完全失去了一開始讓筆者感到的樂趣...
筆者的心情就跟上方一樣,請您多多指教,卻被單方面強大的牌組打臉。沒有交流只有複製貼上,真的被營運毀掉一款遊戲。
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遊戲給分:★★★★
優點
劇情強大且十分讓人融入
卡牌精美,讓人驚艷!
遊戲優化非常好,效果很華麗但是又不會讓手機卡頓
上方沒說,但是遊戲送東西相當大方。筆者沒花到一筆錢,就抽中不少傳說等級的卡片
缺點
營運無限制的強度膨脹卡牌,讓遊戲的平衡度完全崩潰。致命一擊就是來自營運本身。