280~290的10白金,慣例先來總覽圖
這次因為雲端同步的關係沒有10連白了XDDDD
特別感謝東東大友情贊助!!
下面文章包含以下10款遊戲的玩後心得/攻略以及難點獎盃攻略
The Walking Dead-陰屍路
Guacamelee! Super TurboChampionship Edition-墨西哥英雄大亂鬥STCE
Murdered: Soul Suspect-靈魂追兇
AKIBA'S TRIP 2-秋葉原之旅2
Wolfenstein: The New Order-德軍總部-新秩序
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~-夏莉的煉金工坊
The Evil Within-邪靈入侵
Sound Shapes-音樂遊記(日版)
Sound Shapes-音樂遊記(美版)
Sound Shapes-音樂遊記(歐版
由於類似是隨手記下的心得,所以並不會說明的非常詳細,如果有相關攻略疑問的話可以詢問,只要有印象都會幫忙解答。
歐版+日版+美版
因為之前玩台版已經弄到全獎盃取得,放個雲端更新一下就直接瞬跳白了…
除了死亡模式真的會死很大要用堆屍過去的以外都沒什麼難度,音樂學院只要把獎盃名稱丟估狗就會有一堆解法,毫無壓力的白金作品。
之前台版出過一次,買來白掉。
後來日版又出了一次日文版,也買來白掉。
現在竟然又出了一個超級完全版….還是PS4版,只好也買回來白掉XDD
不過到PS4上就沒有什麼太大的差異性,因為PS3版感覺就有60FPS了,PS4版感覺只是多加新關卡+新BOSS跟新敵人,還有一些特效強化的部分。
不過完全版的獎盃列表跟之前初版的有點不太一樣,不過基本上沒什麼太大差異,新增的獎盃幾乎都是流程必得,比較麻煩一些的就是困難模式跟全寶箱+全面具。
基本攻略看初版的就差不多了,剩下就是把全寶箱補一補
因為完全版寶箱位置有變動,要是找不到的話把遊戲原名直接丟估狗再加上地圖名稱就會有新版的出現,自己下載下來拿完作記號即可。
全面具沒什麼太大變動,可以看參考這裡
另外可以一輪白,只要在選單畫面輸入上.上.下.下.左.右.左.右.口.三角.觸碰版就會直接開啟困難模式,不用再多打一輪普通模式。
靈魂追兇PS4版,但是過場動畫一樣用PS3的….感覺有點混。
整體遊玩過程畫質有提升,但因為主要都是夜晚場景所以沒什麼光線特效,比較糟糕的是明明地圖就沒多大但是卻常常出現偵數不穩定的狀況….
因為之前看過劇情了,所以劇情面就SKIP,劇情全跳過的話大概4~5小時白金。
主要攻略可以看這
收集品的話在Youtube上搜尋Murdered: Soul Suspect - All Collectible Locations,在依照地區別一個一個找其實很快。
不要想說看影片一個一個找很麻煩,此遊戲的收集物品藏的極端隱密,尤其是幽靈女孩的訊息,基本上不看攻略是找不到的。
很久以前玩過的德軍總部這次出到PS4上了,畫面整個超級大提升,槍械建模很棒,打擊感也不錯,打中敵人血會濺在牆上與部位破壞等等,由於會有內臟跟血塊等等所以血腥度挺高的。
遊戲本身有良性BUG,所以基本上一輪就能弄到白金,未更新狀況下第一輪開簡單直接衝主線,衝的過程中技能能解多少就算多少,技能的翻譯可以看這裡
要是不知道怎樣解鎖技能比較好的話可以直接拿技能名稱丟youtube,會有很多玩家的簡單解法可以參考。
第一輪全破後選擇章節→最後一關→難度最難再重新過一次即可解鎖最難通關獎盃(必須是未更新版本才可使用)。
因為最難的敵人傷害非常高,血量也有提升,最好用龜的慢慢龜過去,打法影片可以參照此
第一階段那段可以直接衝過去,衝過去就是中繼點,能節省不少時間,可好好利用,後面基本上就是靠充電重機槍的打法慢慢把敵方引出來一個一個解決掉,但是因為補血不易所以盡量不要貪槍,該躲的還是要躲。
當難度杯都取完後照理來說就剩下技能杯了,把剩餘的技能參考玩家影片解完即白金!
不過劇情最後尾那段場面實在是很獵奇啊…..有夠噁心
之前PS3玩過看PS4挺便宜又有DLC劇情又入了一次,DLC跟本傳一樣選項不影響獎盃,但會影響結局。
我想不到要說什麼了XDDDD我沒看過比這更好白的遊戲了XDDD選項亂選/不選都能白的神GameXDDDDD
PS4秋葉原之旅,應該是我第五次玩這片,總共大概玩了22輪左右,因為兩輪走錯路線….另外是目前玩過的PS4-HD遊戲裡面最沒誠意的一款。
畫質根本沒有提升….能感覺到的大概就是邊緣銳利化加上一些光影濾淨效果。
沒了。
就這樣。
沒有新劇情、新武器、新角色、新結局,什麼新的都沒有,只有那個看起來意味不明的實況互動功能,跟新增的濾鏡模式。
完全搞不懂特別出在PS4上的意義是什麼。
第一輪正常遊戲→競技場打一打賺錢→後期存個檔把身上東西全部賣掉湊齊100萬跳杯後讀檔回去強化武防,多餘的錢拿去買脫衣技能書,會影響到服裝獎盃,之後過第一輪。
第二/三輪可以開始把武防弄到999,個人是第一輪就先把武器弄到999了,武器方面推薦禪夜的死亡緋紅,防具依照個人喜好即可。
另外夥伴給它們拿最後BOSS的十六夜還不錯,在OTA模式會有不錯的援護校果。
傳單要有意識地去收集,只要拿到新的就要全地區都掃過,約第二輪左右就可以拿滿100張。
第三輪開始最好開始玩核心,第四輪玩OTA模式,OTA不建議走志遠線,後期敵人都是主要角色+一堆鬧事小兵,不好控場,大都是硬戰。
打完四輪應該服裝熟練度都差不多滿了,要是沒跳服裝杯可以去競技場補看看,5d’s的DLC服裝也可以湊數量。
服裝跟飾品類補齊就差不多白金了。
黃昏系列最終作,在畫面上的風格改變很大,不知道是不是海之鎮的關係,整體變得很明朗,不同於黃昏大地跟黃昏天空都永遠一副死氣沉沉的樣子,這作天空非常的漂亮,搭配輕快的音樂能讓人玩的很愉快的感覺。
這次雙主角變成都是女生了,不過基本上劇情也是差不多,頂多是特別技能跟能丟的道具不同,還有一些事件所看到的心聲也會跟著不同,不過個人比較偏好黑夏莉,老實說綠夏莉本名是夏露羅特,到底是為什麼會變成也叫做夏莉….Orz好硬ㄠ的感覺。
另外這次白金異常輕鬆,兩輪就能穩穩白金,因為前幾作比較麻煩的刷特性跟合成都變得簡易不少,這次的煉金技能太OP,只要有格子隨便丟都可以合出一堆潛力出來,刷特性也只要刷固定的銀龍,還可以順便練一下等級。
而這代因為沒什麼需要討伐強力怪物的獎盃,也沒有難易度限制,所以全程開簡單都沒問題(練等級的話可以開一下高難度增高經驗倍率),武器可以不用合得太好就可以白,不過我還是有稍微刷一下魂系裝到武防上面,打得輕鬆還是比較重要。
主線與支線的攻略基本上是參考日本wiki,看得懂日文的朋友應該不難理解
相關的武器潛力說明跟特性可以參考這兩篇文章
都有很貼心的附上順序跟注意事項,應該不難看懂才是
而只要有武器跟防具/裝飾有特性….基本上不調炸彈也能穩穩過了,練等如果要去打DLC深淵王的話還是建議配幾個炸彈加減丟比較好就是,畢竟深淵王要是拉長戰鬥時間被即死會直接Game Over,是沒辦法復活的,打前請務必要存檔!
另外不得不說,這次黃昏之海的音樂跟曲子真的是神到沒話講!
但是覺得這次的課題制度作的不是很好,第一個是初期莫名其妙就開放一大堆課題給你,會突然給玩家一種茫然感,對重視循序漸進的RPG來說這設計很不該出現….
第二個是課題不好辨認,主要是辨識度,按鈕按下去還分一大堆區塊,你還得一個一個找你之前作的課題現在作到哪了,或是TMD找到底這課題屬於哪一個區塊的,找到了要關掉還要等一小段動畫很拖節奏感。
再來是完成後,明明課題名稱是寫”戰鬥10次”,但是你在船上調3樣東西出來他就莫名其妙突然完成了,因為他的附加條件就是要你調和東西3次。
那你為什麼不直接把課題名稱改成”調和達成3次”就好啊??
搞得每次完成課題我想說我根本就沒作那件事情,為什麼就突然完成了,整個很莫名其妙。
不過除了課題本身制度有點奇怪以外其他的部分都不錯,這次讀取變得很快,過場跟戰鬥運鏡也進步不少。
最後值得一提的是,喜歡愛絲卡的人千萬不要去聽過關後的EXTRA VOICE!!
如果你不想聽到又哭又叫還會發出噗嘻嘻笑聲的愛絲卡崩潰版聲音的話XDD
給無論如何都還是想聽大概是怎樣感覺的人,精華約在7分左右,請作好角色崩壞的心理準備www
第290號白金,三上監督的恐怖系列作品,其實我不太玩恐怖遊戲的,可是三上做的遊戲真的是很棒XD玩起來感覺很像BIO4,射擊感跟打擊感非常棒!!血腥度也十足,只是難度增加了不少….
我是玩PS4版的,該死的黑邊還是有,而且還占了整個螢幕的1/4,一開始玩的時候超級不習慣….雖然說是故意設計給玩家壓迫視線範圍用的,可是對一個遊玩體驗來說這設計根本蠢到極點…..
其實最重要的就是惡夢模式通關而已,只要能通惡夢基本上就是準白金,但是惡夢就是所謂的一擊死,一擊死之外敵人配置跟數量、行為模式跟武器都會大幅度的變動,陷阱數量還變多….本來沒陷阱的地方變得會有一堆陷阱。
先說惡夢一些重點。
基本上只要有扣血判定=死,就算只扣1滴血也是死,所以你會發現陷阱是死亡數的主要原因,尤其是捕熊夾不像拌線地雷那麼明顯,有些捕熊夾還是藏在水中你根本完全看不到,要不小心踩到死過才知道那邊有捕熊夾….所以平時注意地面非常重要。
另外敵人的部分,敵人全部變成鷹眼+順風耳,就算你關燈蹲下在暗處,只要敵人的臉有面向到你就一定會發現你,而且距離非常之遠。看到你的瞬間就會往你這邊快速衝過來,周邊幾個怪也會跟著衝過來。
由於敵人聽力跟視力都被大幅強化,可以反過來利用這點,瓶子在惡夢模式變得非常重要,只要丟瓶子出去就可以引來一堆周遭的敵人,可以再利用冰箭或雷箭一網打盡。低難度就沒有這種成效,導致十字弓在低難度變得使用率不是那麼的高,但是高難度痛苦十字弓反而變成主力武器,必須懂得善用。
雖然炸彈在惡夢下會變得非常之難拆,大概只有一公分左右的安全範圍,失敗就是GG,但允許的話還是得拆就拆,不然零件會很缺,所以要拆炸彈加減拿零件的話請盡量在附近有中繼點或是鏡房的狀況下拆,不然風險會變得非常之高。
升級部分請優先提升跑步至少到LV3,中後期可提升到LV4,要不要到LV5隨意,但是如果要衝5小時通關的話跑步LV5是必要條件。
由於一擊死的關係針筒跟血量方面的升級可以完全不用管,主要優先提升弩箭性能的強化,尤其是閃光,再來比較推薦升級彈夾容量部分,因為在惡夢槍械變得很像輔助用,基本上除了狙擊以外,手槍就是打腳→火柴燒,散彈就是打頭,要是沒爆頭也是燒,基本上都是一發接一根火柴燒得狀況比較多,要團清跟控場還是得靠十字弓。
基本上只要能過第六章就等於過了90%的惡夢了….個人覺得第六章除了很有難度以外還很考驗人品…..
其他獎盃部分↓
收集品獎盃照著下面影片攻略走就一定拿的到,比較要注意的是二周目限定第二章的失蹤人口傳單。
使用每種弩箭殺五個敵人這邊只要本篇的五種弩箭就好,比較要注意的是雷箭,雷下去丟火柴似乎是不算數的…..雷下去要用槍或近戰打死才行的樣子,最後我是莫名其妙拿指虎打15章雙箱男的時候拿到的=_=
升級相關獎盃玩個二周目基本上就應該夠了,因為雙倍腦汁。
5小時通關跟近戰25人這個惡夢通關用指虎開簡單一路衝基本上無難度。
提一下章節限定杯
扭曲世界
保險起見連一開始的屍化刑警駕駛都別殺,直接跑去找萊斯里就好,他不會追上來。
後面村莊部分,大門前裝死的兩個敵人先各踢一腳讓他們起來追你,之後故意繞繞讓大部分的敵人都追著你跑,最後到大門前→丟閃光→轉機關→過門跳杯。
基本上有強化過的閃光時間都是很充裕的。
電鋸不敵刀
三章電鋸限定,達成條件看起來很難但是很簡單,簡單難度,開頭左方大屋一進門就有一個斧頭,拿起來去把電鋸前面的牆壁砍破後先丟地上,電鋸前方的爬梯旁邊也有一個斧頭→拿起來→去開電鋸旁邊的寶箱→電鋸掙脫鎖鏈→馬上先用你手上的斧頭砍他一刀,之後再回去撿剛剛放在地上的第二把斧頭再砍電鋸一次→之後用兩三輪閃光弩補小刀即可。
安養院即我家
這邊比較要注意的是打完醫生他弟的時候不要跳過動畫,跳過就拿不到了。
職務說明無此項
這獎盃有點難控制,因為眼鏡會亂跑,而且會很智障的往炸彈身邊跑,導致被波及損血,看到眼鏡損血就可以重來了,比較保險的方式可以射爆破弩或是雷弩在眼鏡身上,會有一小段的時間你可以不用去管它,因為爆破弩會直接爆掉想靠近他的敵人,雷弩則是釘在地上。
比較有意思的是,雷弩只要一觸發,眼鏡就會變成移動電磁塔…..
人人有機會
過中央那座很長的木橋眼鏡有機會會失足,拉起來就好,別再惡夢模式解這獎盃….
沒時間搞這套!
利用雷/冰弩控制箱男行動即可,可擊殺的次數為2次,最開頭的一次,之後是看到箱男扯頭那邊要幹掉門才會開,之後就完全不要殺掉箱男,轉最後那段轉盤前的走廊把箱男給冰住就好,這樣比較有時間可以去轉轉盤開門。
道具管理
二周目指虎無腦三角無壓力取得。
慾火焚身
二周目LV5火魚叉射下去用指虎硬尻,大約兩三次魚叉就掰。
毫髮無傷
這個看影片會比較快,要注意有沒有撞擊的音效,撞到車子可以但是不能撞到人。
電工新手
最簡單的排列方式:第一個放左邊,第二個放中間,第三個放右邊→轉發電機搞定。
以上10白金,有問題的可以在提問,有印象的都可以幫忙解答!