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『4月1號發表製作進度』
…那天、我給了自己一個決心
『4月2號得知某線上遊戲開測 』
…那天、昨日發生了什麼事,我全忘了(ya~
『7月中旬練累了、封頂了、其他職業我又沒興趣』
…那天、人類我終於回想起了,那曾經的恐懼債物
看來失敗的原因有很多
但沒一個是成功的這可以確定
我錯了QAQ
對不起(跪
好吧、發篇進度文的隔天就放棄,還一丟就是三個月半
這真的感覺蠻丟臉的
但還好這半個月補上了點進度
敵人從之前的10隻增加到了20隻
完成了兩個選單基本架構
地圖數也從3張進步到4.5張
喝~
什麼?你這半個月做這樣有點少?
喝~齁勝~
上次進度文沒丟出來的《魔物圖鑑》
每個分類裡有五隻 ( 5色 * 4張行走圖 = 20隻敵人 )
且在素材缺乏下,都是用XP-RTP的同一張行走圖下去改顏色(人人都是五色戰隊)
不過有盡量讓每隻怪攻擊方式不同
(1)只會普攻、(2)三連擊、(3)巨大化、(4)落雷、(5)粉攻切開都是...
什麼?你問第五個是什麼鬼?
自己裝備"切割屬性的武器"問 它 吧
切切看就知
▼它
還有…別問我為什麼一隻黏液怪要取這個名字
《裝備選單》與圖鑑一樣都是上次進度就有的產物
這是這座塔裡第一個出生的選單
也是目前最悽慘的選單
因為操作上連我自己都覺得不方便
不過在計較下去遊戲就腰斬定了
所以~我才不管你壘~
三個裝備欄的選取要用數字鍵來切換
然後用左右鍵讓橫條的物品欄移動
把要換上的物品移到裝備欄上方在用上下鍵切換裝備
蛋蛋阿!!!
整個選單我滿意的就只有那兩條鎖鏈!!!
▼自己畫的,喜歡就拿去吧
唉…明明很有紀念性的
不過真的沒經過設計的選單
不太符合人性阿
(雖然後面的選單也差不多www)
這次拼上來得進度《談話系統》
\ 星!/
簡單的說
就是常見的夥伴談話以及…
說明書啊啊啊啊啊!!!!!
一堆"自式化"的選單需要足夠的教學來讓人能夠使用
但是說真的小人笨腦袋實在沒能力讓教學出來的自然、適當
所以就把找不到地方出現的教學全丟進這個談話系統裡
原本這個形式是要砍掉重練的
因為原型真的讓我覺得醜到不行
▼談話選單原始介面
別跟我說這只是草稿,這樣就差不多了
當初的決定是,這就是"完成品"看起來的樣子
所以…喝~
萌生了砍掉的念頭
這選單最一開始的構想是上半一片星空
然後每顆星表示一個話題,選擇某顆星(某話題)進行對話
有夥伴談話、世界觀設定、提示功能之類的
然後某次想說、既然上面那片是星空
不是該黑的嘛…
之後漆上黑後 → 哎喲~好像不錯
就把這個形式延續下去、改改美工出現在的模式了
圖樣式的《技能選單》一直是我的夢想,但我之前都沒試著去做(感覺很麻煩所以就~~)
用VXace-RTP的icon拼湊技能圖示
24個技能就畫了我兩天
不過美工技能終於從Lv.1提昇到了Lv.2
還差8等就能轉職了
魔塔中的攻擊、防禦屬性
在這裡是以技能的方式表現出來
主在的技能提昇上以這兩個技能為主
而其餘技能都是強化能力的補助技能,回復、強化等
而技能的提昇方式是經過試煉
所謂的試煉也就是玩場"翻牌小遊戲"
翻到技能提昇的卡片就提昇技能
翻到修煉失敗的卡片就是提昇失敗
之中還有翻開後會再亂翻你一張牌的亂翻卡
也有翻開後會害羞的再翻回去的雪人卡
之類的、反正就是場小遊戲
而小遊戲中還有些額外小道具可以使用
▲這張圖裡藏了一個自娛的小秘密、你找得到嗎?
不過這些道具我都還沒開始實裝
也就是~目前進度只到這了
耶~
▼8/3偷偷新增兩個道具的截圖
功能實裝是全實裝了,但特效還差最後一個道具沒上
然後就要瞎子摸巷,找路走了
還是脫離不了血腥特效的魔咒
塗塗紅再點一點就能有不錯的效果
因為感覺簡單好用就不小心有點依賴了
看來要素會變成RPG+魔塔+恐怖
不、應該改成恐怖+RPG+魔塔
什麼?你問這有什麼差異?
笨!打著恐怖的名號才能騙到人啊
話說熊掌到底有幾跟指頭啊?
我畫得時候整個就是糾結二字
另外嘗試了字幕式的特效(圖右)
白色標楷體+上黑邊就搞定
全螢幕的時候感覺真的不錯
就像真的影片字幕一樣
恩…黑邊白字就看成影片字幕
看來我被電視害得不淺啊
▲圖示的對照表,還有很多屬性沒命名跟設定
2K3還有一個小麻煩、就是畫面不夠大
所以想打很多字是很困難的
而想到的應急方案就是用圖式來替代
不過能不能讓玩家輕鬆適應這個環境就是個大問題了
不過做不好就不做
那我大概永遠做不完這款了
所以~我才不管你壘~
說真的,RM儘管碰了好幾年
但我重來都沒認真的做過遊戲
目前為止進度大多在我比較熟悉的選單上
而之後就開始進入劇情之類的製作了
也就是那些沒什麼經驗的領域
進入我所謂的"準-腰斬期"
喝~
這大概就是最後一次的進度報告了,之後感覺也沒什麼東西能搬出來,鳥鳥的劇情就算貼了片段出來應該也沒什麼搞頭,目前也沒打算再新增什麼系統,所以~有沒有機會走到最後一刻…
就~隨緣吧,喝~