※ 目前進度:
-主線大綱:90%→ 94%
-主線對白:35%→ 50%
-主線地圖:60%→ 60%
-支線對白、地圖:0%
-主線實作進度:2% → 4%
-系統:5% → 7%
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※ 二月進度:
1. 完成 - 主角群的長高計畫
2. 進行中 - 主線劇情的對白
3. 進行中 - 選單調整
大概這些~
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首先是主角群的長高計畫告一個段落了,
原先擔心的戰鬥小人圖和鹿角,也靠著各種工具和拼拼湊湊做出點樣子了
也做了剛睡醒的小表情
主角群有五個,但因為還沒完成相關圖片,等之後有圖片再來介紹~
故事大概是:為了拯救族民而偷走治癒之泉的鹿族少女,
在逃亡路上結識其他夥伴,卻意外捲入其他陰謀中。
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前陣子也和負責戰鬥的耶黑討論戰鬥玩法,算是有更明確的想法,
除了技能配點之外,也會更強調戰鬥環境的影響,以及遠戰近戰的差異,
目前的構想聽起來、如果做出來的話,應該會蠻有趣的!
目前是打算、我先盡量多做一些劇情,等到完成一兩章的demo,再交給對方看。
一來直接遊玩是最能了解整體風格及角色個性的,
二來做多一點再給,比較能避免劇情不斷變動(遠望我的最初版本)
三是也希望可以確認對白之外,一些地圖互動所帶來的體驗
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【對白撰寫】
這個月主要在寫對白,
雖然過程中也不小心刪掉一兩個夥伴,然後再補一個新的回來,但應該是往好的方向邁進 (?)
只是這次寫著寫著,覺得、有點、微妙
我試圖讓事件的發展變得更加合理,也試著不要總是走老套的路線,
但突然覺得有點太、中規中矩了?
--好像不夠中二!
雖然這麼說,但主要還是希望在玩的時候,是會期待接下來的發展(不論是探索還是劇情)
總之這部分還是需要多花點時間想想,等比較確定後再動工
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【選單調整】
除了對白外,二月底也在構思選單方面的調整
主要是因為畫面拉大後,選單裡面的部分資訊,像是裝備、狀態都多了很多空白處
現階段是先隨意擺擺,還沒放進去調整,也不知道到時候做不做得出來 XD
雖然比較陽春,但希望著重在實用面,多去想想身為玩家會想知道的訊息
(像是我可能會很需要的主線提示
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大概就這些吧,感覺做很多但放上來又好像很少,
也有一些是屬於進行中的階段,
最後是這個月的目標:完成純文本的主線對白,以及進行選單的調整!