◎禮拜一糟糕我不是很記得細節了...這個禮拜過的有點昏昏的...,最大原因是睡眠不足= =|||總之還是在畫貼圖。
◎禮拜二恩...由於學校的筆記(報告)交不出來我怕會很慘,動畫導論雖然沒教什麼實質的東西,就是把一些數位媒體動畫遊戲等等的資訊導入給我們,不過筆記成績居然佔了頗大的20%,所以今天請假在家把它完成。
其實導論教的東西我大約都曉得,除了市場調查跟比較深入的動畫歷史,靠掰功應該是可以寫很多心得...不過資料的部份真是讓我傷透了腦筋,後來也只能依大約的記憶去寫,然後把每堂課的資料整理一下再寫心得,方向終於確認之後,開始作業。
作業之餘我抽空畫畫,因為週末也有同學來家裡的關係,沒怎麼產圖,嘛...不過內容滿病的我就不貼了(告非)
放了自己一天假,在家畫畫,在公司畫畫,其實感覺上沒什麼差別,但是我實在不曉得這些奇怪的壓力是哪來的,明明作息跟想法都和平時一樣,但是身體上的過度疲憊感卻又是如此真實,問題到底出在哪裡?
◎禮拜三-禮拜四並不是我太懶不寫...我發現一個嚴重的問題是我卡住了。
其實我的素描不好,對於整個物體的質感表現是一項考驗,特別是我在貼圖工作這環,更是直接刻畫材質的動作,因此到了我不熟悉的龍鱗時,更是卡到了極點,畢竟龍鱗不是真實存在的東西,我透過看木雕石雕的記憶去搜尋,還是無法模擬那個材質的感覺,導致我東摸摸西摸摸,還是一直擦掉重畫。
禮拜三早上我做了一個惡夢,夢的內容我現在不太記得了...但我記得跟公司有關,那個夢整整影響我一整天的心情,更是加重了無形的壓力,我畫不出來。
悶頭做事情是一個我的壞習慣...其實也是我不好意思打擾大家,所以一直都沒有問,直到禮拜四快中午左右
,Lain用MSN問了我:「你現在畫貼圖是不是很吃力?」
我想了一想,悶下去也不是辦法,於是就據實以告,我真的覺得挺吃力的,對我來說,真的很吃力。
後來Lain請另一位同事傳原本的龍鱗貼圖給我參考,也跟我聊了很多,要我也別把貼圖想那麼難,重點是讓這個角色更向原本平面上的設定,而不是當作貼圖在畫,後來決定之前要給我畫的貼圖也由Lain接手,老實說我鬆了口氣。
欸豆,由於我忘了問那位前輩怎麼稱呼,就先簡稱雁(女生,呃,因為msn顯示的名字第一個字這樣)。
雁在傳給我小青龍的貼圖不久,就問了我現在還適不適應,就想讓我放鬆的樣子,接續了好幾個話題,要我別那麼ㄍㄧㄥ,還陸續找了很多資料給我參考,著實是一大幫助!!真的非常感謝雁TAT
後來我決定先在PS上揣摩看看,實驗結果...個人覺得意外的成功。
貼到青龍尾巴調整過之後效果更是不錯,真的出乎我的意料之外...有的時候,碰到路很黑,與其笨笨的摸索還是繞點路走似乎比較能讓自己清醒點(揉眼)
是說,下班之後的雨簡直是很討厭(因為還要上課),這場雨把我的第二雙鞋子跟褲子都給弄濕之後,我當下就向老師提出禮拜五請假= =
突破問題之後的晚上特別容易入眠
(遭巴)
◎禮拜五抓到了一個我似乎可以實行的方法,速度又突然快了起來,不過因為太過興奮的關係,我一直東搞搞西搞搞,亢奮的停不下來(←超糟糕阿對不起...)(主因似乎是因為悶了一個多禮拜...還有昨晚的夢((?)
我還在試著抓皮膚的畫法。怎麼弄還是沒辦法把顏色跟對比弄到飽和阿(打滾)
簡單來說明暗沒有個方向,雖然會知道在哪會出現陰影,可是用這種貼圖方式我還是不太會拿捏,特別是在跨下間的大腿部份,依照平時畫平面的習慣套用也感覺不是很對...所以還在摸厚塗上色法囧
今天把尾巴跟角還有頭上的裝飾跟衣物做了修飾,總算看起來完整多了...希望下禮拜三以前可以順利完成,我的動作真的是很慢很盧阿>_<|||...阿傑真的很不好意思,沒有如期完成OTL|||||||||
不過多虧這項貼圖作業我學到了一些材質的畫法技巧...還望之後會越來越熟練阿Q_Q"
最後是,一想到晚上不用去學校就很爽(喂)
老實說一年級教的東西,似乎在復興1年級時就都很熟練了,雖然說再上一次是複習,但是對我來說,3年前學過,而這三年期間也不曾用到到我會忘記的→再學一次就是在浪費我的時間,因為以後會用到的機率也非常渺茫。特別是晚上洗過澡之後看到上刻鐘的同學發的噗,今天居然在教skype?!有沒有這麼扯?還好我今天請假了,於是我就很悠閒的在家放鬆自己。
...因為我的手僵掉了,洗過澡之後,我的拇指到手掌的部份幾乎是動彈不得,痛的感覺像抽筋前後的那種肌肉緊繃的酸痛,於是也早早就上床睡覺了。
◆無關緊要的週末記事
狀況持續到隔天,禮拜六我還在酸,而且手感全失,這種感覺還真微妙...好久沒有畫什麼崩壞什麼,於是就故意還是一直畫,然後把記錄留著(或許以後可以用),然後禮拜六整天都在看
サムライチャンプルー(混沌武士),一天之內把26話給食用完畢,是部動作畫的很不錯的作品,也是探討江戶時代人性的一些黑暗面等等...
總之,我最中意的是無幻說的這句話。
現代人的包袱很多,家庭、妻子、孩子、父母、租金、吃飽不吃飽、面子、尊嚴...
我是個不會在意那麼多的人,對於我想做的事情,我想也就這麼走,錢什麼的都是次要,重點是我也想開開心心的過、做自己喜歡的事情,不要太輕鬆、輕鬆到忘了自己的本分。
台灣的動畫界我目前還不清楚概況,做動畫是我比較想走的路線,我沒有很好的學歷、沒有特別出眾的能力跟家世,其實我也還沒摸定,我到底要做什麼呢?遊戲?還是動畫?
我想還需要段時間來好好思考...