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8 GP

【筆錄3】颱風肆虐了整整一個禮拜。

作者:YOHCHI│2010-10-24 17:25:06│巴幣:2│人氣:530
◎禮拜一
糟糕我不是很記得細節了...這個禮拜過的有點昏昏的...,最大原因是睡眠不足= =|||總之還是在畫貼圖。

◎禮拜二

恩...由於學校的筆記(報告)交不出來我怕會很慘,動畫導論雖然沒教什麼實質的東西,就是把一些數位媒體動畫遊戲等等的資訊導入給我們,不過筆記成績居然佔了頗大的20%,所以今天請假在家把它完成。

其實導論教的東西我大約都曉得,除了市場調查跟比較深入的動畫歷史,靠掰功應該是可以寫很多心得...不過資料的部份真是讓我傷透了腦筋,後來也只能依大約的記憶去寫,然後把每堂課的資料整理一下再寫心得,方向終於確認之後,開始作業。

作業之餘我抽空畫畫,因為週末也有同學來家裡的關係,沒怎麼產圖,嘛...不過內容滿病的我就不貼了(告非)

放了自己一天假,在家畫畫,在公司畫畫,其實感覺上沒什麼差別,但是我實在不曉得這些奇怪的壓力是哪來的,明明作息跟想法都和平時一樣,但是身體上的過度疲憊感卻又是如此真實,問題到底出在哪裡?

◎禮拜三-禮拜四

並不是我太懶不寫...我發現一個嚴重的問題是我卡住了。

其實我的素描不好,對於整個物體的質感表現是一項考驗,特別是我在貼圖工作這環,更是直接刻畫材質的動作,因此到了我不熟悉的龍鱗時,更是卡到了極點,畢竟龍鱗不是真實存在的東西,我透過看木雕石雕的記憶去搜尋,還是無法模擬那個材質的感覺,導致我東摸摸西摸摸,還是一直擦掉重畫。

禮拜三早上我做了一個惡夢,夢的內容我現在不太記得了...但我記得跟公司有關,那個夢整整影響我一整天的心情,更是加重了無形的壓力,我畫不出來。

悶頭做事情是一個我的壞習慣...其實也是我不好意思打擾大家,所以一直都沒有問,直到禮拜四快中午左右
,Lain用MSN問了我:「你現在畫貼圖是不是很吃力?」

我想了一想,悶下去也不是辦法,於是就據實以告,我真的覺得挺吃力的,對我來說,真的很吃力。

後來Lain請另一位同事傳原本的龍鱗貼圖給我參考,也跟我聊了很多,要我也別把貼圖想那麼難,重點是讓這個角色更向原本平面上的設定,而不是當作貼圖在畫,後來決定之前要給我畫的貼圖也由Lain接手,老實說我鬆了口氣。

欸豆,由於我忘了問那位前輩怎麼稱呼,就先簡稱雁(女生,呃,因為msn顯示的名字第一個字這樣)。

雁在傳給我小青龍的貼圖不久,就問了我現在還適不適應,就想讓我放鬆的樣子,接續了好幾個話題,要我別那麼ㄍㄧㄥ,還陸續找了很多資料給我參考,著實是一大幫助!!真的非常感謝雁TAT

後來我決定先在PS上揣摩看看,實驗結果...個人覺得意外的成功。

貼到青龍尾巴調整過之後效果更是不錯,真的出乎我的意料之外...有的時候,碰到路很黑,與其笨笨的摸索還是繞點路走似乎比較能讓自己清醒點(揉眼)

是說,下班之後的雨簡直是很討厭(因為還要上課),這場雨把我的第二雙鞋子跟褲子都給弄濕之後,我當下就向老師提出禮拜五請假= =

突破問題之後的晚上特別容易入眠(遭巴)


◎禮拜五

抓到了一個我似乎可以實行的方法,速度又突然快了起來,不過因為太過興奮的關係,我一直東搞搞西搞搞,亢奮的停不下來(←超糟糕阿對不起...)(主因似乎是因為悶了一個多禮拜...還有昨晚的夢((?)

我還在試著抓皮膚的畫法。怎麼弄還是沒辦法把顏色跟對比弄到飽和阿(打滾)

簡單來說明暗沒有個方向,雖然會知道在哪會出現陰影,可是用這種貼圖方式我還是不太會拿捏,特別是在跨下間的大腿部份,依照平時畫平面的習慣套用也感覺不是很對...所以還在摸厚塗上色法囧

今天把尾巴跟角還有頭上的裝飾跟衣物做了修飾,總算看起來完整多了...希望下禮拜三以前可以順利完成,我的動作真的是很慢很盧阿>_<|||...阿傑真的很不好意思,沒有如期完成OTL|||||||||

不過多虧這項貼圖作業我學到了一些材質的畫法技巧...還望之後會越來越熟練阿Q_Q"

最後是,一想到晚上不用去學校就很爽(喂)

老實說一年級教的東西,似乎在復興1年級時就都很熟練了,雖然說再上一次是複習,但是對我來說,3年前學過,而這三年期間也不曾用到到我會忘記的→再學一次就是在浪費我的時間,因為以後會用到的機率也非常渺茫。特別是晚上洗過澡之後看到上刻鐘的同學發的噗,今天居然在教skype?!有沒有這麼扯?還好我今天請假了,於是我就很悠閒的在家放鬆自己。

...因為我的手僵掉了,洗過澡之後,我的拇指到手掌的部份幾乎是動彈不得,痛的感覺像抽筋前後的那種肌肉緊繃的酸痛,於是也早早就上床睡覺了。

◆無關緊要的週末記事
狀況持續到隔天,禮拜六我還在酸,而且手感全失,這種感覺還真微妙...好久沒有畫什麼崩壞什麼,於是就故意還是一直畫,然後把記錄留著(或許以後可以用),然後禮拜六整天都在看サムライチャンプルー(混沌武士),一天之內把26話給食用完畢,是部動作畫的很不錯的作品,也是探討江戶時代人性的一些黑暗面等等...

總之,我最中意的是無幻說的這句話。

現代人的包袱很多,家庭、妻子、孩子、父母、租金、吃飽不吃飽、面子、尊嚴...

我是個不會在意那麼多的人,對於我想做的事情,我想也就這麼走,錢什麼的都是次要,重點是我也想開開心心的過、做自己喜歡的事情,不要太輕鬆、輕鬆到忘了自己的本分。

台灣的動畫界我目前還不清楚概況,做動畫是我比較想走的路線,我沒有很好的學歷、沒有特別出眾的能力跟家世,其實我也還沒摸定,我到底要做什麼呢?遊戲?還是動畫?

我想還需要段時間來好好思考...
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留言共 8 篇留言

光粒子
我也很喜歡那句話

10-24 18:21

YOHCHI
恩恩XD 看到你多留一次的我砍掉囉!網路好慢0A010-24 20:42
Mic
加油,記得多起身動動、別讓職業病纏上囉!

10-24 20:26

YOHCHI
恩恩我會的!!謝謝星辰大>w<!! 您也加油~!10-24 20:49
小粽子
我的感覺..3d貼圖.很吃基本功.也就是素描..
哪裡該暗.哪裡該亮.質感怎表現.等等.
像我玩wow.它的貼圖就很強..
一個面表現出2,3個面才有的效果.都是畫出來的.>////<
現在剛改版3D加速器威了不少..圖又更細膩了..
(謎之音:喂..人家小葉子是別間公司的.拿競爭對手的東西來誇.你白目喔..)

最後..看的出來小葉子有傾向只想去公司.不想去學校的情況..
但小粽子覺得.該混的文憑還是該混..=3=//
所以.至少考試要記得去唷../拍肩 (謎之音:你別教壞小孩!!)

10-25 00:22

YOHCHI
恩的確很吃基本功XD|||

沒關係基本上阿傑他們好像都有在玩魔獸XDDDD(喂

目前的學校不太想去...就是只大體現狀來講,公司能學到的,遠比學校的東西來的有用。

有拉我都有乖乖教作業> 3<...除了莫名其妙的東西(?)10-25 23:15
糸色 命
起步總是會花最多的力氣,慢慢調整就會順手了;
當過兵的都這麼說:撐久了就是你的!
產業這方面嘛,一個好的繪師是可以三方通吃的,不只看能力還需要靠口碑,
所以無需窮緊張,好好完成眼前的東西,自然會有人看到的。

10-25 15:44

YOHCHI
感謝建言=D!!

努力撐過去~雖然現在也才剛開始沒多久XD|||10-25 23:16
草津太
葉奇大加油~~~0W0/
每次都這句話...(小聲)(被打死)

台灣的動畫界(遊戲界?)就靠葉奇大了~~!!(?)

10-25 18:10

YOHCHI
XDDDDD謝謝草津太ˇˇˇ

我本來就是非常想往動畫界發展的其實XDDDDDDD(噴

恩好吧我承認我也有被環境壓到拉,所以開始有點搖擺...10-25 23:18
YuEon
( ′▽`)-oGP 有心比有薪更難找

10-26 21:40

YOHCHI
謝謝教誨QAQ/!!10-27 00:49
YuEon
也不算教誨啦 你自己也這麼想不是嗎~

10-27 02:17

lordskyman
給你一個小小建議:這也是我這老頭多年來的真實感覺~
那就是要做就做自己「喜歡的工作」,只要是自己喜歡,環境差一點,
薪資少一點、工作多一點你都有辦法忍耐~最重要的,
做自己喜愛的工作,心甘情願,那怕充滿挑戰,
你也會全力以赴~但假如說其實自己沒有這麼熱愛,
那就得重新問自己:我要什麼?我喜歡什麼?
我想要有什麼樣的發展?
我想工作不只是維持生活的「任務」,
工作是一輩子的事情,如果可以在快樂中工作,生活也會快樂~
人生也會更充實有意義。盡量擇自己所愛,
你將能在這個領域中全力衝刺,並開創自己、無人能超越的的一片天地~~~
你參考看看~~~希望我的話會有一點用處^^

11-09 11:40

YOHCHI
恩恩謝謝您!我正是這麼想的喔!!XD11-09 12:58
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