來到第二個禮拜,開始出現有人會說,為什麼我天天去上班,卻不是正職,我一點都不覺得哪裡有怪,從一開始我就是去學習的,而不是去賺錢的,就算沒錢賺,我想雖然會難為一點
(因為交通費一個月約5-6000),但是我也願意做。
我得這麼說,我是因為喜歡,才想去做,沒有其他更大的動機。
我喜歡畫漫畫,因為我喜歡。
我喜歡做動畫,因為我喜歡。
我喜歡做設定,因為我喜歡。
我喜歡畫畫,就是因為我喜歡畫畫這件事情。
所以我從不覺得,把畫畫當成工作是件很痛苦的事情,因為在做這件事情的時候,我就是很愉快的。
因為如此單純的動力,或許對很多人來說沒什麼說服力,可是這真的是千真萬確的,我就只有這個理由,沒有別的。
所以請有看到這篇文章的家人、朋友們,不要再跟我提薪水太少,不要做這種事情的話等等,就算我餓死都想繼續畫畫,這就是我的想法。
是說,因為這禮拜有點點身體上的疲勞轟炸XD雖然慢慢習慣了,但是對比較前面的記憶可能就說的不是那麼清楚了(呆)
◎禮拜一:接續上禮拜的工作,我先畫角色假想的遊戲中閒置動作,實際上我滿怕的,對於上材質,所以下午才慢慢的打開了軟體,開始轉動模型,先了解身上的肌理紋路,然後把她先當成實際上的模型,進行噴漆底色的動作,順便摸摸這套軟體。還有阿傑今天拿了本剛出爐的新書,韓國繪師插畫集!!還有訪談超棒阿阿阿>/////<連著這本書看下去的動力,終於也把玉繭物語看完了哦哦哦!!!
一口氣吸收了好多精華的感覺
盯著其中很多圖看著,覺得遙遠又接近,總之還是腳踏實地的去畫、多看多吸收,土法煉鋼果然是最好的學習方式。
◎禮拜二:從昨天看到的插畫技法試著去上材質,一邊看著阿傑給的範例,我也開啟遊戲到處轉裡面的人物紋路,另外還得熟悉軟體的使用方式...今天沒什麼進度,主要就是慢慢刻畫、慢慢摸筆刷,動作比昨天稍微快了些,但也只到了角色身上的底色全部上完的地步。身體也漸漸好轉了,我想是因為習慣了吧!雖然昨天還有點肚子痛痛的...我只是每天晚上拼命祈求,拜託千萬不要在上班的時候讓我身體不舒服到不能上班阿,我會乖乖作息也不會亂吃的
...
(不過因為中午吃了泡麵導致我晚上拉肚子阿阿阿阿.......(弱)阿傑依然是忙著開會,經常不在位置上,其實我常常轉頭偷看Lain在畫什麼(欸)看到大家都很厲害很認真的在做事情,我是想著,想要快點不要成為大家的負擔,所以能不問我就儘量自己摸...實際上這也是我的習慣拉,像是4年前剛碰PS的時候,我也是自己亂亂摸XD。
(雖然現在也差不多)◎禮拜三:刻畫3D角色的第2天,我覺得......好像回到了初學者狀態,拿著噴槍亂噴把角色弄的糊糊的阿阿阿阿
(掩面)所以這天我簡直是看得比摸的還久,一直盯著遊戲角色,為了畫女生還特地去把角色性轉
(喂)然後一直用表情動作去看角色容易被擋住的部位,然後裝備穿穿脫脫換換換,座騎上了又下上了又下,公會的人還問我你在幹嘛
(噴)就這樣摸到下午,老爸說他在內湖要順道來載我,於是我就提早下班了,回到家睡了午覺,感覺上禮拜的疲勞終於抒發的差不多了,晚上到了學校我還在揣摩3D貼圖,在法政課時腦子裡滿滿的角色模型XDDD
◎禮拜四:這個禮拜感覺過的特別快阿...今天是第3天了,我開始想哭了,為什麼怎麼弄就是會這麼糊呢!!
(噴淚)紅色部份的衣料我已經搞了整整3天了阿阿阿...
(抱頭)於是我終於還是找了Lain,沒想到Lain給我的話,竟然讓我當場有點潰堤阿阿阿阿
Lain:『你才第一次摸,就能夠畫到這樣,真的很厲害了!』
這給我下了一劑強心針的感覺,前幾天的不安跟對自己能力不足的惱怒通通灰飛煙滅,經過Lain的提點,速度終於開始明顯變快了!太感謝Lain跟阿傑了,總是給我鼓勵跟建議QAQ
然後早上的時候因為好奇,也因為實在是看了很久,我忍不住跟阿傑說,你們桌子上的磁鐵真的好棒好可愛阿阿阿!!結果阿傑就拿了幾個黏到我這邊來,真的是超棒的磁鐵阿>//////<!!!
哈哈哈我好想要波賽頓的喔!!想必把那個臉貼在旁邊想不笑也難XDDDDDDDDDDD
(被巴死)下午Lain找到了一個很厲害的人的畫
(因為沒有參與我不清楚是誰,不過看起來又2D又像3D真的超強阿!)然後開始跟大家討論起技法。
看著大家討論的樣子,好像高手雲集時在討論劍法阿>///<
◎禮拜五:很快的又一個禮拜了呀O口O!!因為Lain在昨天給我的鼓勵,我整個是心情很好的起床,雖然因為同學的塞車小事故讓我遲到了10分鐘真的對大家很不好意思...所以一開機我就開始繼續研究身上的紋路,說實話,我沒有學過骨架跟肌肉,所以只能靠著相似的模組光影慢慢刻,如果遇到瓶頸就轉移到紙上畫畫看,然後在轉到螢幕上,然後開了很多參考圖的視窗,才慢慢刻出個樣子,然後經過阿傑跟Lain的指教之後,總算有點進入狀況了,再次證明我的素描實在不是很好阿>_<|||而且還刻過頭OTL...
下午的時候因為好奇,其實從上班第一天,我就發現大部分的人都使用I3在繪圖,只有Lain用I4,因為有想要買I4的計畫,於是就問了Lain的感想,沒想到Lain居然直接把板子拔起來借我\Q口Q/!!!!
(驚嚇)很不好意思的開啟PS試畫,因為筆頭用的是彈性筆頭,讓我不太習慣,我一直以為自己的問題終於爆發了
(線條不穩)然後Lain只是跟我說,因為筆頭不習慣吧?不要急著否定自己。然後幫我換了硬筆頭,沒想到問題就這麼解決了!
這讓我想到鈴木敏夫說過,現在的年輕人老是出了錯就把責任懶在自己身上,但是其實並沒有那麼嚴重,也不是單單一個人的錯,責任這種東西,是要很謹慎去面對的。
下午的時候,幾乎所有的美術組人員都不在位子上,我也沒有感覺特別奇怪,阿傑已經開了一個多禮拜的會了,幾乎都不在位置上,想必是有企劃結果出爐了,接著進入全員討論跟公佈企劃的提案,於是我還是在位置上繼續畫其他的部位,沒想到最後半個鐘頭,阿傑從會議室走出來叫了我一聲,似乎是示意要我進去?!
膽怯的走入會議室,沒想到真的是要公佈遊戲企劃案!!
這給我下的震撼也不小,畢竟我不是正職人員,而且還只是一個大一又考不上好學校的小鬼頭,也更讓我有真實感,不再那麼逼緊自己...真正的職場感與臨場感,真的是很讓人感動阿
!!!
後來聽Lain說,其實是目前一位已離職的人從巴哈看到我的圖,然後去告訴阿傑,並解表示他看到我的圖很感動,而阿傑跟Lain也覺得很不錯,才連絡我的,這讓我很詫異,也讓我非常感謝大家...
本來在去年我沒推上日間部的時候,我不死心,看著那些學生老實說不怎麼樣的作品,我很氣憤的磨著自己的繪圖能力,還有讀書的耐心,不知道我真實情況有沒有被那些假狀元給影響到,我努力了一整年的成果就這麼被扣到跟去年一樣,甚至更低,讓我在成績公佈時非常不能接受。
接著是每天聽到媽媽說:『連自己的專科都能考到44分,你到底有沒有在用心阿?』的話重重的敲擊我的信心,我多次表示我的抗議,卻還是被反推回來,讓我非常難過。在7月之後,我甚至不想畫畫,瘋狂的玩遊戲想逃離那些討厭的事情,沒想到接著放榜確定進入夜校的8月底,我的PC壞了,讓我連可以逃避的地方都沒有的當下,我只能拾起筆,開始自己幻想遊戲畫面,意外的從胡亂的畫中,創造了一隻青龍女。
更沒想到的是,因為這隻青龍女,還有夜校時間上的巧合,讓我就此
(暫時的)進入了
(傳奇製造中的)職業遊戲團隊。
有的時候還真的不能不聽命運阿~
一切看起來是如此巧合玄妙!!
但是主要還是腳踏實地的磨練自己,方能有片天阿> _ <"...
最後還是感謝看完落落長的本篇的您囉\>///</!!
(是說沒想到阿傑也會看這裡阿...不能亂亂寫阿XDDDD(噴)