前些日子在風風雨雨中完結了惡女第一部(存稿寫完,更新進度尚未完結),為什麼說風風雨雨呢?
其實這部小說一開始是預定7萬字完結的,沒有後續打算,但計畫總是感不上變化,某些變來變去的政策不得不讓我走走停停地寫,當然--把拖延的責任推給上頭是很不專業的做法,我還有待學習,只是從這次寫作經歷之中,我更加認定一件事情,也就是,自己確實是可以把寫作當成一種工作,雖然一直以來都抱持著這種態度在寫作,但在寫完惡女1之前,還沒想過自己可以做到這種程度。
很多人說,寫作是很快樂的,當然,寫作必須是快樂的,如果不快樂,要如何支撐這麼久的時間呢?不過對某些人來說,寫作=興趣,在這邊並不是指所有在這領域有所企圖的人,當然大家都多少有企圖心,有些人想出書,有些人想成為網紅,有些人想要獲得大量回響。只是,儘管有這些企圖心,我卻不認為,有企圖心=沒把寫作當興趣,因為有些人真的真的只是寫好玩的,他們不曾深入思考每一個寫作細節,不曾深刻檢討自己還有哪些可以加強的地方,而我不是,這就是我與某些「興趣論」的作者不同之處,即便改變不知會令自己走向哪,但我還是會為了變強而不斷去驅策自己,不要把自己限縮在那個小圈圈。
惡女這一作品則是我證實自己「工作論」的代表。因為惡女世界觀並非由我設定,我是在接到這個案子之後才慢慢去了解的,而我的工作是「塑造故事」包含設計劇情與角色,而背景只是我挑揀合適角色的素材,那套邊境之遙的背景幾乎可以像一本字典一樣厚,它代表著一個人有著無限的天馬行空想像力,卻缺少創作故事的能力,所以才會找上我來替他們撰寫故事。
而我要說的是,從別人的設定中去創作故事,對我來說簡直是拿手絕活,因為二創就是走這種模式,而我正是二創起家的小說寫手,所以對於運用別人家的設定來寫故事,可說一點排斥都不會,儘管不是所有設定都很令我贊同,但LOL不也是這樣嗎?我們只需拿自己認為好的部分,來把這個故事塑造起來,去蕪存菁。
很多人可能好奇,我常說,每一部作品都有他的中心思想,但如果是套別人的設定,這點又要如何貫徹?
其實失策惡女一開始並不叫失策惡女,而是叫「心之赤子」,這正是一部作品在緩緩定調的過程所經歷的陣痛期。我們必須精準抓到這部作品所適合的族群,而當編輯問我,這部作品的核心是什麼時?我這麼寫道:
寫作既是一種述說,也是作者的自我投射。
在失策惡女一書裡,將以女性視角帶領大家闖蕩邊境之遙的奇幻世界。儘管這世界有許多令人意想不到的魔法,但卻是從一位年過三十,不具魔法天賦的女人講起,她是一個賞金獵人,沒有伴侶,沒有家人,只孤身一人。
女性,無論在現代或是過去,皆有無法擺脫的負重。
女性總在追求理想與歸屬感之間難以取捨,而女主角邂逅的小男孩,將使她重新審視內心。愛,並非只是她想像中那樣不必要的歸屬與依賴。
當編輯肯定之後,我們更能確定它的核心就是女尊類的心靈探討,可能適合20歲以上的女性,遂將心之赤子更名失策惡女。
其實更精準來說,在我心目中,這部作品要闡述的是「非愛之愛」,這是一個現階段還有點模糊的概念,因為真正能將這個概念具現化的作品應該都是非主流之作,所以這個題材其實很冒險,它並不具備市場的主流要素,因為我這個人就是比較喜歡挑戰一些……非主流嗎?比較我流嗎?我也不知道怎麼說,總之就是「自己認為以自己的經歷可以拿出來說嘴」的東西。
所以「非愛之愛」是什麼?
妳以為的愛不是妳以為的愛;妳以為不是的愛卻是愛。
所有成年女性在抗拒愛之時,背後有什麼原因?為愛而愛決不是她們想像中的愛,我們在生命中探討愛,遇見愛,為愛受傷,最後為愛而作繭自縛,直到最後,又回歸最初最純樸的愛。
這就是失策惡女的核心理念,或許有點難懂,但故事中也並不會特意去探討這些令人摸不著頭緒的愛,在本書中,愛不是一種文字遊戲,它是一種體會,全人類必經的感受,是磨難、喜悅與糾纏。
雖然題材非主流,但我還是希望大家會喜歡,可以細細去讀它。
司令子 2018.2.27