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[達人專欄] 《TRANSFORMERS: Devastation》博派金剛與狂派金剛之間的鬥爭永不止息

作者:ReimuMaga│變形金剛:毀滅行動 Transformers: Devastation│2016-12-24 02:30:37│巴幣:40│人氣:2179
TRANSFORMERS: Devastation






博派金剛與狂派金剛之間的鬥爭永不止息


  一提到具有變形能力的機器人卡通,大家第一聯想到的應該是變形金剛系列作品吧?本次主題《TRANSFORMERS: Devastation》是款以元祖變形金剛 Generation One 為基底所改編而成的動作冒險遊戲,玩家可以在遊戲中操控著名的博派金剛,如博派領袖柯博文、恐龍金剛鋼鎖、黃色超跑大黃蜂等,反派方登場角色也是非常豪華,有狂派領袖密卡登、震盪波、天王星、以及六機合體大力神,唯一遺憾之處是玩家沒有機會操控狂派金剛的機會,從遊戲開始到結束,從始至終只能選擇博派金剛,狂派永遠擔任配角一職。

  值得一提的是,《TRANSFORMERS: Devastation》採用時下最流行的打寶刷裝系統,只要在遊戲中擊敗敵人、完成挑戰關卡或是開啟寶箱,都有機會獲得品質不一的武器裝備,這項設計無疑是增加遊戲本身的耐玩度,同時提供了重複遊玩關卡的理由。然而武器裝備部分又細分為近戰和遠程兩大種類,這些裝備存在著額外效果,諸如基礎攻擊力上升、稀有物品掉落率提升、獲取金幣量增加、附加元素屬性傷害等應有盡有,獲得所有武器裝備必定要花上大把時間,更不用說是蒐集齊全所有原作系列就存在的角色專屬武器。


中譯《變形金剛:毀滅行動》,由日本白金工作室領銜製作。


狂派又在到處搞破壞了,見到地球被攻擊,博派自然不會袖手旁觀。


以元祖變形金剛 Generation One 為基底,令人懷念的博派固定班底。


揮舞雙刀武器的姿態,讓筆者想到某位獨來獨往的黑衣劍客。


採用打寶刷裝系統,確實為遊戲增添不少耐玩度與額外樂趣。


連技、閃避、格檔,需要動腦的獨特戰鬥系統


  雖說可操縱角色不多,但這並沒有直接影響到遊戲體驗,本作戰鬥系統算是易懂難精通類型,攻擊手段大致分為輕攻擊、重攻擊、遠程攻擊、以及最重要的載具模式攻擊,當玩家組合輕重攻擊組合出連續技時,畫面下方會快速閃過指令鍵,抓準時間點按下指定按鈕,就會看到變形金剛變化成載具模式,用各種誇張的甩尾或是單輪翻筋斗特技把敵人打得落花流水,正因為連續技指令易學又強大,所以在遊戲前期對上雜魚敵人都是一路虐到底,爽快感十足!除此之外,變形金剛還能裝備從戰場中搜刮獲得的武器,依據裝備武器種類不同,使用的連續技也有極大區別,例如雙刀類型武器攻擊速度快,可以輕鬆擊出高連段招式;重槌類型武器揮擊起來非常遲鈍,打出的傷害卻遠超過其他所有類型武器。

  當碰到第一隻稱得上頭目的敵人,也就是六機合體大力神,便會發現貼在大力神腳邊瘋狂亂打根本沒有勝算,這時就必須提到另一項與戰鬥系統息息相關的【迴避】,當敵人攻擊前畫面會閃過一道藍光,成功閃避攻擊後,不僅能完全免疫該次傷害,時間流動速度還會跟著緩慢下來,玩家可以選擇乘其不備猛攻敵人,或是從強敵身邊撤退保持安全距離。儘管擁有如此強勢的技能,遊戲難度卻沒有跟著下降,主要原因是你會的技能,敵人通通都會!不管是載具模式、迴避、格檔、甚至是魄力滿分的全畫面必殺技,從雜魚到頭目,每一種敵人都不太好對付,『以萬變應萬變』成為突破萬難的不二法則。


可操縱角色包含柯博文在內,僅支援五台博派金剛,數量非常有限。


施展連續技後,按下指定按鈕就會瞬間化為載具,猛力衝撞敵人。


遊戲開始不到半小時,玩家就會碰見第一道高牆,合體金剛大力神。


對抗體型佔有優勢的頭目,專注閃躲攻擊,找到破綻再加以反擊。


場上雜魚一多很容易被圍毆致死,全體範圍招式成為保命神技。


不再雞肋!將載具模式發揮到淋漓盡致


  以往《TRANSFORMERS》遊戲內支援的載具模式通常都是用來趕路的雞肋功能,本作大幅改良載具模式,不再只是純粹的趕路手段,除了能作為連續技結尾的終結技外,還能利用加速撞破屏障,說變就變的特性也為戰鬥系統增添不少可玩性,較為可惜的是,飛行型載具僅有狂派金剛登場,博派方沒有一個能飛的,每次處理在空中亂飛的敵人都要切換遠程武器才能解決,不能在空中來場痛快的 Dogfight 實在有些遺憾。順帶一提,鋼索的載具模式是本作最大亮點之一,它會變身地表最強生物霸王龍,普通攻擊足以比美重槌武器傷害,遠程攻擊從槍砲武器轉為張開大嘴噴出火焰燒盡敵人,可說是最具特色的博派金剛。

  當遊戲進行到中後期,更能體會【變形】即是所謂的核心玩法,許多障礙、陷阱、甚至是隱藏稀有道具的機關,都需要善用變形能力,轉換成載具模式來破解,可說是一點也沒有浪費這項特點,令許多《TRANSFORMERS》粉絲非常滿意,自然得到評論家以及玩家的一致好評。當筆者見到狂派金剛屢次合體,變身超巨大金剛與博派金剛決一死戰時,掩蓋不住心中興奮神情,希望見到柯博文集結博派金剛之力,同樣合體成超巨大金剛,來場熱血沸騰的超巨大機器人戰鬥,不過這終究只是空想,博派金剛直到最後都沒有合體過。


不少關卡需要變成載具才可順利通過,大幅提升載具模式的重要性。


柯博文進入載具模式狠狠往敵人身體砸下去,修車費我看不只八萬一。


子彈能量有限,戰機載具又會高速飛行,常常打光彈匣還沒擊落半架戰機。


除了大力神以外,狂派還有另一台著名的合體金剛 Menasor 萬能喪士。


博派吉祥物兼最強戰力,恐龍金剛鋼索將噴出烈焰燒盡狂派金剛。


空前絕後!史上最好玩的變形金剛遊戲


  《TRANSFORMERS: Devastation》是款優缺分明的動作冒險遊戲,優點如前段所述,動感十足的戰鬥系統、拳拳到肉的打擊感、拿捏適中的關卡難度、以及完美呈現變形金剛特色的載具模式;缺點部分則是遊玩總時數過短,主線關卡流程大約四小時就能一路通關到底,另一方面關卡場景過少,數來數去也就大都會地區、太空船艙、宇宙空間等三種,敵人種類也過於簡略,改個配色立馬變成新種類敵人的萬惡兼用卡,上述種種缺點都直接影響到遊戲體驗,如果撇去缺點不看,本作絕對是筆者玩過最好玩的動作冒險遊戲之一,甚至要稱它是目前市面上最好玩的《TRANSFORMERS》遊戲作品也不誇張。

  『重點不在於長度,過程精彩即可。』這是總結以上要點所得的最終評論,有許多標榜時數破百的作品空有長度,不斷要求你重複做同一件事情,把三種玩法放大成三十種關卡,一股腦地提升遊玩時數並不是明智的選擇,玩家終究會發現自己不過是在重複進行某種行為,而不是在真正玩一款遊戲。《TRANSFORMERS: Devastation》反其道而行,演出手法效仿動畫電影,利用豐富的過場動畫解釋劇情來由,不時還穿插角色特寫為看似拖泥帶水的過場動畫增添不少可看性,簡而言之!本作絕對是值得一玩的動作冒險遊戲。


經過四個小時的你追我跑,終於來到宇宙跟密卡登決一死戰。


音波絕對是本作最具特色的頭目戰,腳底的踏板還會隨著聲波震動。


狂派金剛搶走了所有的特寫鏡頭,在此為博派金剛哀悼三秒鐘。


全體博派金剛共同對抗大力神,怎麼不合體來個巨大機器人對決呢?


雖說柯博文是拿戰斧戰鬥,但總覺得一發入魂的巨槌更適合他。


優缺點總整理


優點:
+與載具模式完美結合的戰鬥系統,終於可以變成大卡車使出無敵風火輪了。
+樂趣十足的打寶刷裝系統,蒐集更強大的武器裝備迎接更艱難的關卡挑戰。
+不無腦且極具挑戰性的頭目戰,跟大力神決戰的熱血場景會永存你我心中。
+博派金剛和狂派金剛登場角色眾多,配音員由初代動畫原班人馬擔綱演出。


缺點:
-遊玩時數偏短,遊戲本體內容和原售價不成正比,建議等到五折特價購買。
-關卡場景過少,登場敵人單調,感覺像是小成本小製作的獨立遊戲水平。


結論:遊戲性方面無可挑剔,如能改善大部分缺點,絕對是不可多得的神作。


明明遊戲畫廊裡面有柯博文合體強化過後的姿態,但卻沒有在遊戲中登場。



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留言共 4 篇留言

夜歌
科拉傳奇之後居然不雷是挺意外的
雖然有80%off,但訂價有點高,等永降

12-24 12:26

戰神裝攻I見參I秀泰
黑衣劍客 ? 蘇洛 ?

12-24 17:11

小N
Menasor不是都翻成汽車大師嗎?

12-25 11:52

心智年齡10歲的鄉民
雙刀黑衣劍客絕對是不能說的那個
Menasor台灣倒R翻萬能喪士

12-26 20:12

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