官方中譯為《阿尼瑪:回憶之門》,由西班牙獨立團隊製作的原創遊戲。 |
內建的簡體中文翻譯意外地棒,讀起來比想像中的還順暢。 |
失去記憶、家人、名字的金髮少女,帶著封印惡魔的詛咒之書奉命行事。 |
被人們譽為最強惡魔的厄戈,總是會在宿主遭遇危險時釋出全力反擊。 |
雖然自己對神學毫無概念,還是覺得製作團隊在創造神話方面下足功夫。 |
敵人會從各種方位攻擊,盡快消滅眼前敵人轉移目標才是上策。 |
一路好用到大後期的遠程攻擊魔法彈,兩發可以收拾普通雜兵。 |
主角在遭受攻擊後,沒有短暫無敵時間,這點要特別注意。 |
多數敵人都不太容易對付,有勇無謀的捨命戰法在此派不上用場。 |
最簡單的敵人莫過於是人頭雕像,因懼怕物理攻擊,貼著猛毆就贏了。 |
第一關魔王就那麼刺激,被火焰魔法炸到就瞬間減少五分之一生命。 |
持續攻擊頭部弱點,達到一定程度傷害後,頭目會失神倒下。 |
光明的黑暗之子,不過就是個愛用文言文講話的金髮小屁孩。 |
很特別的頭目戰,要依照護罩屬性切換男女主角,才能對其造成傷害。 |
馬爾齊斯是五大魔王中,實力最強大的一位,苦戰到差點摔鍵盤。 |
充滿尖刺陷阱的陰森地牢,被尖刺稍微碰到就要從起點再走一次。 |
隨著時間消逝的機車跳躍平台,攻略時還要提防雜兵前來鬧場。 |
三不五時就出現一處跳躍平台要玩家跳跳跳,跳!很跳!快沒有耐心了。 |
好在遊戲內場景刻劃非常優秀,每來到新區域都充滿著驚喜。 |
個人最喜歡傳說之城這張地圖,一望無際的大草原光看就覺得舒服。 |
為何電腦版按鍵圖示是沿用主機版呢?希望往後更新檔可以修正。 |
貫穿整部作品的釋放囚犯支線任務,小心你做出的決定喔! |
我們無法在夢境中戰勝噩夢領主,找到本體才是擊敗它的唯一方法。 |
誤闖怪物棲息處,龐然大物猛然跳出,原來是隻面目可憎的雪怪。 |
這場景是不是跟《Demon Souls》的楔之神殿很相似呢? |
『是人非人,似魔非魔』正好呼應主角身分,究竟兩人尋求真理是甚麼呢? |
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