資料夾:創作心得

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7 GP

[達人專欄] Never CoUnt 新封面

作者:Chi│2020-08-19 23:14:13│巴幣:14│人氣:382

本來是想畫扉頁但後來想想把他加到下下一話的劇情裡
後來覺得有點浪費
乾脆就換成新的封面了哈哈...(繼續閱讀)

9 GP

Never Count 畫來畫去還是機甲最好畫

作者:Chi│2020-08-16 21:45:38│巴幣:18│人氣:293



之前再逛巴哈創作版時看到有一個繪友說最討厭畫無機物...(繼續閱讀)

4 GP

[達人專欄] Never CoUnt 淺談新舊腳色創作

作者:Chi│2020-06-20 20:25:48│巴幣:8│人氣:289

這一年真的很不平靜, 不管事這個世界還是本人的生活在下是弱弱的研發替代役, 和服務公司綁約三年
但公司內部卻發生一些事情想要人力重組
本來有很多方法可以處理這件...(繼續閱讀)

9 GP

街景練習

作者:Chi│2019-06-01 22:54:24│巴幣:18│人氣:205

最難畫的招牌, 每塊招牌寫的字跟字型還有圖案都要不一樣
而且還必須符合街道場景氣氛
比如說,我這條街都是充斥著黑幫以及流鶯
他們將便宜簡陋的旅館作為自己的根據地...(繼續閱讀)

7 GP

Cyber punk 風格背景

作者:Chi│2019-03-24 16:44:16│巴幣:14│人氣:206

一直很喜歡攻殼機動隊跟銀翼殺手那種賽博龐克的風格的都市
但又不希望過度科技感導致沒有現實的感覺
所以就參考了泰國跟沖繩的街道,再將管線和配電箱等等的構造加在建築...(繼續閱讀)

7 GP

畫風的進展

作者:Chi│2019-03-09 20:46:45│巴幣:14│人氣:180

從一開始接觸畫畫到現在也差不多兩年半了@@雖然沒有正式學過怎麼畫漫畫,剛開始接觸時根本一點基礎都沒有
甚至達克效應還發生在自己身上呢XDDD
(達克效應就是,表...(繼續閱讀)

2 GP

金屬光澤及機械質感練習

作者:Chi│2018-06-03 19:52:53│巴幣:4│人氣:185

既然要畫cyber punk風格的漫畫就醫定會碰觸到機械電子的東西
金屬光澤質感一定要熟悉
特別是反光的處裡真的是一門學問...(繼續閱讀)

1 GP

每次畫出來都跟草稿不一樣TAT

作者:Chi│2018-05-19 21:34:02│巴幣:2│人氣:201

每次在設計新的衣裝或腳色時
都是隨便畫畫的草稿很有味道
可是真正畫出來的時又是另外一回事...(繼續閱讀)

2 GP

關於網點

作者:Chi│2018-05-14 23:57:12│巴幣:4│人氣:103

還記得剛開始畫漫畫的時候我完全不會用網點XDD
就只是把有的素材隨便拉一拉
連刮網點是甚麼都不知道...(繼續閱讀)

2 GP

人工智慧蘇菲亞好可怕~

作者:Chi│2017-12-08 22:53:29│巴幣:4│人氣:234

最近看了人工智慧蘇菲亞的演講

看到會抖會做惡夢TT...(繼續閱讀)

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