一、防禦的概念
防禦的概念是「抵禦敵人的進攻」,其特徵是「等待敵人進攻」;具有「抵禦敵人的進攻」這一概念的行動就是防禦行動,而只有根據「等待敵人進攻」這一特...(繼續閱讀)
「進攻贏得掌聲,防守贏得勝利」做為整篇文章的開頭,這句話是最恰當的。
小隊戰鬥,最重要的不是攻擊,而是「防守」,只有在攻擊後還能生還,這樣的攻擊對於我...(繼續閱讀)
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現在的劇本,隊長職位已經逐漸變得越來越不重要,但是我可以很明確...(繼續閱讀)
一個冒險團隊是有許多具有不同能力的人所組成根據一個團隊應具備的能力做為劃分:隊長、智者、安全保障、全能後勤、箭頭
隊長 (指揮):
團隊的戰術核...(繼續閱讀)
戰陣是一種戰鬥隊形的配置,為求戰場上統一的指揮和協同動作而產生,在軍隊投入戰鬥時,根據天象、地利和敵我實力等具體情況所佈置得戰鬥隊形
簡單來說,戰陣就是各種...(繼續閱讀)
冒險團隊的主要組成可以分為三大項:近戰、遠戰、輔助
輔助性質有"負面狀態"、"正面狀態"、"治療"...(繼續閱讀)
冒險團隊的主要組成可以分為三大項:近戰、遠戰、輔助
近戰性質有「正大光明攻擊型」和「偷偷摸摸偷襲型」兩種...(繼續閱讀)
RPG設定集 (18)
└種族與職業 (7)
└角色資訊 (8)
└角色訊息紀錄 (3)
└技能表 (4)
└物品強化 (2)
└冒險團隊組成 (9)
└魔法輔助技巧 (3)
└假說 (6)
└武器使用技巧 (4)
└武器資料補充 (3)
RPG設定集-地形 (1)
└城內 (4)
└領地內 (1)
└領地外 (3)
└外域世界 (2)
RPG設定集-劇本 (9)
└導引名錄 (5)
└劇本記錄 (3)
└劇本存檔 (34)
└導引講義 (10)
└無限系列 (1)
└無限系列-資料 (3)
角色對話 (0)
└劫焱 & 壘 (1)
└艾爾斯 (0)
└演空 (4)
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[達人專欄] {微醺藏紅(新)}第一百八十八章 怪不得眼熟 愛情x現代x調酒x演藝圈x微奇幻看更多我要大聲說17小時前