連同2020和2021年,這次的TGDF一樣於週末兩日在Twitch平台上做線上直播。同時也是我假日早起的一大動力 XD
此外,這篇剛好配合巴哈姆特的遠距主...(繼續閱讀)
不知不覺來到了2020年的最後一天~
來為TGDF 2019中某場由泥巴娛樂帶來的演講 做上更進一步的筆記
講座中有個段落講到了跨文化溝通 (cross cul...(繼續閱讀)
莉菈與戰爭的陰影 (Liyla and the Shadows of War) 是一款跟戰爭有關的遊戲
製作者來自一個 Google Map 上不會顯示的地方-...(繼續閱讀)
5月30日,星期六,在 IGDShare 的 Discord 上有請開發者來做分享為 HuMoFish Games 團隊的開發者余明軒,以對談的方式來聊解謎遊戲...(繼續閱讀)
這款遊戲我大概快十年沒有碰了~
但當時在PS2上面我靠著自己和網路攻略把它給破關了
他的配樂、度假島嶼、樂園的設計帶給我很好的印象...(繼續閱讀)
今年的 GDC 2020 因疫情關係採取線上開講模式
這個講座吸引了我的注意力
核心就是「以圖片來決定是否做成遊戲」
(我認為作品製程也是種創意,不用侷限一種製...(繼續閱讀)
TGDF 2017的照片我沒拍
但Indie Space有拍
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我自己覺得在第一天的江軻這場學到最多東西~
第二天則是有看到Jonathan Blow這號厲害人物出現!
這次還不期而遇了以前高中時代的兩位同學~...(繼續閱讀)
由Riot Games 所製作的"So You Wanna Make Games??"遊戲設計系列影片
以及我的筆記~~~
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hrctn07 給 巴友:
有在看動畫巴友的歡迎參考看看封面顯示腳本 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60076&snA=8164180看更多我要大聲說10小時前