最近在研究這位作者 的shader,這個shaders提供了許多已經調好的動畫渲染的效果,而且許多參數也整合在同一份shader裡面,包含了Rim, Filte...(繼續閱讀)
測試Sphere Dissolve的shader特效來做出穿透的特效,用來表現出火把的效果。
...(繼續閱讀)
前面的傳送特效1 與傳送特效2 是使用standard的light mode,因此模型在外觀上並不是很好看。在Amplify shader editor中可以使...(繼續閱讀)
實作第二種傳送特效
Noise...(繼續閱讀)
使用Amplify Shader Editor來做傳送特效
先是設計Noise效果...(繼續閱讀)
當方塊擋在Camera 前方時會播放特效,讓方塊進入半透明,使得主要角色不會被其他物體擋住
...(繼續閱讀)
接續前一篇 場景,一樣使用OnRenderImage來合成shader與render texture,shader中使用vert shader抓取場景中所有的v...(繼續閱讀)
練習特效
使用animation 指定run動作,並在指定frame下呼叫script播放水花特效...(繼續閱讀)