如同許多人所預期的,年初發行的惡靈古堡4重製版顯然早就針對ADA篇做好了規劃,包含傭兵模式後續的內容,售價是頗為樸實的280元,算是非常能夠讓人接受的價格帶,...(繼續閱讀)
正值惡靈古堡4重製版評價爆表、獲益看好之際,這趟從2019年開始的BIO系列RE宇宙之旅,已經有了正傳的234代,同時在不同程度上的人設和劇情都有別於原版本,...(繼續閱讀)
惡靈古堡自從1990年代中期打響名號慢慢茁壯開始,至今已是全球現象級IP且為C社不可或缺的台柱,早期發展途中也培育出了多位製作人和恐龍危機、鬼武者及惡魔獵人這類...(繼續閱讀)
讓我們回到如今的好評BIO重製風潮尚不存在,系列作品最多只進展到五代的那個年代,那時候對於老BIO來說劇情上是有很多疑點待補完的,不僅安布雷拉如何毀滅尚未交代...(繼續閱讀)
惡靈古堡四不僅僅是IGN百大遊戲之一,其越肩視角也成功地啟發了諸多遊戲,遊戲玩法跟內容之豐富讓人可以一玩再玩,歷經十八年歲月而橫跨多種平台,可說是一個經典神作...(繼續閱讀)
眾所周知,惡靈古堡系列自從過往解謎跟坦克視角玩法不再能夠大幅吸引客群之後,從四代開始開啟了動作射擊的新風貌,到了六代甚至完全就像個純TPS跟看動作電影一樣,在...(繼續閱讀)
作為村莊黃金版的重頭戲和主菜,蘿絲之影帶來了出乎意料的表現,不僅長度稍微比想像中多了點,蘿絲的能力在戰鬥跟探索上稍微有別於伊森,同時在故事上串起了7跟8代做了...(繼續閱讀)
就在上周的STATE OF PLAY,謠傳好一陣子的BIO4重製版終於正式公開了,隨著預告影片的登場,彷彿也將眾中年大叔們的思緒拉回了2005年。有了RE2的...(繼續閱讀)
有玩惡靈古堡早期作品一路至四代的人,都知道威斯卡是個形象神秘看似高深莫測的反派,BIO5前不僅手握多種病毒,自身也透過病毒注射成功獲得了超人般的力量。然而這樣...(繼續閱讀)
2017年的惡靈古堡7雖然有著大膽設計、遊戲份量微妙以及與本傳世界難以連結的印象,但其因應市場熱潮嗅出了第一人稱的噱頭和效應,以及RE引擎對於畫面和演出的推波...(繼續閱讀)