摩爾莊園偏向waht
賽爾號偏向how
彈彈堂更偏how
會這樣說是因為
摩爾莊園遊戲主軸相對來說比較不明確
裡面很多功能玩法,
比如說餐廳 牧場 肥館 打龍 摩摩怪 天使園 摩靈
但會讓人覺得迷茫不知道玩什麼
所以其實之前回歸熱潮時候
有玩家還會聊聊說每天可以玩什麼(what)
選擇好what之後,再去了解how
而賽爾號更偏像是how
基本上玩家回歸,會要取得那些精靈
而玩家大略分三種
一種是懷舊,一種是PVE,一種是PVP
基本上玩PVE或PVP,都會要知道如何(how)取得強力精靈
那彈彈堂就更偏像how了
基本上也就是提高等級打PVE副本或PVP
通常都會想知道如何(how)提升戰力和技巧
賽爾號偏向how
彈彈堂更偏how
會這樣說是因為
摩爾莊園遊戲主軸相對來說比較不明確
裡面很多功能玩法,
比如說餐廳 牧場 肥館 打龍 摩摩怪 天使園 摩靈
但會讓人覺得迷茫不知道玩什麼
所以其實之前回歸熱潮時候
有玩家還會聊聊說每天可以玩什麼(what)
選擇好what之後,再去了解how
而賽爾號更偏像是how
基本上玩家回歸,會要取得那些精靈
而玩家大略分三種
一種是懷舊,一種是PVE,一種是PVP
基本上玩PVE或PVP,都會要知道如何(how)取得強力精靈
那彈彈堂就更偏像how了
基本上也就是提高等級打PVE副本或PVP
通常都會想知道如何(how)提升戰力和技巧
算是一點想法啦,大家任何想法都歡迎討論