長期以來,BasketPulse玩家在國內聯賽一直因為晉級後的財務風險過高,而大多不願升級的問題,造成每每在晉級關鍵戰兩隊都想盡辦法輸球。這個問題在玩家長期不斷反應之後終於獲得官方重視,宣佈將從下個賽季(第104季)季末開始實施調整。
獎金分配調整主要在三個部份,目標是激勵球隊在聯賽中有更高的競爭動力:
1. 提高球隊的升級意願:更新後,較低級別聯賽的亞軍獎金將固定低於高一級聯賽最後一名的獎金。這是因為不同級別之間的獎金池比例將進一步拉開(例如,NL2 總獎金池佔 NL1 的比例將從65% 降至 46%)。這將不再產生因升級而導致的財務損失風險,球隊再也不必擔心升級後會損失季末獎金。
2. 激勵球隊爭取更高排名
在某些排名不影響升降級的情況下,將盡量讓名次之間獎金差距更大,確保球隊在已經保級的情況之下仍有動力爭取更高名次。
3. 鼓勵球隊橫掃系列賽
過去,一些球隊為了增加門票收入,故意輸掉系列賽的第二場比賽,以便多打一場主場比賽賺門票收入。新的制度將提高
國內 和 國際 聯賽的快速獲勝獎金,使其達到球隊在額外主場比賽
昂貴票價所獲得的收入,以避免故意輸球的情況。
獎金分配的比例將變更如下表:
排名 |
原獎金池% |
104 賽季起新的% |
1st |
17.36% |
16.44% |
2nd |
15.97% |
12.00% |
3rd |
14.58% |
11.00% |
4th |
13.19% |
9.50% |
5th |
11.81% |
7.75% |
6th |
10.42% |
7.00% |
7th |
9.03% |
6.75% |
8th |
7.64% |
6.25% |
9th |
0.00% |
6.12% |
10th |
0.00% |
5.80% |
11th |
0.00% |
5.75% |
12th |
0.00% |
5.64% |
由於不同國家聯賽的實力差異,平衡獎金分配是一項挑戰,但目標是進一步拉大不同級別聯賽之間的獎金差距,鼓勵球隊積極升級。然而,這也代表較低級別聯賽的獎金將縮水,但國內聯賽獎金僅佔球隊總收入的一小部分,因此我們預計不會對球隊運營造成太大影響。
這次更新終於解決長期以來的問題,將讓BaskePulse的比賽變得更加刺激,也讓遊戲變得更有可玩性!
有興趣的朋友快點加入一起競爭吧!
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