圖很棒哦 天冷吃火鍋最適合不過了😆
在冷冷的冬天裡,總會讓人想坐在餐桌前吃著熱騰騰的料理呢。
儘管今年冬天稱不上超級冷,我自己還是有著這類大吃特吃的慾望。
抱持著這樣的想法,我開始了這張冬季圖的工程。
以現在完成整張圖的視角來看,這張完全稱不上難。甚至還挺簡單的(?
但回到剛開工時,整個人構圖構的超級抑鬱...
室內、桌子、複數人物坐著還有四平八穩的視角,這些東西加起來馬上觸發了我大腦的警報。
在遠古時期,我曾經用過這些組合。而那張圖完全大爆炸,讓我留下滿深刻的陰影。
而在幾個月前,我畫了個試做品,裡面有個平行線切分了畫面,導致一張圖被切成了兩個區域。
我自己是那種一朝被蛇咬,十年怕草繩的類型。因此在構圖完之後,整個人都不好了。 :(
好在這張圖沒有時間壓力,我可以慢慢悠閒的畫。=U=
儘管感覺翻車率極高,車子慢慢開的話還是能得到一絲安心感。只是整個工期被拉得很長就是了。
回到現在已完工的視角來看,這次畫的應該稱不上是翻車(吧?)
要挑的話,四平八穩的視角看起來太穩定無聊了,背景雜一點或角色情緒高一些,或許會好很多。
說起背景,牆壁也是這張圖讓我挺煩惱的地方。
牆壁畫了三次,每次都在增加明暗對比。
原先覺得不用太黑亮一點挺好的,結果空間感崩掉了。
修完發現左右好空曠,只好又用上鉗型戰術,把左右變黑中間拉亮,拉低左右顯眼程度。
總結這一系列試錯,我所得出的結論: 大範圍的空牆壁會需要一定程度的明暗對比。
好啦~一年四季的季節繪又結束了!!! 。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
今年主軸是橫幅畫布。主軸上有些難度,但也算是基本貼齊完成目標。
橫幅畫布難在背景比重較高,以及構圖和直式畫布有差而已。
如果要畫超多角色在一起,橫幅絕對會是首選。直式實在不適合超多角色,很容易就變成電影海報了。 XD
話說今年季節繪結束了,那麼也該好好想想明年要定什麼主軸了。 ( ・з・)
後記:
之前休假文提到要畫的東西總算都畫完了。總算可以好好去休假了~ ヽ(●´∀`●)ノ
ㄟ...等等,計劃表上怎麼突然多了一個項目... 還是我之前怎麼都畫不好的主題 (((゚Д゚;)))