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《チンクルのバルーンファイトDS》——進一步的感想

| 2025-02-07 07:30:04 | 巴幣 12 | 人氣 37

(原二〇〇七年十月三日於網路發表)
前幾天晚上因為睡不著覺,就爬起來把GC打開,放入《動物之森》來玩其中的FC版《氣球大戰》。之前因為太久沒有玩了,直覺和 NINTENDO DS 版的《丁克爾的氣球大戰DS》是幾乎一樣的,但實際玩過 FC 版的《氣球大戰》之後,立刻就感受到了許多不同。
首先就是角色的操作感。FC版給人更難駕馭的感覺。雖然一樣是按A鈕拍動一下手,按B鈕自動連續拍動手,浮遊程度還算是差不了多少;但是一加上方向鈕操作之後就有顯著差距。FC版的角色漂動的幅度很大,比較難做出細膩的操作,或者該說必須有更精準的操作手法。在「單人模式(1 PLAYER GAME)」中這種堪稱「狂野」的動態更容易因為碰撞而喪失身上的氣球。
相較之下差異最大的我想就是「氣球之旅(BALLOON TRIP)」模式了。FC版的此模式在閃電的數量以及移動方式上已經到了恐怖的地步。再加上角色的移動在FC版又比較難控制、氣球具有被閃電命中的判定等因素下,讓難度比起DS版更加困難。另外一個不同就是關卡的算法。DS版是很簡單地一關接著一關飛;FC版則是在畫面右上角設有RANK,從五十開始倒數。目前為止我還沒有把這個數字降到底過,所以並不清楚數字降到底是不是就是過一關。
另外一個比較大的差異就是魚的命中率。FC版的魚我覺得很難躲,通常魚一出現就幾乎等於是死定了。但是DS版的魚出現的時機比較慢,往往可以順利飛開(這也許牽涉到技術就是)。
話說回來,DS版已經把單人模式玩到分數上限,兩個模式也都已經過了九十九關,只剩下氣球之旅還僅玩到二十四萬而已。這樣的成果,還無法把畫廊裏的畫全部收齊,目前尚餘三張畫(從左數來第一、第二、第九張畫)。目前想到的可能方法,除了把氣球之旅的分數玩到上限、兩模式都以一道通過九十九關,就是要一次四個人連線玩了。之前只試過兩個人連線,讓五張未開放的畫變成三張,也許這是關鍵也說不定。只能找機會試試了。

2則留言

2025-02-07 12:33:45
我喜歡紅白機遊戲:氣球大戰、敲冰塊、敲屋工;不過也沒你玩的這麼透徹xd
2025-02-07 12:32:33
厲害

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