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《體驗開箱》 精緻視覺的享受—BenQ 4K電競螢幕 EX321UX

月靈 | 2024-10-18 03:54:03 | 巴幣 2132 | 人氣 7089

今年年初,搞好了人生第一個自組的主機,裝了號稱性價比高CPU的AMD R5 7500F、
4070顯卡等等中高規格的配備,經過半年多的時間後,總覺得少了一點什麼……
雖然自認為對螢幕沒有太大需求,但每當玩遊戲的時候,「畫面呈現似乎差了點。
於是在前些日子,看到BenQ在招募領航員體驗活動,
毅然決然地報名,也很幸運地被活動方看見並選中了我!(真是令人雀悅)


那麼就直接進入主題吧~
MOBIUZ系列,就是給喜歡玩遊戲以及喜歡用電腦看影音的人量身打造的螢幕,
EX321UX整個給我的第一個印象,就是很有份量,
不僅是外盒大、螢幕厚度及支架更是(這點後面會在提出自己的想法),
雖然後面沒有炫炮的RGB調光,但背板的太空船梭設計也滿有特色的!

BenQ EX321UX的配件有HDMI線、TYBE C to C、TYBE A to C、電源供應線及說明書,
螢幕包裝外盒上還有出彩校色報告書,這代表色彩部分對此非常有信心。
在I/O接孔方面,提供3個HDMI 2.1+1個DP 2.1(目前是備戰用,後面會解釋)的接孔,
皆有USB-C 3.2 GEN 2及USB-A 3.2 GEN 2,其中後方USB-C下游支援PD65W供電,給好給滿。



說道色彩,這款EX321UX旗艦電競螢幕的視覺體感蠻不錯的。
使用一段時間,我每天使用的時間約3、4小時左右,
剛開始要習慣32吋大螢幕帶來的震撼感,原本以為眼睛會更疲倦,
但很意外地,眼睛卻不太有疲倦感,長期使用下來是很舒適的,
我想是多虧了BenQ這螢幕的技術點之一:類瞳孔技術 B.I.+能偵測螢幕內、外明暗變化,
另外還有Flicker-Free™ 能消除螢幕閃爍,同時拿到萊因零閃爍及低藍光認證,
對進行在長時間電腦工作或是玩遊戲這些重度使用電腦的人來說,是相當不錯的優點。
以下圖片色彩呈現供各位參考,不論是自然景觀或是圖片,都很真實且沒有跑色。
(另一款是自己使用的MSI 27QPF)



EX321UX旗艦電競螢幕具備了高技術的規格,
例如1152區的Mini led微距背光技術高達1400尼特(nits)峰值亮度超廣色域99% DCI-P3以及多種色彩模式,符合它的旗艦水準。
OSD控制選單內,有很多細節、控制數值及各種自訂義可調整自己舒服的呈現樣式,
另外這款螢幕搭配了遙控器,我想這是為了玩遊戲或看影音作品時,
能夠即時的調整,遙控器還可以控制AUX外接耳機的音量大小,這點倒是滿特別的。



當然,最直覺的體驗方式還是得玩遊戲啦~
不得不說,在玩了《尼爾》、《死亡擱淺》或是《鳴潮》這些遊戲後,
我才發覺除了要有好主機,擁有一面好螢幕,是最直接表現這些遊戲及影音品質的關鍵。
在遊戲過程中,我都沒有進行個別調色,
只用DISPLAY P3模式(個人覺得這模式的色彩比較舒服)選項來玩,
只是似乎不能用護眼Eye-Care,有點小可惜,但還是可以手動調整亮度;
EX321UX的sRGB模式也很適合對於影視剪輯及繪畫工作這款螢幕也並非只是為了遊戲而生,對影像視覺很要求的人,絕對是一種精緻享受。



說完這款螢幕的眾多優點後,仍得提到它的缺點。
個人認為這款螢幕的「內在」條件是非常優秀的,但以「外觀」來看還是有進步空間:
一、就如開頭有提到的「份量」,螢幕太厚、支架是三角立點,所以佔據很大的桌面空間,
如果有整潔癖的電腦使用者,可能對於收鍵盤也會(這點真的見人見智)。
雖螢幕厚重是事實,但畢竟是超多區塊Mini led微距背光技術、有65W供電、多種接線孔位,
推測螢幕這麼厚的原因,可能是為了散熱,上面縫隙真的超多。




二、雖然支援DP 2.1,但等級的是UHBR10,頻寬最高40Gbps,算是初階的DP2.1。
重點是目前市面有支援的少之又少,幾乎只有AMD的 RX7000和W7000有搭載,
NVIDIA顯卡沒有達到這種規格的,所以嚴格算是備戰未來用的孔位。

三、螢幕價格帶⋯⋯很尷尬。(貧窮限制了我的生產力QQ


總結來說,BenQ EX321UX 4K電競螢幕仍是一款不錯的好螢幕,
驚豔的色彩校準、蘋果專用的Display P3、專業使用的sRGB模式應有盡有,
亮度又有獨家技術,可以隨時調整,長時間的使用體感不會眼睛疲勞,
是對於「講究色彩畫面,並有多個遊戲機設備的人,是絕對不會讓你失望的產品。


看完後如果喜歡我的開箱文章,希望各位不吝嗇給予回饋,多多留言分享,感謝大家。






題外話:難怪有些人要雙螢幕,尤其多工作業或是看Vtuber直播真的超舒服der。
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