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【遊戲王Master Duel】純青眼白龍牌組構築分享

魚九 | 2024-09-29 20:00:08 | 巴幣 1228 | 人氣 9901

大家好
今天我想分享青眼白龍牌組的一些心得
來MD玩遊戲王也有幾個月的時間了
有些話想和大家分享

有鑑於我在最新手時期想要玩青眼白龍的時候找不到任何我的程度能夠理解的教學,
所以這篇文我會以理解遊戲王規則但是不認識卡片的角度來解說。

不是最佳構築!不是最佳構築!不是最佳構築!

青眼白龍是一套怎樣的牌組?
是以青眼白龍為核心呼喚其他龍族夥伴進化成更強大的傳說龍的卡組
只要青眼白龍存在於手牌、場上、墓地。
龍族夥伴們就會接收到訊號一起戰鬥。

我會把自己想像成白龍的信徒,它們接收到我的祈禱並給予回應。

戰術層面就是強攻。
堆墓白龍觸發其他龍的連鎖效果,使用融合穩定戰局。
利用白龍本身的高攻擊力,去壓制對手的行動,只要把一隻白龍放在場上,那就已經是很大的威脅了。

Q:假設我的第一套牌組就玩青眼可以嗎? 強度大概如何?

A:可以。
青眼白龍是一套運作邏輯不算複雜的排組。
因天生的高體質,用純粹的攻擊力就能夠有不差的壓制力。
但是因為青眼白龍缺少干擾與展開的動點,導致實力發揮並不穩定,是很吃運氣的羈絆卡組。
強度可以和主流互相交流幾回合,但是很難取勝。

Q:青眼白龍在大師決鬥的造價如何?
會不會要花很多遊戲幣?

A:貴!白龍他媽的超貴!
你可以數數我在白龍裡放了多少張UR

構築說明
2025/2/28更新構築
2g時代 拔掉灰流麗 新增比較貴的ur卡
不要看超量 都是我放開心的這個構築沒有在超量的
我現在玩的白龍
(這張圖片可能會改 如果我對於白龍有新的理解)

這是我自己搭配的構築,主要是融合搭配少量同條的構築。
能融合就融合,不能融合就同調或連結。
依靠白龍聯動其他龍,透過融合增強力量。
因為白龍缺少本家檢索能力我改用抽濾代替檢索。
抽濾/丟墓檢索白龍,融合。

【成金哥布林】一般來說要換成【抵價交易】
但是我真的沒有UR石了改成哥布林
(下面的影片把抵價交易給搞出來了)
【守護龍 必思緹】因該要是【連結栗子球】會更好。
還是要說白龍真的很貴,需要大量UR卡

需要實戰片段的朋友可以參考下方影片
前半段為電腦演示展開基本套路
後半段為一些簡單的實戰片段
構築就是我上面那一套打出來的
可以的話 請幫我點讚 謝謝

白龍牌組的強度

低配在銅牌銀牌有非常優秀的壓制能力,到了金牌逐漸遇上環境主流就會開始力不從心了。
一般的青眼都會在金牌~白金之間,再往上就很難走了。
低配白龍會用到的卡片全部都在《青眼 MAX》《龍女僕靜候差遣》的卡包裡面
兩個預組各買3包。
3000石頭的花費就能夠組低配白龍了。

買龍女僕卡包是為了裡面的3張牌
【龍之靈廟】
【復活的福音】
【天球的聖刻印】
都是牌組裡會需要的重要卡片

核心卡片
整套牌組都是在找白龍或是找白龍的路上,所以有大量濾抽牌。

【青眼白龍】3000/2500
整套牌組因青眼白龍而運轉,因為其他牌會透過青眼白龍效果產生連動。
例如【青眼亞白龍】【青眼噴射龍】

【青眼亞白龍】3000/2500
此卡不能通常召喚。把手牌的1體「青眼白龍」給對手觀看可以特殊召喚。
此卡名做為此方法的特殊召喚1回合只能有1次。
①:此卡的卡名只要在場上‧墓地存在就當作「青眼白龍」使用。
②:1回合1次,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。此效果發動的整回合,此卡不能攻擊。

其實投入1~2就好 我個人喜歡3

手牌出示白龍就可以直接特招,效果炸一卡,缺點是炸完不能攻擊。
我會選擇搭配白石直接同步【蒼眼銀龍】直接送入墓地。
在場上、墓地時等同於青眼白龍,可以觸發噴射龍起跳效果。

視情況可以除外墓地白石直接回手再炸一次。
不過現在主流有很多抗怪獸效果的抗性,多半是炸不太到。

手牌
出示特殊召喚 對面如果有卡效果破壞起跳

可以考慮
1.不炸站場打3000
2.同調
3.超量

【青眼噴射龍】3000/0
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
我方場上或墓地有「青眼白龍」存在的場合才能把此卡效果發動。
①:此卡於手牌﹒墓地存在,場上的卡被戰鬥﹒效果破壞的場合才能發動。此卡特殊召喚。
②:此卡以外我方場上的卡不會被對方效果破壞。
③:此卡進行戰鬥的傷害步驟開始時,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡回到原持有者手牌。

噴射龍是白龍卡組戰鬥核心卡片,只要場上或墓地有青眼白龍,他就能夠從手牌和墓地直接跳出來。
戰鬥時可以把一張牌給彈回手牌,可以把一些待在場上討厭的怪獸與魔陷輕鬆解場。
注意 要產生戰鬥傷害的時候才能發動效果③規則
如果你遇到【時械神】這種不會產生戰鬥傷害的卡片,就無發發動③效果彈卡。
③是一回合一次,如果彈卡後造成戰鬥回朔,對空氣發動效果,第二次就不能夠彈卡了,這不是BUG而是正常的K語言。
戰鬥階段時可以打A彈B一次影響兩張牌

在手牌、墓地都可以起跳 重點是讓噴射龍早點有引響力
起跳方法
場上或墓地有時有卡被破壞起跳
關鍵點在於如何堆墓青眼又可以入手噴射龍
最簡單就是+ 回合結束牌組起跳
只要沒有被除外或回到牌組就可以一直跳 跳到對方不想玩
所以非常害怕被除外 被除外直接等於輸一半

補充一下
在寫這篇文的當下天盃龍肆虐 如果你不幸遇到天盃龍就別想吹飛了
因為天盃龍效果可以無效戰鬥時處理的效果
意思就是噴射龍吹不動天盃龍

【太古的白石】600/500
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡被送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把1體「青眼」怪獸特殊召喚。
②:把墓地的此卡除外,以我方墓地1體「青眼」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

首回合重要丟墓對象,透過①效果將沉睡在牌組裡的青眼召喚出來。
但是回合結束時才會有效果,對於現在遊戲王環境來說太慢太慢了。
現在的環境是主要階段1就能叫出複數大怪尻你的時代了,而白石是回合結束石把核心喊上來挨揍。
這也是白龍不強的原因之一。
①沒有一回合一次,所以可以丟複數白石進墓地。
通召上場時可以連結【守護龍 必思緹】或是同步【蒼眼銀龍】送墓。

重點在於如何堆墓

1. 連結堆墓(盡量避免)
2. 同調堆墓(推薦)
3. 賢士堆墓(推薦)
4. 手牌堆墓(推薦)
5. 牌組堆墓(不虧卡)

堆墓過後的結束回合時期
1.手牌墓地無優先起跳 第二順位OR
2.如果手上有 可以除外

【龍之主宰龍之獨裁者】
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌、牌組把1體「青眼白龍」送去墓地才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:從手牌捨棄1體「青眼白龍」或1張有該卡名記述的卡,以我方墓地1體「青眼」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
③:我方場上有「青眼」怪獸存在,對方怪獸攻擊對象由我方選擇。

白龍牌組關鍵牌,可以讓一隻青眼白龍送墓,也能復活墓地白龍。

特殊召喚 丟
手牌可以丟
可以從墓地特殊召喚青眼怪獸 例如: 有點多 不以全部表述
2效果對面想攻擊能自選攻擊對象可以讓他去撞我方的觸發吹飛效果
你問我如果叫出兩隻主宰怎麼辦?
你真的當我在構築的蜘蛛是真的完全不出的吉祥物嗎?
我體感約50場才有機會叫一次蜘蛛

【究極融合】
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方﹒對方主要階段才能發動。從我方手牌、場上、墓地讓融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸回到原持有者牌組,把以「青眼白龍」或「青眼究極龍」為融合素材的那1體融合怪獸從額外牌組特殊召喚。那之後,可以選擇最多有那些作為融合素材場上「青眼白龍」「青眼究極龍」數量之對方場上表側表示的卡破壞。

白龍本家融合,手牌與墓地的卡會回到卡組裡,如果把場上和墓地的白龍都放回卡組,噴射龍會跳不起來,這點很重要需要特別注意這個問題。
不要融合融的太開心導致發生悲劇。

這張卡可以被檢索


【青眼暴君龍】3400/2900
「青眼白龍」+龍族怪獸
此卡用融合召喚以及以下方法才能從額外牌組特殊召喚。
●把有融合怪獸裝備的1體我方「青眼白龍」解放之場合可以從額外牌組特殊召喚。
①:場上之此卡不受陷阱卡的效果影響。
②:此卡可以向對方怪獸全部各作1次攻擊。
③:1回合1次,此卡進行戰鬥的傷害步驟結束時,以我方墓地1張陷阱卡為對象才能發動。該卡在我方魔法與陷阱區域放置。

可以使用②清場,當對面叫出怪獸海
只要對面沒有怪超過3400都可以叫他出來玩

【青眼雙爆裂龍】3000/2500
「青眼白龍」+「青眼白龍」
此卡只能用融合召喚和以下的方法特殊召喚。
●把我方的怪獸區域的上述卡片送去墓地才能從額外牌組特殊召喚(不需要「融合」)。
①:此卡不會被戰鬥破壞。
②:此卡在1次戰鬥階段中最多可以向怪獸攻擊2次。
③:此卡的攻擊沒有破壞對手怪獸的傷害步驟結束時才能發動。該對手怪獸除外。

透過
③效果可以去換掉對面的抗性怪獸

【真青眼究極龍】4500/3800
「青眼白龍」+「青眼白龍」+「青眼白龍」
此卡名的①效果1回合最多可以使用2次。
①:融合召喚的此卡攻擊的傷害步驟結束時,我方場上表側表示的卡只有此卡的場合,從額外牌組把1體「青眼」融合怪獸送去墓地才能發動。此卡可以再度攻擊。
②:以我方場上的「青眼」怪獸為對象的效果發動時,把墓地的此卡除外才能發動。該發動無效並破壞

表側只有自己一張可以攻擊兩次,融合軸運氣好可以otk
9000點的傷害灌下去。

輔助卡
濾抽、檢索
【傳說的白石】300/250
①:此卡送入墓地的場合發動。從牌組把1體「青眼白龍」加入手牌。

抓一張白龍,有時候有奇效。
我一定會放一張在牌組裡,但是很少會去主動用他。

【天球之聖刻印】0/LINK-2
龍族怪獸2隻
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方回合1次,此卡在額外怪獸區存在的場合,把我方的手牌‧場上1體怪獸解放才能發動。選擇場上1張表側表示的卡回到持有者手牌。
②:此卡被解放的場合發動。從手牌‧牌組選1體龍族怪獸,攻擊力‧守備力變成0特殊召喚。

俗稱做球等死,這是白龍卡組為數不多抗干擾能力的解場卡片,上面在噴射龍我提到【時械神】的例子,這是整副牌唯一可以解【時械神】的卡。
場上送墓1對面彈一卡,能彈到關鍵卡片就有戰鬥的入場卷。
問題是現在的主流卡主每一張牌都是動點,那麼你彈誰只是決定你要被哪一隻終端怪獸打死而已
這也是我說白龍不強的原因之一。

【守護龍 必思緹】1000/LINK-1
等級4以下的龍族怪獸1隻
我方1回合僅限特殊召喚1次「守護龍必思緹」,其②效果1回合 僅限使用1次。
①:只要此卡存在於怪獸區,我方可特殊召唤的怪獸就僅限龍族怪獸。
②:可從我方墓地的怪獸或我方被除外的怪獸中,將1隻龍族怪獸做為對象發動。特殊召喚該怪獸至2隻以上的連結怪獸連結指向的我方場上。

送墓關鍵卡,如果低星怪沒有送墓動點,這就是唯一的希望。
可以改成 你沒有UR粉用 這張沒關係 目的一樣

【青色眼眸的賢士】0/1500
此卡名的②效果1回合僅能使用1次 。
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組把此卡名以外的1體光屬性 等級1協調怪獸加入手牌。
②:把此卡從手牌送入墓地,以我方場上1體效果怪獸為對象才能發動。該怪獸送去墓地,從牌組把1體「青眼」怪獸特殊召喚。

白龍展開關鍵牌,視情況使用能力。
①抓白石上手關鍵技能
②缺點是場上必須要有一張牌,機率偏低,不能穩定使用②效果
兩個都是好技能

如果無法同步送墓的情況記得變連結,確保不要讓他獨自一人待在場上。
變成0攻擊站場的尷尬情形。

可以點送墓召喚白龍
無法送墓

【龍覺醒旋律】

①:捨棄1張手牌才能發動。從牌組將最多2體攻擊力3000以上﹒守備力2500以下的龍族怪獸加入手牌。

白龍必帶檢索,牌組加速關鍵,必滿3。
常用撿卡 丟1抽2 OR

【龍之靈廟】
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組把1體龍族怪獸送去墓地。此效果送去墓地的怪獸是龍族通常怪獸的場合,可以再從牌組把1體龍族怪獸送去墓地。

自選丟墓,先丟再丟,一次丟兩張,必滿3。
手上有可以丟 上手

【賓果機器 GO!GO!】
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組中選擇符合以下條件,總共合計3張卡給對方觀看,對方從那之中隨機選擇1張。該卡加入我方手牌,剩下的牌回到牌組。
●「青眼」怪獸
●此卡名以外有「青眼白龍」或「青眼究極龍」之卡名記述的魔法﹒陷阱卡。

青眼白龍專屬魔法卡
此構築大量滿3關鍵原因,選3抽1的不靈活檢索卡,速度偏慢的檢索卡。
非必要,但是白龍真的要放,我選擇滿3。
重要的原因在於能夠精準檢索卡片,缺啥撈啥,關鍵時刻能撈究極融合。
我罵規罵,但是效果對於白龍還是很強力。

還是要來解釋一下怕有人誤會
不是賓果不好 而是他太針對於白龍了
今天花費90UR粉給一個不強力的白龍卡組
如果只是玩一兩周完爽退坑沒事
如果玩一個月以上這會是投資報酬率很低動作
甚至我可以拿這些粉去組更強大的主流卡組 性價比更高

【復活的福音】
①:以我方墓地1體等級7或等級8的龍族怪獸為對象才能發動。那體怪獸特殊召喚。
②:我方場上的龍族怪獸被戰鬥﹒效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的此卡除外。

龍族高星的死者蘇生,復活加墓地除外代破,非常好用。

【真實之光】
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:可以從以下效果選擇1個發動。
●從我方手牌・墓地選擇1體「青眼白龍」特殊召喚。
●從牌組將1張同名卡不在我方場上・墓地存在,有「青眼白龍」卡名記述的魔法・陷阱卡覆蓋到我方場上。
②:我方怪獸區的「青眼白龍」不會成為對方效果的對象。
③:魔法陷阱區表側表示的此卡被送去墓地的場合發動。我方場上所有的怪獸破壞。

一般來說很少有機會派上用場,永續陷阱動點太慢,只能上場【青眼白龍】,或是把一些魔陷蓋上場。
低配白龍構築可能有奇效,但不要對他有太多的期待。
不幸被破壞我方全場被炸=等死




【蒼眼銀龍】2500/3000
協調+協調以外通常怪獸一體以上
①:此卡特殊召喚成功的場合發動。我方場上龍族怪獸直到下個回合結束時,不會成為卡的效果對象,也不會被卡的效果破壞。
②:我方準備階段,以我方墓地1體通常怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

不是白龍本家,但他是白色的龍所以也是白龍。
①效果有效避免我方怪獸被指定破壞,開局能讓【蒼眼銀龍】站場是一個很好的選擇。
②效果能跳白龍上場。

【聖刻神龍-九柱神】
消手牌破卡,白龍很缺手牌一般不用
這張在我的定位是上疊阿宙斯的工具龍

低配白龍儀式軸卡片
【混沌型態】
白龍本家混沌儀式
【青眼混沌極限龍】
白龍本家儀式大哥
具有穿防效果。

【深淵青眼龍】
抓儀式卡用

泛用卡
縮短篇幅 不多做解釋
【原始生命態 尼比魯】
俗稱【九陶】【隕石】
對面特召五次強制解場

【增殖的C】
俗成【蟑螂】【增G】
對面特召我抽一
現MD環境中最強干擾

【灰流麗】
讓對面不能抽牌

【爆發戶格布林】
俗稱【成金哥布林】
對面回1000
我抽一

【死者蘇生】
復活墓地一卡

【愚蠢的埋葬】
自選牌組丟一
我都丟白石下去 此構築不如龍廟

【墓穴的指名者】
干擾牌 讓對面墓地不能發動效果

【雷擊】
對方全場破壞

【灼銀機龍】
非必要可不帶
攜帶原因是可以【白石+噴射龍】同步召喚堆墓

【阿宙斯】
非必要可不帶
超量戰鬥後的場合疊放
去除兩個超量素材全場除外
使用率極低 但就是會有一兩場需要那個全場除外
或是有幸拿到對方超量怪時可疊放鎖住不讓他用

戰鬥思路
第一回合想辦法堆白石或是白龍讓龍與龍之間產生連動,因為白龍本身的高體質,不幸卡手卡到只能夠叫出一隻白龍或亞白龍也有不小的威攝能力。
接下來就是透過噴射龍的起跳能力不停的進行干擾,竟可能的融出暴君龍或雙爆裂龍站場。
然後你能做的事情已經全做,這時你已經可以判斷這把你是可以周旋?還是已經沒救了?
沒有救非常的正常,因為白龍本身就是缺少阻斷能力與干擾能力的牌組,現今主流的牌組展場能力都甩開好幾條街了。
如果還能夠打,那就要開始計算資源了。
亞白龍效破後不能攻擊,能不能改同步或融合補傷害?
白石效果發動後要讓哪隻怪上場?
融合過後墓地是否還有白龍能讓噴射龍起跳?
這就需要多場對局補充經驗了。

情況1
手上有龍廟和亞白龍、噴射龍,但是沒有白龍。
可以考慮龍廟送白龍和傳說的白石送墓,傳說的白石送墓效果補一張白龍上手,接亞白龍上場,噴射龍準備起跳。
情況2
我方後攻
對方先攻空場
我手上有白龍、龍廟or覺醒旋律、究極融合。
龍廟or覺醒旋律抽或丟兩張白龍,達成手牌、場上、墓地共有三張白龍。
融合召喚真青眼究極龍,觸發條件己方只有一張卡,透過效果一回合攻擊兩次共9000點傷害完成OTK
可遇不可求,但是確實能夠做到。

總結
玩白龍誰還在乎強度阿,就是要魂。
我玩的就是我和白龍之間的羈絆。
白龍牌組大多數還是劣勢居多,但只要你願意相信你的牌組,龍也一定會回應你的。
信仰白龍的信徒,我祝你武運昌隆。


龍癌玩家分享
在玩白龍的vtuber是真實存在的


後記廢話
終於......終於快把閃刀姬給組完了
快可以玩香香的妹子卡組了
零依好可愛

蛤? 白龍? 玩啊!當然也玩。
才......才不是花心的決鬥者呢。
(備註:我是玩皮爾莉的)

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這樣我會很開心


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