GARAGE 工房庫:噩夢歷險記 感想
前言的介紹部分沒有劇情捏他
1999年發行,在日本被稱為「三大歪みゲー」(三大扭曲遊戲)之一的GARAGE,原本就只是一段歷史,卻經過了20多年後經過募資,受到廣大的支持,成功推出了重製版。遊戲刷新介面、增加地圖與成就系統,使遊玩過程更加便利,降低了玩家接觸這奇妙世界的門檻,現在不僅在手機、電腦都玩得到,還經過了不同語言的翻譯,讓這在當初可說是相當稀有?的遊戲,變成了很平易近人(?)的存在。(但題材不平易近人就是了XD)
它的故事,簡單來說:主角進入了一個奇妙的機器,醒來之後發現自己身處一個奇特的世界,這裡的居民們有著機械的身體,雄性雌性還有整個環境建立起了獨特的生態系。主角會透過探索,與各具特色的角色們交流,挖掘這世界背後的過去、還有他自己所必須面對的內心……
我會知道這款遊戲,是幾年前喜歡的一位vtuber:「黛灰」的實況影片。我看著他在深夜裡於這個神秘的世界探險,與各種長相特別的機械接觸,然後卡關(?),但看到最後,我感覺對這款的故事好像能了解、又好像不瞭解,也不是很清楚自己到底有沒有抓到這遊戲想表達的含意。
如此這般過了幾年,黛灰引退,我也已經淡忘這款的內容時,就看到了重製的消息。
我總算能靠自己的力量去理解這個世界,靠自己的雙手去探索,並且能用自己熟悉的語言去思考。而玩完一周目的現在,我很感謝黛灰,很感謝決定要重製的所有相關人士,還有那些幫助募資的支持者們。因為是真的很有趣,跟角色們交流,慢慢擴展能前往的地方,然後一步步解開劇情的謎團……完全就是我喜歡的類型!……雖然有些內容看了會很不舒服就是了ry
而且跟黛灰遊玩的原版比起來,難易度真的降低很多。
首先,成就系統就會送很多東西了,道具啦,遊戲裡的錢啦,讓我在初期不用特別去賺錢就很夠用……唯一的缺點是瀏覽成就內容時會被捏他XDD
再來,地圖隨時都可以打開,非常方便,去完哪個地點還會幫你標記那個地點的名字,由於這個遊戲的複雜點之一就是在地圖設計,什麼內圈外圈,第一次看光是要理解就要花點時間,所以有地圖真的是幫助很大。
還有系統上使用道具的方式,以及一些畫面上的提示(?)也有改善,再加上新增了回顧角色重要台詞的功能,更便於玩家攻略/解謎。
儘管兩個體力條的維持相當不便,很影響探索的流暢感,三不五時就要去回血,但這個要素我覺得是劇情上很重要的設定,所以還可以接受啦XD
嗯?釣魚系統?……我對這要素沒興趣所以不予置評……XD
不過我會玩得算順利,給予好評,或許是因為我看過黛灰的實況,如果是第一次接觸的可能還是會看的眼花撩亂也不一定。
但平心而論,這真的是很棒的重製版,我很高興我有玩……儘管內容在我心上留下了傷痕(???)
對了,日文有很齊全的攻略,如有意遊玩卻卡關的玩家,並且看得懂日文的,可以搜尋「ガラージュ完全版:治療の手引」。
※※以下有捏他※※
玩這款時我的心境變化:
初期→每個章節都會換話題耶,跟角色們聊天(?)真開心!探索真開心!
中期→你們讓我看了什麼東西……………
後盤→你們不要消失!!!!
最後→我好難過…………
這是個不僅風格黑暗,故事也黑暗的遊戲,畢竟都與人的內心世界有關了(?)。我本來也早有心理準備,不過最後的最後,還是在心上留下了不小的傷痕XD
這款我特別喜歡的一點是,每個章節都有其主題,而角色們都會圍繞著這主題講話,所以每次前進到新的章節,他們談的內容都會變得不同。
通常這與解謎和推進主線沒有很大關聯,但在這些交談中,可以逐漸窺看遊戲的世界觀,也能進一步認識他們,發現那些看起來怪裡怪氣的機械其實非常有人性(?),感覺出其個性與態度都有所不同,讓我每次章節更新的第一件事就是去找大家講話XD。……雖然我老是記不起來他們的名字就是了
實際上,只是要描繪主角的內心世界的話,沒有必要將登場人物設計那麼豐富吧,但製作人將機械們都刻劃得獨具特色,讓我覺得很用心,實際上我與他們交流時也很開心……有幾位消失時我也才感到有點失落。
當中我特別喜歡千代奶奶,在這個昏暗的世界,跟她講話莫名有種安心感。除此之外,事態都已經產生變化了還在談青蛙的基農、初期據點對面那兩戶人家的兩個太太宛如三姑六婆(?)、看似與世無爭卻又身不由己的玩具店主啦,這些角色也都很有趣。
還有那些研究者們之間的愛恨情仇(?)也很有意思,那什麼沒寄出的信也太有戲了吧……(???
不過,真相也很讓人難過……
如果我沒有理解錯的話,就是一位受到霸凌、虐待,而產生依存傾向的女性,或許是因為習慣了不友善的環境,而要求男朋友也「傷害」她,引出了男方的暴力傾向,結果導致了悲劇的發生。
唉……
主角來到的內心世界,最初「陽」所做出的舉動,或許就是反映了他本人的暴力傾向,但他傷害著朱斯、又恐懼她的存在,可能是因為始終無法理解她的內心,而感到害怕吧。我覺得他們愛著彼此,想要對彼此付出,卻無法真正觸碰到對方的內心,真的很令人感到惋惜。
不得不說,雖然我幾年前看過實況,但其實不太記得內容了,只記得某些「畫面」,所以看劇情時是宛如第一次看到。(……只有看到某些「影片」時,才想起來影片裡發生了什麼事,然後二次傷害XD(?
主角剛進入這個世界時,遊戲的描述會讓玩家一時搞不清楚現況:我是陽嗎?還是陽另有其人?慎又是誰,怎麼一直沒登場?直到後來才慢慢發現真相,這樣的安排蠻有趣的,也確實很有解謎的感覺。
雖然我個人是把玩家操控的機械看作是陽的「良心」,但以第四道牆的角度來看,或許也可以解釋成協助陽面對自我的「外在助力」也不一定。
也由於我曾經看過實況的關係,我記得白瓦斯店那三位好像是可以攻略的,但我為了開成就獎勵,每個雌機械都有接觸(有人與人的連結),然後就也不知道怎麼跑的,不知不覺就進入了朱斯路線,我還想說奇怪怎麼跟我印象中的畫面不太一樣,結局後去查才發現,原來遊戲的重製版有新增劇情。
但也因為跑進了她的結局,看到真相,讓我沒辦法再跑其他人的路線了……(這就是玩美少女遊戲時,不小心把真女主角的路線先跑完,讓我產生「非她不可……」的想法,而無法跑別人路線了是同樣的道理……(???
她在講吹口哨的事情時,音樂盒的音樂同時響起,我眼眶直接充滿了淚水……好難過……
悲劇已經發生,也無法挽回了,但我們無法逃避或否定這段過去,因為不論怎麼逃、怎麼遺忘,也逃不了「自己」。所以,我們只能將這些過往與悔恨放在心中,繼續活下去。
最後的草原,就宛如是從惡夢甦醒般。而這大概也是遊戲除了開頭進入儀器的場景外,唯一一個現實的場景。……但我後來去查也發現,在這裡竟然還有彩蛋,是為什麼要在這種地方用心啦XDD
總之,這是個很棒的重製版,我很高興自己有玩這款遊戲,如果風格能夠接受的話很推薦去體驗看看。
我還查到作者還有自己去實況並解說遊戲,很想去補檔,但又看到總共有17多小時...超勸退的XD
那就講到這邊,以上。